ข้อมูล Tiny Tina's Wonderlands: เวอร์ชัน 1.0.3.0a

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Tiny Tina's Wonderlands!

เวอร์ชัน: 1.0.3.0a

เรามีวิธีในการส่งมอบการอัปเดตให้กับผู้เล่นสองวิธี อย่างแรกจะเป็นการเปลี่ยนแปลงประจำสัปดาห์ที่เราจะทำการปรับปรุงแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ และอย่างที่สองก็คือการอัปเดตที่ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดเพื่อนำไปอัปเดตเกมได้ ซึ่งจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงที่มีส่งผลกระทบมากกว่า

ความเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในอัปเดตครั้งนี้ จะเริ่มมีผลบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 19 พฤษภาคม 2022 เวลา 09.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) หากต้องการตรวจสอบว่าคุณมี Hotfix ชุดล่าสุดหรือยัง กรุณาดูหน้าข่าวสารของเกมบนหน้าหลักหรือจากเมนูหยุดชั่วคราว เพื่อดูบทความที่มีหมายเลขเวอร์ชันที่ด้านบน หากคุณไม่พบบทความดังกล่าวในหน้าข่าวสารหลังจากอัปเดตได้ปล่อยออกมาแล้ว หรือพบว่าหมายเลขเวอร์ชันยังแสดงเป็นเวอร์ชันเดิม กรุณากดออกจากเกมและกลับเข้ามาใหม่ คุณสามารถส่งรายงานปัญหาและข้อคิดเห็นได้ที่ support.2k.com

การอัปเดตที่ต้องดาวน์โหลดนี้จะมีการรองรับดร็อปเนื้อหาที่สองจาก Season Pass, Tiny Tina's Wonderlands: Glutton's Gamble* และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • เพิ่มเครื่องหยอดเหรียญพิเศษในห้องสมบัติในตอนท้ายของ Chaos Chamber; แต่ละเครื่องจะมีของระดับตำนานประจำสัปดาห์ขาย ซึ่งจะเปลี่ยนทุกๆ วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก
  • อุปกรณ์รางวัลของภารกิจมีแนวโน้มมากขึ้นที่จะปรากฏในเครื่องหยอดเหรียญมาตรฐาน
  • Throwable Hole สามารถดร็อปได้ด้วยการร่ายมนตร์ และสามารถลงอาคมได้จากการสุ่มใหม่
  • รางวัลภารกิจจำนวนมากสามารถดร็อปได้ด้วยการร่ายมนตร์ และสามารถลงอาคมได้จากการสุ่มใหม่
  • Mushroom Healer ได้ผ่านการทดสอบของเห็ดแล้วและได้แสดงให้เห็นถึงคุณค่าที่จะใช้ชื่อ Mike ซึ่งเป็นชื่อที่เหมาะสำหรับเห็ด

นอกจากการสนับสนุนนี้ การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกิดขึ้นเพราะเราต้องการให้ความสำคัญกับข้อเสนอแนะจากชุมชน:

แก้ไขการค้างหรือแครชต่างๆ ของเกมที่พบเจอไม่บ่อย รวมไปถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ:                     

  • การแครชจะเกิดขึ้นเป็นบางครั้งเมื่อสลับโหมดหน้าจอแสดงผล
  • การเลือกแท็บหลังจากหาเพื่อน SHiFT
  • หลุดออกมาหน้าเดสก์ท็อปหลังจาก การสร้างตัวละคร
  • การใช้ปุ่ม "สุ่มตัวละคร" ในตัวสร้างตัวละครหลายครั้งอย่างรวดเร็ว
  • การสลับเป็นเมนูจดหมายจากเมนูโซเชี่ยล
  • [เฉพาะคอนโซล] สลับระหว่างแถบเมนูควบคุมอย่างรวดเร็วในการแบ่งจอ
  • [เฉพาะ Xbox] การหยุดชั่วคราวของการเปิดใช้งาน

ระบุปัญหาที่ได้รับรายงานดังต่อไปนี้:

