발렌타인 그리고 프렛과 함께 티나의 테이블에 마주 앉을 시간이 얼마 남지 않았습니다!
타이니 티나의 원더랜드가 이번 주 출시됩니다. 나의 거주 지역 및 이용 기기에 따른 상세 발매 일정을 확인하고, 용의 군주를 물리치기 위한 임무에 착수해 보세요. 티나의 승리를 미리 자축하는 의미로, 타이니 티나에 새 생명을 불어넣어 준 두 배우 Ashly Burch와 Ariana Greenblatt과 함께 난리법석 게임플레이 세션을 가져보았습니다. 이번 세션은 2K 넥스트메이커스의 Trisha Hershberger, 그리고 협동 파티메이트 TessGames(2K 넥스트메이커스)와 Leahviathan이 호스트로 참여했습니다. 해외 각국에서 타이니 티나 목소리를 연기한 배우 Isabelle Volpe, Akino, Sabine Bohlmann, Sara Heras의 깜짝 등장도 놓치지 마세요!
타이니 티나의 원더랜드로 떠나 나만의 영웅 페이트메이커를 만들고 엉뚱한 판타지 모험을 즐길 준비 되셨나요? 한 손엔 총, 다른 손엔 주문을 장착했다면 마지막으로 개발자들이 전하는 피가 되고 살이 되는 필승 꿀팁을 확인해 보세요.
타이니 티나의 원더랜드 개발자 다이어리 시리즈의 마지막 편인 오늘 이 시간에는 이전 콘텐츠에서 만났던 모든 개발자들이 등장할 예정이에요. 그분들에게 다음과 같은 심플한 질문을 던져봤습니다. 이 게임이 처음인 초보 플레이어에게 해 줄만한 조언이 있다면?
Matt Cox, 크리에이티브 디렉터:
"모든 것을 사용하세요. 제가 볼 때 타이니 티나의 원더랜드는 한 가지 무기에 얽매이지 않을 때 비로소 그 진가를 발휘하는 것 같아요. 총은 언제든지 사용할 수 있지만, 사실 전투는 총과 판타지가 만날 때 시너지를 내거든요. 그러니까 총과 함께 마법과 스킬, 근접 공격을 사용해야 이 게임을 제대로 즐긴다고 할 수 있어요.
"그리고 하나 더 말씀드리자면, 탐험해 보세요. 디자인 팀과 아트 팀이 말로 다 설명할 수 없을 만큼 멋진 환경들을 다양하게 구축해 놓았어요. 그중 일부는 플레이어가 선택해야만 갈 수 있는 곳들이고요. 오버월드를 이동하며 더 멀리 그리고 더 널리 모험하고, 메인 캠페인이 끝나기 전까지 여러분을 위해 준비된 모든 콘텐츠를 마음껏 즐겨 보세요."
Sam Winkler, 수석 작가:
"티나가 꽤나 활기찬 공간을 만들어 놓았기 때문에 구석구석 볼거리와 즐길 거리가 가득해요. 메인 퀘스트 라인 이외에도 플레이어를 위해 준비되어 있는 콘텐츠가 매우 다양합니다. 다양한 아이템으로 가득 차 있는 오버월드에서는 다른 곳에선 볼 수 없는 특이한 미션과 특이한 캐릭터를 만날 수 있어요. 잠시 다른 길로 새도 좋아요. 그곳에서 정말 멋진 아이템을 발견하게 될 테니까요. 이게 바로 제가 생각하는 이 게임의 묘미예요.
"또 다른 묘미는 캐릭터 생성기에요. 내 선택에 스스로 얽매일 필요가 없다는 걸 명심하세요. 전 게임을 할 때마다 퀵 체인지 스테이션에 들러 바꿀 수 있는 옵션은 싹 바꾸는 편이거든요. 이 게임은 기본적으로 1인칭 게임이지만 내가 비룡전사를 선택해 망치로 정화의 불꽃을 터뜨릴 때는 이 어마무시한 캐릭터를 3인칭 시점에서 관망할 수 있어요. 나중에 브라이트후프를 거닐다 이 흉물스러운 거대한 짐승의 동상을 마주치게 될 텐데, 그때 이렇게 얘기 하겠죠. '맞아, 저거 나지 참!'"
Asia Hawkins, 수석 무기 아티스트:
"반지, 부적, 근접 무기처럼 총과 주문보다 화면 노출 시간이 짧은 아이템들을 꼼꼼히 들여다보는 건 어떨까요? 이들 아이템에 저희의 피와 땀이 서려 있거든요. 분명 마음에 드실 거예요! 놓치기 쉬운 다양한 아이템들을 하나씩 뜯어보는 것도 큰 재미를 선사해 줄 거예요. 인벤토리에서 꼭 확인해 보세요! "
Ashley Lyons, 수석 FX 아티스트:
"파이어볼 주문을 찾아내 멋진 효과를 감상해 보세요. 파이어볼 주문 효과는 디자인 초기 단계에 결정되었는데, 저희는 이를 기반으로 전체적인 비주얼의 방향성을 잡았어요. 저희 팀이 타이니 티나의 원더랜드의 전반적인 비주얼에 대한 컨셉을 잡고 이에 대한 수정을 끊임없이 반복하고 있을 때, 선임 디자이너 중 한 명이 파이어볼 주문에 대한 작업을 시작했어요. 파이어볼 주문 효과의 비주얼이 마무리됐을 때, 나머지 팀원들이 최종 결과물을 확인하고 '그래 이거야. 우린 이 스타일로 가면 되는 거야'라고 말했죠.
