《小蒂娜的奇幻樂園》開發日記 #6 - 樂園旅行小秘訣

在前往《小蒂娜的奇幻樂園》展開冒險旅程之前,來聽聽開發團隊提供的幾項建議!

就快要可以與蒂娜瓦倫坦芙列特一起坐在桌邊玩遊戲啦!

《小蒂娜的奇幻樂園》即將在本週推出,快來瞧瞧完整詳細的發售時間列表,以根據你愛用的平台及所在地區,得知什麼時候可以踏上擊敗巨龍領主的征途。為了慶祝蒂娜即將全面席捲遊戲圈,我們特別請來了Ashly BurchAriana Greenblatt,也就是現實世界中的小蒂娜們,她們將帶我們體驗超狂野的遊戲內容,且全程有2K NextMakers團隊成員Trisha Hershberger,外加合作模式隊友TessGames(也是2K NextMakers的一員)和Leahviathan一同參與!此外,世界各地的小蒂娜配音員Isabelle Volpe、Akino、Sabine Bohlmann和Sara Heras也前來友情客串、共襄盛舉!

我們迫不及待想讓你一起加入遊戲、打造自己的掌命者英雄、踏上成就混亂偉業的冒險之旅,並享受精彩刺激的過程。但先別急著一手開槍一手施法闖進樂園,不妨先聽聽幾位幕後開發團隊成員分享的智慧之言?

在《小蒂娜的奇幻樂園》發售前的最後一篇開發日記中,我們找回了曾在本日記系列中出現過的人員,請他們回答一個很簡單的問題:對新手玩家什麼建議?

創意總監,Matt Cox:

「什麼東西都可以試試看。我認為不要侷限使用特定一種武器,才能真正體驗《小蒂娜的奇幻樂園》的樂趣。你可以試著從頭到尾都用,但戰鬥其實需靠槍枝與魔法發揮協同威力,用各種魔法、技能和近戰武器搭配槍枝,才是最有趣的玩法。」  

「簡單來說:盡情探索就對了。我們的設計團隊和美術團隊打造了豐富多變的環境,成果非常驚人,有些設定甚至是百分之百原創。在主世界冒險時,建議大家天涯海角走一遭,趁主要戰役結束前好好探索每個角落。」

首席編劇,Sam Winkler:

「遊戲團隊設計了非常活潑熱鬧的樂園,這個世界藏著各種值得探訪的私藏地點,如果只進行主線劇情就太可惜了。主世界中有五花八門的物品可以收集,也有怪怪的小角色會給你怪怪小任務,而這些只有靠在地圖上四處闖蕩才能發現。鼓勵大家偏離主要路徑,探索偏僻之處,到處都有很多超酷的玩意等大家去發掘。這是我給大家的首要建議。」

「另一個建議是大膽地去玩角色生成器。別太執著於固定的選擇。現在我幾乎每次打開遊戲,就會去『快速百變站』胡搞瞎搞一番。雖然這是款第一人稱遊戲,但話說回來,如果我是以淨化之火大殺四方的飛龍馭使,能夠見識到自己兇狠的一面真的很有趣。之後我經過亮蹄城時,會看到一尊超醜的巨大野獸雕像,我得提醒自己:『哦,哈哈,那是我,哎呀!』」

首席武器美術師,Asia Hawkins:

「記得花點時間仔細瞧瞧戒指、護身符和近戰武器,這些物品不像槍枝和咒語那麼頻繁亮相。我們在其中投注了很多心力與熱情,大家一定會喜歡的!也許有些人不覺得物品檢視器有什麼了不起啦,但記得一定要到物品欄中好好看看喔!」

首席特效美術師,Ashley Lyons:

「嘗試使用火球咒語並觀賞特效,這些是在開發早期就做好的東西,為我們奠定了遊戲視覺特效的方向。當我們還在發想《小蒂娜的奇幻樂園》整體概念與外觀時,就已經有一位比較資深的美術師開始製作火球咒語了。當這個咒語的特效搞定時,我們一看到就說:『就是這個。』  這個 就是我們要的。」 

「他也為我們的咒語符文增添風格,在玩家雙手四周製造非常細緻的特效,還會飄出粒子軌跡。這些細節都確定之後,感覺就像『登登,這就是我們的風格,咒語就長這樣。』我們以咒語的美學為基礎,運用在整個遊戲上。」

首席關卡美術師,Brad Sierzega:

「我強烈建議玩家多解支線任務,以及前往可自由探索的區域冒險。許多不常有人經過或者練等的地方,其實對克服遊戲後期挑戰大有幫助。每個可自由探索的環境都是獨一無二的,也藏有很多引人入勝的故事,絕對和主要戰役一樣值得一玩。如果你錯過了這個遼闊世界中的任何場景,會讓我們團隊感到非常失望,因為有很多地方真的讓人眼睛一亮。所以拜託拜託,一定要徹底探索遊戲世界喔!」

首席系統設計師,Ian Childs:

建立角色時,如果你是喜歡有多樣選擇的玩家,一定會心滿意足。要是你對一開始的選擇感到不滿意,建議你再多玩一下,將可以獲得更多選擇!記得喔,以後只要每到一處『快速百變站』,可以隨心所欲地變換造型。」 

「但你也可能是在面臨一大堆選項時反而無所適從的玩家。有些人會說:『我就是想立刻開始玩,以後再耍帥變裝也不遲。』如果你也這樣想,那麼我們準備了預設角色,保證看起來也很酷。如果你想直接以預設角色展開冒險,絕對沒問題。」 

「除此之外,我還有最重要的一個建議要與新手玩家分享:多多探索你的職業樹。確認你在獲得技能點數和英雄點數時妥善分配,也確認你已充分理解職業特色和主動技能,並且搞清楚自己選擇的職業是怎麼運作的。開發團隊真挖空了心思創造出各種搭配,讓你可以打造出強大又有趣的多重職業角色。」

首席遊戲設計師,Ben Gettleman:

「別忘了要將點數分配給英雄點數數值。如果你問我,最值得練哪種職業,絕對是狂霜戰士,他們的職業特色非常強大。每次你使出主動技能時,可以順便造成大量冰霜傷害,棒透了。不然的話,魔射手也不錯,用『靈巧施咒』同時施展兩種魔咒很好玩。」

首席遊戲設計師,Kent Rochefort:

「慢慢來。有些人喜歡快速破關,例如那些老手玩家,基本上就是以最快速度闖完每個關卡。但是當你來到一個新區域時,會有超多小秘密和細節等著你去探索。建立角色時也是同樣道理,花點時間慢慢探索和實驗無窮的可能性吧!」

我們等不及想看到《小蒂娜的奇幻樂園》在本週稍晚發售時,你的掌命者會怎樣拯救世界了。如果你還沒預購遊戲,可以把握這最後幾天的時間,把黃金英雄盔甲包弄到手!*

*預購優惠提供至2022年3月24日止。數位預購:黃金英雄盔甲包將在遊戲發售時於遊戲中交付。實體預購:黃金英雄盔甲包將透過可在遊戲裡兌換的遊戲盒內附代碼交付。需遵守適用條款。