  • "พายุกระชาก" ไม่ดร็อปจากสมบัติที่ต้องดร็อป มันดร็อปเฉพาะก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้เท่านั้น
  • เวทมนตร์ Thread of Fate จะไม่สามารถรักษา Fatemakers ได้อย่างถูกต้องในขณะที่ทำความเสียหายจากเวทมนตร์มืด
  • บางครั้งของปลอมจะทำให้ผู้เล่นไม่ตกเป็นเป้าหมายของศัตรูเป็นเวลานานกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ความสำเร็จไม่ได้รับรางวัลอย่างสม่ำเสมอสำหรับ "แอบตาม", "การพิจารณาคดีของ Crooked Eye Phil", "มือขุด" และ "ทำเสร็จทั้งหมดก็เหมือนพระเจ้า"
  • ความสำเร็จไม่ได้รับรางวัลอย่างสม่ำเสมอสำหรับเลเวลที่กำหนด
  • ตัวบล็อคอาจเกิดขึ้นได้เมื่อทำการเซฟหรือโหลด ระหว่าง ''กวีของคุณ ด้วยความพยาบาท"
  • ไอเท็มภารกิจ Mobly Dick มักจะหลุดออกจากขอบเขต
  • ป้องกันไม่ให้สะพานชักใน Brighthoof ปิด หลังจากที่ Valentine ได้เจอกับความพยายามที่จะล่อลวงให้เปิด
  • ป้องกันตัวบล็อคความคืบหน้าระหว่าง "แอบตาม" ถ้า Fatemaker ไม่ได้หยิบ Punchfather
  • ถังมักจะหายไปสำหรับ Fatemaker บางคน ระหว่าง "ทำลายถังส่วนผสม X"
  • เพิ่มสเกลาร์ศัตรูสำหรับ Chaos Chamber เพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูที่ปรากฏใน Co-Op
  • บททดสอบโกลาหลไม่อัปเดตเลเวลอัตโนมัติ
  • แท่นบูชาดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดจะหักคริสตัลจากผู้เล่นสำหรับแท่นบูชาเติมกระสุนและเติมพลังชีวิตใน Co-Op ที่ไม่ได้ใช้คริสตัล
  • ในบางกรณีที่ Fatemaker ไม่ได้เซฟตามที่คิดไว้และจะกลับคืนสู่สภาพเดิม
  • กรณีที่ไอเท็มซ้ำกันโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลบตัวละครโดยไม่ตั้งใจ
  • ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการรายงานผู้เล่นในเมนูรายชื่อ
  • Fatemaker ที่เข้าเกมระหว่างการแนะนำตารางยังมีการมองเห็น HUD
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • การปรับเสียงเอฟเฟกต์มากมาย
  • การปรับปรุงการรับส่งข้อมูลต่างๆ
  • การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงเสียงต่างๆ
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรต่างๆ
  • [เฉพาะ PlayStation®5] เพิ่มการรองรับอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับ PlayStation®5
  • [DLC] Fatemaker มักจะไปโผล่ในทางเข้าที่ไม่ถูกต้องใน Dreamveil Overlook
  • [DLC] Fatemaker จะสามารถเข้าสู่พอร์ทัลได้เร็วขึ้นและพบกับตัวบล็อคความคืบหน้า
  • [DLC] Fatemaker จะถูกส่งไปยังหน้าร้านไม่ถูกต้องเมื่อโต้ตอบกับกระจกสำหรับเนื้อหาที่ตัวเองไม่ได้เป็นเจ้าของ
  • [DLC] Fatemaker ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของเนื้อหา DLC จะไม่สามารถเข้าร่วมกับ Faktemaker ที่มีได้อย่างสม่ำเสมอ
  • [DLC] ตัวบล็อคความคืบหน้าอาจเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับ "Best Chums"
    … และอีกมากมาย!

การปรับคลาส:

ระบุปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับคลาสดังต่อไปนี้: 

  • Brr-Zerkers จะไม่คงสถานะเดือดดาลเอาไว้เมื่อมีมัลติคลาสเป็น Graveborn และใช้แอ็กชันสกิล "Reaper of Bones"
  • สัตว์เลี้ยงเห็ด ของ Spore Warden จะไม่กำจัดตัวเองออกหลังจากใช้การโจมตีด้วยสปอร์เห็ดของตัวเองให้ผู้เล่นทั้งหมด
  • Storm Smite ของ Clawbringer จะไม่สลับระหว่างดาเมจไฟและช็อตไฟฟ้า รอยสาดกระจายของ Storm Smite ได้รับการแก้ไขเพื่อให้ตรงกับภาพและประเภทดาเมจที่ตั้งใจไว้อีกด้วย
  • สกิลโบนัส Faithful Thralls ของ Graveborn สามารถทับซ้อนได้ไม่มีกำหนดเป็นบางครั้ง
  • สกิลสังหาร "Harvest" ของ Graveborn สามารถทับซ้อนได้ไม่มีกำหนดเป็นบางครั้งโดยไม่ตั้งใจ
  • การทับซ้อนของ "Follow Up" ของ Stabbomancer จะกระตุ้นโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยเอฟเฟกต์สายฟ้าผ่าของ Dahlia SM Live Wire