"그 선임 디자이너가 손에서 뿜어져 나와 작은 입자로 흩뿌려지는 듯한 섬세한 효과와 함께 주문 룬을 추가했어요. 흩뿌려진 작은 입자들이 땅으로 떨어지자 '대박, 이게 바로 우리 스타일이지. 딱 우리 주문이다' 했어요. 저희는 그 주문이 가진 미적인 특징을 캐치해 게임 전반에 녹여낼 수 있었죠."
Brad Sierzega, 수석 레벨 아티스트:
"사이드 퀘스트를 완료하고, 선택 지역을 과감히 탐험해 보는 것을 강력 추천할게요. 선택 사항이라 다른 사람들이 잘 가지 않는 지역이 있어요. 이곳에서 레벨업을 할 경우, 향후 챌린지 완료에 큰 도움이 됩니다. 모든 선택 지역은 각기 다른 독특한 곳들로, 메인 캠페인만큼이나 가치 있게 느껴질 만한 흥미로운 스토리를 간직하고 있죠. 저희가 공들여 만든 이 광활한 지역들을 그냥 건너뛰어 버린다면 많이 슬플 것 같아요. 정말 멋진 곳들이니 여러분을 위해 마련된 게임 속 모든 콘텐츠들을 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠어요."
Ian Childs, 수석 시스템 디자이너:
"직접 선택할 수 있는 사항이 많으면 많을수록 좋은가요? 그렇다면 캐릭터 생성 자체가 큰 재미로 느껴질 거예요. 만약 내 선택이 마음에 들지 않는다면 일단 게임을 조금 더 플레이해보세요. 더 다양한 선택지가 나타나니까요! 퀵 체인지 스테이션에서 언제든지 옵션 세팅을 변경할 수 있다는 사실도 잊지 마세요!
"선택지가 많을수록 결정 장애가 생기는 편인가요? '그냥 바로 게임 시작하고 싶다', '캐릭터 설정은 나중에 할래'라고 생각하는 분들이 분명 계실 텐데요. 이런 분들을 위해 캐릭터 기본 설정 기능이 마련되어 있습니다. 기본 설정이어도 꽤 멋진 비주얼이 보장되며, 고통스러운 선택의 과정 없이 바로 게임을 시작할 수 있죠.
"이밖에 제가 초보 플레이어분들께 드릴 수 있는 가장 큰 꿀팁은 바로 여러분의 클래스 트리를 둘러보라는 거예요. 스킬 포인트와 영웅 포인트를 획득하면 이 포인트들을 꼭 사용해 보세요. 클래스 특성과 액션 스킬에 대해 자세히 알아보고 나의 클래스가 어떻게 작동하는지 이해하세요. 게임 자체가 이들이 멋진 시너지를 낼 수 있도록 설계되었기 때문에 초강력 빅재미의 멀티클래스 캐릭터를 구축할 수 있어요."
Ben Gettleman, 수석 게임 디자이너:
"영웅 포인트 능력치에 포인트를 꼭 추가하세요. 레벨업하기 좋은 최고의 클래스로는 서리 광전사를 추천할게요. 클래스 특성이 정말 좋거든요. 액션 스킬을 시전할 때마다 추가적인 서리 대미지가 발생하기 때문에 아주 유용하죠. 총탄술사도 괜찮아요. 양손 주술사로서 두 가지 주문을 마음껏 사용할 수 있기 때문에 정말 재미있어요."
Kent Rochefort, 수석 게임 디자이너:
"여유를 가지세요. 경험이 많은 플레이어들 같은 경우에는 속도전을 좋아해요. 풀스피드로 레벨업을 하는 거죠. 하지만 낯선 곳에서 새로운 시작을 하는 입장이라면 그곳엔 천천히 보고 느낄 작은 비밀과 디테일이 가득합니다. 캐릭터 빌드도 마찬가지예요. 무궁무진한 가능성이 존재하거든요. 서두르지 말고 천천히 탐험하고 실험해 보세요!"
타이니 티나의 원더랜드가 출시되는 이번 주, 과연 여러분의 페이트메이커는 어떤 활약을 보여줄까요? 아직 예약 구매 전이라면 출시일 전까지 서둘러 예약하시고 황금 영웅 갑옷 팩을 받으세요!*
*예약 구매는 2022년 3월 24일까지입니다. 디지털 예약 구매: 황금 영웅 갑옷 팩은 출시와 함께 게임 내에서 제공됩니다. 실물 상품 예약 구매: 황금 영웅 갑옷 팩은 게임에서 사용할 수 있는 코드로 상자 안에 동봉되어 제공됩니다. 이용 약관이 적용됩니다.