Tiny Tina's Wonderlands Hinweise: Version 1.0.3.0a

Ein Archiv mit Änderungsanmerkungen für eine frühere Version von Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.3.0a

Es gibt zwei Methoden, wie wir die Spieler*innen mit Updates versorgen: Die eine sind die wöchentlichen Änderungen, die kleinere Anpassungen beinhalten, und die andere sind Updates für das Spiel, die Spiele herunterladen können und die umfangreichere Fehlerbehebungen und Änderungen beinhalten.

Die Änderungen, die in diesem Update enthalten sind, werden am 19. Mai 2022 um 18:30 Uhr auf allen Plattformen verfügbar sein. Um sicherzugehen, dass du den neuesten Hotfix hast, schau im Hauptmenü oder im Pausenmenü auf dem Nachrichtenbildschirm im Spiel nach dem Artikel mit der oben aufgeführten Nummer. Wenn du den Artikel im Nachrichtenbereich nicht siehst, nachdem das Update live ist, oder die vorhergehende Versionsnummer, beende bitte das Spiel und starte es neu. Bitte sende Fehlerberichte und Feedback an support.2k.com.

Dieses Update zum Herunterladen beinhaltet Support für den zweiten Content-Drop des Season Pass, Tiny Tina's Wonderlands: Glutton's Gamble*, sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

  • Dem Beuteraum am Ende der Chaoskammerwurden besondere Automaten hinzugefügt; in jedem Automaten gibt es die Legende der Woche zu kaufen. Jeden Donnerstag um 18.00 Uhr ändert sich die Legende der Woche.
  • In den Standardautomaten erscheint mit größerer Wahrscheinlichkeit Ausrüstung als Einsatzbelohnung
  • Wurfloch kann jetzt mit Verzauberungen gedroppt und beim Neuwürfler verzaubert werden
  • Viele Einsatzbelohnungen können verzaubert gedroppt und beim Neuwürfler verzaubert werden
  • Der Pilzheiler hat seine Pilzprüfungen absolviert und wurde eines Namens für würdig befunden: Mike. Der Name ist ganz ok für einen Pilz

Zusätzlich zu diesem Support wurden einige Änderungen vorgenommen, die wir aufgrund des Feedbacks aus der Community besonders hervorheben möchten:

Verschiedene gemeldete seltene Abstürze wurden behoben, darunter auch solche im Zusammenhang mit:           

  • Manchmal auftretender Absturz beim Wechsel zwischen Display-Modi
  • Tabbing nach der Suche nach einer*m SHiFT-Freund*in
  • Schließen und Rückkehr zum Desktop nach der Character-Erstellung
  • Mehrfache schnelle Nutzung des „Randomize Character“-Buttons im Character Creator
  • Aus dem Social-Menü ins Mail-Menü wechseln
  • [Nur Konsole] Im Split-Screen-Modus schnell zwischen Control-Menü-Tabs wechseln
  • [Nur Xbox] Aktivierungs-Time-outs

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme behoben:

  • „Sturmwoge“ wurde nicht aus dem Beutepool gedroppt. Vor dieser Änderung wurde Sturmwoge nur zu bestimmten Anlässen gedroppt
  • Der Schicksalsstrang-Zauber hat Schicksalsbringer*innen nicht richtig geheilt, während sie Dunkelmagie-Schäden bewirkten
  • Gegenfinte ermöglichte es Spieler*innen manchmal, nicht länger als beabsichtigt von Feinden ins Visier genommen zu werden
  • Für „Bohnenstange in Gefahr“, „Schielauge-Phils Prüfung“, „Der Ditcher“ und „Komplettierer sind beinahe gottgleich“ wurden Erfolge nicht einheitlich belohnt
  • Erfolge wurden für Level-Meilensteine nicht einheitlich belohnt
  • Es traten potenziell Blocker beim Speichern/Laden von „Spiel langsam, jetzt erst recht“ auf
  • Mobly Dicks Missionsobjekt fiel manchmal ins Aus
  • Es wurde verhindert, dass sich eine Zugbrücke in Prachthuf schließt, nachdem Valentin sich die Mühe gemacht hat, sie zu öffnen.
  • Fortschrittsblocker während „Bohnenstange in Gefahr“ verhindert, wenn ein*e Schicksalsbringer*in die Faustschlag-Fee nicht eingesammelt hat
  • Lauf verschwand manchmal für einige Schicksalsbringer*innen während „Zerbrich das Fass mit Zutat X“
  • Feind-Skalar in der Chaoskammer hinzugefügt, um die Anzahl der auftauchenden Feinde im Koop-Modus zu erhöhen
  • Chaos-Prüfung rief kein automatisches Level-Update hervor
  • Altäre des Endlosen Verlies zogen manchmal Kristalle von Spielern für Munition und Altäre der Gesundheit im Koop-Modus ab, obwohl sie sie nicht verwendet hatten
  • Einige Vorfälle, in denen Schicksalsbringer*innen nicht wie erwartet gespeichert wurden und auf einen vorigen Status zurückfielen
  • Vorfälle von Objekten, die sich ungewollt vervielfachten
  • Es wurde verhindert, dass Spieler*innen unbeabsichtigt Charaktere löschen
  • Probleme im Zusammenhang mit der Meldung von Spieler*innen im Roster-Menü
  • Schicksalsbringer*innen, die dem Spiel während der Einleitung am Tisch beitraten, hatten einen sichtbaren HUD
  • Verschiedene Anpassungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
  • Verschiedene Anpassungen der Sound-Effekte
  • Verschiedene Verbesserungen der Telemetrie
  • Verschiedene Audioänderungen und -anpassungen
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
  • [PlayStation®5 Only] Support für Variable Bildwiederholrate für PlayStation®5 hinzugefügt
  • [DLC] Schicksalsbringer*innen erschienen manchmal am falschen Eingang zu Traumschleier-Überblick
  • [DLC] Schicksalsbringer*innen konnten zu früh durch ein Portal gehen und erlebten dann einen Fortschrittsblocker
  • [DLC] Schicksalsbringer*innen wurden zur falschen Store-Seite geleitet, wenn sie mit Spiegeln über Inhalte interagierten, die sie nicht besaßen
  • [DLC] Schicksalsbringer*innen, die die DLC-Inhalte nicht besaßen, konnten sich eine*m Schicksalsbringer*in, der/die sie besaß, sich nicht durchgängig anschließen
  • [DLC] Ein Fortschrittsblocker trat beim Kampf „Besiege Chums“ auf
    … und mehr!