Enchantments - Spore Warden:

  • ปรับ Spore Warden Enchantment จากการรับโอกาสสำหรับการระเบิดจากดาเมจปืนและความสามารถให้มีโอกาสเฉพาะดาเมจปืนเท่านั้น เราพบว่าโบนัสมีสเกลดาเมจที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อผสมผสานกับความสามารถอื่นๆ

Brr-Zerker:

Blast Chill และ Blast Gasp (สำหรับ Graveborn) อาจทับซ้อนและสเกลดาเมจออกจากระยะที่คาดการณ์ไว้ในตอนท้ายเกมเมื่อผสมกับสเกลดาเมจอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงข้างล่างจะเน้นที่การทำโจมตีระยะประชิดให้แรงขึ้นอีกนิด ระหว่างกลางเกมและ Chaos Chamber

  • Blast Chill ได้รับการปรับเพื่อมอบโอกาสในการปล่อย Nova ด้วยการโจมตีระยะประชิด แทนที่มาของดาเมจระยะประชิดทั้งหมด
  • Savagery ได้เพิ่มขึ้นเป็นทำ 6% ต่อแต้มของดาเมจระยะประชิด
  • ดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีเมื่อเข้าใกล้ศัตรูขณะที่ใช้ The Old Way ลดลงเป็น 40%
  • ความเร็วการโจมตีระยะประชิด Iron Squall เพิ่มขึ้น 4% ต่อแต้มในสกิล

Spore Warden:

  • โทสะของธรรมชาติได้รับการปรับให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 10% ต่อแต้มในสกิล
  • เพิ่มดาเมจความสามารถของ Affinity เพื่อให้มอบ 9% ต่อแต้มเพื่อให้พลังเพิ่มขึ้นในช่วงเริ่มต้นเกม
  • เพิ่มโอกาสคริติคอลฐานของ Bullseye เป็น 12% ต่อแต้ม

Clawbringer:

  • เปลี่ยนสกิลแอ็กชัน Cleaning Flame ให้ทำดาเมจระยะประชิดไฟแทนดาเมจระยะประชิดทั่วไป
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล Awe เป็น 13% ต่อแต้ม
  • เพิ่มดาเมจคริติคอล Awe เป็น 7% ต่อแต้ม
  • เพิ่มอัตราคูลดาวน์สกิลแอ็กชันด้วย Ward สูงสุด 6%
  • เพิ่มดาเมจธาตุ Dragon Aura เป็น 5% ต่อแต้ม
  • เพิ่มการลดดาเมจ Rebuke เป็น 4% ต่อแต้ม
  • เพิ่มดาเมจระยะประชิดโบนัสคำสาบานแห่งสายฟ้าเป็น 6% ต่อแต้ม
  • เพิ่มดาเมจปืนลูกศรไฟเป็น 10% ต่อแต้ม
  • เพิ่มการลดดาเมจลมหายใจพายุเป็น 15% ต่อแต้ม

Graveborn:

  • ปรับดาเมจความสามารถ Blast Gasp เป็น 7% ต่อแต้มเพื่อชดเชยการแก้ไขบั๊กเพิ่มเติมของสกิล
  • เพิ่มเวทมนตร์มืดโบนัสของ Harvest เป็น 5% ต่อแต้ม สิ่งนี้จะทำให้ดาเมจเวทมนตร์โบนัสเพิ่มสูงสุดถึง 30% ที่การทับซ้อนสูงสุด
  • เพิ่ม Stain of the Soul เพื่อทำดาเมจเวทมนตร์มืดโบนัส 5% ต่อแต้ม

Stabbomancer:

  • เพิ่มดาเมจระยะประชิด Ethereal Blade ให้ทำ 150% ของอาวุธระยะประชิด
  • เพิ่มดาเมจอาวุธ Ghost Blade เป็น 85%

Spellshot:

  • ปรับ Double Knot ให้ทำดาเมจปืนโบนัส 4% ในคริติคอลคาถา

การหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์:

อีเวนต์ประจำสัปดาห์! อีเวนต์ฉบับมินิในระยะเวลาจำกัดในเกมนี้จะเปิดให้ร่วมสนุกตั้งแต่วันที่ 19 พฤษภาคม ถึง 2 มิถุนายนนี้ เวลา 09:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก

  • ทำการเริ่มมินิอีเวนต์ในเกม: Armor Up!
    • เพิ่มโอกาสในการดร็อปเกราะและโอกาสสำหรับม็อดคลาสให้เป็นของตัวละครปัจจุบันของคุณ
    • หมายเหตุ: เนื่องจากคลาสต่างๆ จะถูกแจกจ่ายเป็นเกราะประเภท เบา กลาง หนัก Fatemakers ยังมีแนวโน้มที่จะหาเกราะจำนวนมากที่เหมาะสมกับคลาสอื่นๆ ที่อัตราค่าเฉลี่ย 1 ใน 3 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้จับคู่กับเพื่อนๆ ที่ตรงกับคลาสหรือคลาสย่อยของคุณ!

ปฏิบัติการที่นำเสนอของ Chaos Chamber อัปเดตแล้ว ทั้งหมดขึ้นรถไฟ แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่ารถไฟขบวนนี้วิ่งไม่มีหยุด! อย่างน้อยก็ไม่หยุดไปอีกสักพัก กระดานผู้นำเกมเริ่มนับหนึ่งใหม่ คุณจะไต่สู่อันดับท็อปของตารางได้หรือไม่นะอาทิตย์นี้

ปฏิบัติการที่นำเสนอจะสามารถเล่นได้ใน Chaos Chamber หลังจากที่คุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และจะมีการหมุนเปลี่ยนประจำทุกๆ สัปดาห์ ในวันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ซึ่งจะเหมือนกันหมดสำหรับผู้เล่นทุกคน ลองเข้ามาร่วมเล่นแล้วดูว่าคุณเล่นจะทำได้ดีแค่ไหน เมื่อเทียบกับ Fatemaker คนอื่นๆ !

  • ปฏิบัติการนี้ประกอบด้วย Oculus และ Mushroom Monster เราจะให้คุณ เราจะให้คุณหาว่าสัปดาห์นี้บอสสองตัวคือใคร! เตรียมพร้อมรับปฏิบัติการใหม่ที่ใหญ่ขึ้นใน Chaos Chamber!

ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:

  • เราได้ปรับวงล้อแห่งชะตากรรมให้ดร็อปมากขึ้นพร้อมกับออร์บดวงจันทร์และทอง
  • นำเครื่องหมายเควสต์ซ้ำซ้อนออกสำหรับ "ผู้สังหาร Vorcanar"
  • นำการเพิ่มสเกลดาเมจออกจาก Hawkin's Wrath จาก Hotfix วันที่ 5 พฤษภาคม สิ่งนี้ต้องถูกนำออกเพื่อจัดการกัลการแครชที่เราเห็นว่ากระทบกับผู้เล่น Xbox เราจะทำการสืบสวนวิธีการจัดการที่เหมาะสมในแพตช์ภายหน้า

การปรับอาวุธน้ำแข็ง:

น้ำแข็งทำดาเมจในช่วงเวลาหนึ่ง แต่เราพบว่าปืนที่ยิงน้ำแข็งอย่างเดียว อย่าง Liquid Cooling ที่มีสมดุลผิดพลาดราวกับไม่ถูกต้อง เราจะปรับอาวุธเหล่านั้นให้ดียิ่งขึ้น เพื่อให้อาวุธเหล่านั้นสร้างดาเมจเหมือนกันโโดยประมาณ โดยเฉพาะ Queen's Cry ที่โดนเนิร์ฟแบบผิดพลาดเพราะว่ามีการใส่ดาเมจธาตุ แต่ไม่ใช่ในระหว่างการปรับสมดุล ปืนกระบอกนี้จะมีดาเมจเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยข้อผิดพลาดนั้น เราตั้งใจที่จะปรับ Fragment Rain ใน Hotfix ครั้งหน้า หลังจากที่เราตรวจสอบสมดุล SMG สำหรับ Chaos Chamber

  • ปรับสเกลดาเมจน้ำแข็งสำหรับปืนต่างๆ ลง -5.9%
  • สเกลดาเมจของ Liquid Cooling เพิ่มขึ้น +7.8%
  • สเกลดาเมจ Queen's Cry เพิ่มขึ้น +22.3%

การเดิมพันของผู้ละโมบจะอยู่ใน Chaotic Great Edition ของ Tiny Tina's Wonderlands และจะเป็นส่วนหนึ่งของ Season Pass ของ Tiny Tina's Wonderlands นอกจากนี้ก็ยังสามารถซื้อแยกได้ ต้องมีตัวเกมหลักจึงจะเล่นได้