Klassen-Anpassungen::

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme behoben: 

  • Brr-Serker*innen verloren ihre Wut, wenn sie die Klasse Grabspross eingeordnet wurden und die „Knochenzehrer“-Action-Fähigkeit nutzten
  • Sporenhüters Pilz-Schnuckelchen macht nicht hinter sich sauber, nachdem es seine Pilzsporenattacke für alle Spieler*innen angewendet hatte
  • Klauenbringers Sturm-Niederstrecken wechselte nicht richtig zwischen Feuer- und Schockschaden. Die Splats bei Sturm-Niederschrecken wurden korrigiert und entsprechen den erwarteten Visuals und Schadentypen angepasst.
  • Grabspross’ Bonus für die „Treue Sklaven“-Fähigkeit wurden manchmal unendlich gestapelt
  • Killomant*ins Folge-Stacks wurde unbeabsichtigt durch den Dauerblitz-Effekt auf der Dahlia SM Live Wire ausgelöst

Verzauberung – Sporenhüter*in:

  • Eine Sporenhüter*in-Verzauberung erhielt nicht mehr eine Chance auf eine Explosion bei Schusswaffen- und Fähigkeitsschaden, sondern nur noch bei Schusswaffenschaden. Wir haben festgestellt, dass die Boni eine unbeabsichtigte Schadensskalierung hatten, wenn sie mit anderen Fähigkeiten kombiniert wurden.

Brr-Serker*in:

Frostexplosion und Explosiver Atem (für Grabspross) könnten sich überschneiden und in Kombination mit anderen Schadensskalierungen den Schaden im Endspiel über den erwarteten Bereich hinaus erhöhen. Die folgenden Änderungen zielen darauf ab, Nahkampfangriffe in der Mitte des Spiels und in der Chaoskammer ein wenig mächtiger zu machen.

  • Frostexplosion wurde so angepasst, dass die Chance, eine Nova freizusetzen, bei Nahkampfangriffen gewährt wird, anstatt bei allen Nahkampfschadensquellen.
  • Wildheit wurde angehoben, um 6 % pro Nahkampfschadenpunkt zu erzielen
  • Der Schaden von Angriffen in der Nähe von Gegnern bei der Verwendung von „The Old Ways“ wurde auf 40 % reduziert
  • Die Geschwindigkeit der Nahkampfangriff Eiserne Sturmböe wurde auf 4 % pro Punkt der Fähigkeit erhöht

Sporenhüter*in:

  • Zorn der Natur wurde angepasst, um 10 % mehr Schaden pro Punkt in der Fähigkeit zu verursachen.
  • Affinitys Fähigkeitsschaden wurde erhöht, um 9 % pro Punkt zu erteilen und früh im Spiel zusätzliche Macht bereitzustellen
  • Bullseyes Chance für Kritische Treffer wurde auf 12 % pro Punkt erhöht

Klauenbringer*in:

  • Säubernde Flamme Action-Skill wurde geändert, sodass er Feuer-Nahkampfschaden verursacht statt nur Nahkampfschaden
  • Awes Chance für Kritische Treffer wurde auf 13 % pro Punkt erhöht
  • Awes Schaden bei Kritischen Treffern wurde auf 7 % pro Punkt erhöht
  • Abklinggeschwindigkeit des Einsatz Action-Skills wurde mit Max Schutz auf 6 % erhöht
  • Drachenaura-Elementarschaden wurde auf 5 % pro Punkt erhöht
  • Reduktion des Zurechtweisungsschadens wurde auf 4 % pro Punkt erhöht
  • Eid des Donners Bonus-Nahkampfschaden wurde auf 6 % pro Punkt erhöht
  • Feuerblitz-Schusswaffenschaden wurde auf 10 % pro Punkt erhöht
  • Sturmatem-Schadensreduktion wurde auf 15 % pro Punkt erhöht

Grabspross:

  • Explosiver Atem-Fähigkeitsschaden wurde auf 7 % pro Punkt angepasst, um zusätzliche Bugfixes der Fähigkeit zu kompensieren
  • Der Erntebonus Dunkelmagie wurde auf 5 % pro Punkt erhöht. Dies bringt den Bonus Magieschaden auf insgesamt 30 % bei maximalen Stacks.
  • Seelenfleck wurde erhöht, um 5 % Bonus-Dunkelmagieschaden pro Punkt zu bewirken

Killomant*in:

  • Der Nahkampfschaden der Ätherischen Klinge wurde auf 150 % eurer Nahkampfwaffe erhöht.
  • Der Waffenschaden der Geistklinge wurde auf 85 % erhöht

Zauberschuss:

  • Doppelknoten wurde angepasst, um 4 % Bonus-Waffenschaden beim Zauber „Kritischer Treffer“ zu verursachen

Wöchentliche Rotationen:

Wöchentliches Event! Dieses In-Game Mini-Event von begrenzter Dauer wird vom 19. Mai bis 2. Juni um 18:00 Uhr aktiv sein.

  • In-Game Mini-Event aktiviert: Amor Up!
    • Erhöht die Chancen, dass Rüstungen gedroppt werden und die Chance, dass die Klassenmods für euren aktuellen Charakter gelten.
    • Hinweis: Da die Klassen auf leichte, mittlere und schwere Rüstungstypen aufgeteilt sind, finden Schicksalsbringer*innen immer noch viele Rüstungen, die zu anderen Klassen passen, durchschnittlich 1 von 3.

Der Feature-Lauf der Chaoskammer wurde aktualisiert! Alles einsteigen in den Chaos-Zug, aber seid gewarnt, dieser Zug hält nicht an! Zumindest nicht in nächster Zeit. Die Rangliste wurde zurückgesetzt. Wirst du diese Woche die Rangliste anführen?

Feature-Läufe sind in der Chaoskammer verfügbar, wenn du die Hauptstory abgeschlossen hast, und werden jeden Donnerstag um 18.00 Uhr erneuert. Sie sind für alle Spieler*innen gleich, also leg gleich los und sieh dir an, wie sich dein Run im Vergleich zu anderen Schicksalsbringer*innen macht.

  • Bei diesem Lauf sind Oculus und das Pilzmonster dabei. Wer die beiden Bosse diese Woche sind, lassen wir dich selbst herausfinden! Mach dich bereit für einen neuen erweiterten Lauf in der Chaoskammer!

Änderungshinweise:

  • Wir haben das Schicksalsrad so angepasst, dass es neben Mondkugeln und Gold auch mehr Gegenstände fallen lässt.
  • Überflüssige Questmarker für „Der Schlächter von Vorcanar“ entfernt
  • Die Erhöhung der Schadensskalierung von „Hawkins Rage“ wurde aus dem Hotfix vom 5. Mai Dies musste entfernt werden, um einen Absturz zu beheben, der bei Xbox-Spieler*innen auftrat. Wir werden untersuchen, wie wir dies in einem zukünftigen Patch richtig angehen können.

Frostwaffen-Anpassungen:

Frost verursacht mit der Zeit Schaden, aber wir haben einige reine Frostwaffen gefunden, wie z. B. Flüssigkühlung, die fälschlicherweise so balanciert wurden, als ob dies nicht der Fall wäre. Wir werden diese Waffen nach oben korrigieren, sodass sie immer noch ungefähr den gleichen Schaden verursachen. Insbesondere „Klage der Königin“ wurde fälschlicherweise herabgesetzt, weil der Elementarschaden zwar berücksichtigt wurde, aber nicht beim Balancing. Der Schaden dieser Waffe wird erhöht, um diesen Fehler auszugleichen. Wir beabsichtigen, Fragmentregen in einem späteren Hotfix anzupassen, nachdem wir uns die SMG-Balance für die Chaoskammer angeschaut haben.

  • Die Frostschadensskalierung für Waffen wurde um -5,9 % angepasst
  • Die Schadensskalierung der Flüssigkühlung wurde um +7,8 % erhöht
  • Die Schadensskalierung von „Klage der Königin“ wurde um +22,3 % erhöht

*Glutton's Gamble ist in der Chaotic Great Edition von Tiny Tina's Wonderlands enthalten und ist Teil des Tiny Tina's Wonderlands Season Pass. Kann auch separat erworben werden. Hauptspiel erforderlich.