타이니 티나의 원더랜드 노트: 버전 1.0.3.0a

타이니 티나의 원더랜드 이전 버전 변경 내용 기록 보관소

버전: 1.0.3.0a

플레이어들에게는 두 가지 방법으로 업데이트가 제공됩니다. 하나는 사소한 변경 사항을 다루는 주간 개편 작업이고, 다른 하나는 더욱 중대한 버그 수정과 변경 사항을 포함하는 다운로드할 수 있는 게임 업데이트입니다.

이 업데이트에 포함되는 변경 사항은 2022년 5월 20일 오전 1시 30분(한국 시각)까지 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이용 중인 버전이 최신 핫픽스 버전인지 확인하려면 게임 내 메인 메뉴나 일시 정지 메뉴의 새 소식 화면에서 위에 명시된 버전 숫자가 있는 관련 글을 확인하세요. 업데이트 이후에도 새 소식 화면에 핫픽스 관련 글이 보이지 않거나 이전 버전이 나타난다면, 게임을 종료하고 다시 실행해 주세요. support.2k.com에 버그 리포트와 피드백을 제출해 주세요.

이 다운로드 가능한 업데이트는 시즌 패스의 두 번째 콘텐츠 드롭, 타이티 티나의 원더랜드: 탐식자의 도박에 대한 지원과 다양한 버그 수정 및 성능 개선 사항을 포함합니다.

  • 혼돈의 방 끝에 있는 전리품실에 특별 자판기를 추가했습니다. 각 기계에서는 금주의 레전드 아이템을 판매하며, 아이템은 매주 금요일 오전 1시 30분(한국 시각)에 변경됩니다.
  • 기본 자판기에서 미션 보상 장비가 나타날 확률이 높아짐
  • 투척 가능한 구멍은 이제 마법이 걸린 상태로 드롭될 수 있으며, 리롤 머신에서 마법을 부여할 수 있음
  • 많은 미션 보상은 이제 마법이 걸린 상태로 드롭될 수 있으며, 리롤 머신에서 마법을 부여할 수 있음
  • 버섯 치유사가 버섯의 시련을 완료하고, 버섯에 어울리는 마이크라는 이름을 얻을 자격을 갖춤

이 지원과 더불어 커뮤니티의 피드백에 기반하여 적용한 변경 내용 몇 가지를 특별히 알려드리고자 합니다:

다음을 비롯하여 가끔씩 발생하는 다양한 크래시 관련 신고 해결:                           

  • 디스플레이 모드를 오갈 시 가끔씩 발생하던 크래시 문제
  • SHiFT 친구 검색 후 탭 사용
  • 캐릭터 생성 후 바탕화면으로 종료
  • 캐릭터 생성기의 '캐릭터 랜덤 생성' 버튼 빠르게 여러 번 사용
  • 소셜 메뉴에서 메일 메뉴로 전환
  • [콘솔만 해당] 분할 화면에서 컨트롤 메뉴 탭 간의 빠른 전환
  • [Xbox만 해당] 활성화 타임아웃

다음과 같은 신고된 문제 해결:

  • '폭풍 쇄도'가 세계 전리품 풀에서 드롭하지 않음. 이 변경 사항을 적용하기 전에는 전용 드롭이었음
  • 운명의 실 주문이 흑마술 대미지를 사용하는 동안 페이트메이커를 제대로 치료하지 않음
  • 위조품이 때로 원래 계획된 것보다 긴 시간 동안 적이 플레이어를 타겟으로 쫓게 만듦
  • '은밀한 걸음', '사팔뜨기 필의 재판', '채굴자', '신에 버금가는 완료주의자'의 업적이 일정하게 주어지지 않음
  • 레벨 마일스톤의 업적이 일정하게 주어지지 않음
  • '그대, 복수심을 품은 음유시인' 중 저장하거나 로드할 시 잠재적인 방해 요소가 발생할 수 있음
  • 모블리 딕의 미션 아이템이 때로 범위 밖으로 떨어짐
  • 밸런타인브라이트후프의 도개교를 열기 위한 유혹의 과정을 모두 거친 후 도개교가 닫히지 않음
  • 페이트메이커가 펀치파더를 줍지 않는 경우 '은밀한 걸음' 중 진행을 방해하는 요소를 방지함
  • '재료 X 통 폭파' 중 일부 페이트메이커에게서 통이 때로 사라짐
  • 협동 플레이 중 나타나는 적 수를 늘리기 위해 혼돈의 방에 적 스칼라를 추가함
  • 혼돈의 시험이 자동으로 레벨을 업데이트하지 않음
  • 무한 던전 제단이 협동 플레이에서 때때로 탄창과 체력 제단을 사용하지 않는 플레이어의 크리스탈을 소비함
  • 페이트메이커가 예상대로 저장되지 않고 이전 상태로 돌아가는 일부 경우
  • 예기치 않게 아이템이 복제되는 경우
  • 플레이어가 실수로 캐릭터를 삭제하지 않도록 방지함
  • 로스터 메뉴에서 플레이어를 신고하는 것과 관련한 문제
  • 탁자 인트로 중 게임에 조인한 페이트메이커의 HUD가 계속 표시됨
  • 각종 UI 조정 및 개선
  • 각종 사운드 효과 조정
  • 각종 원격 측정 개선
  • 각종 오디오 변경 및 조정
  • 각종 성능과 안정성 개선
  • [PlayStation®5만 해당] PlayStation®5에 가변 새로 고침 속도 지원 추가
  • [DLC] 페이트메이커가 때로 꿈결 감시터의 잘못된 입구에 나타남
  • [DLC] 페이트메이커가 일찍 포털에 들어갈 수 있어 진행 방해 요소를 마주하게 됨
  • [DLC] 페이트메이커가 소유하지 않은 콘텐츠의 거울과 상호작용할 때 잘못된 스토어 페이지로 보내짐
  • [DLC] DLC 콘텐츠를 소유하지 않은 페이트메이커가 DLC 콘텐츠를 소유한 페이트메이커에게 일정하게 조인할 수 없음
  • [DLC] '최고의 첨'과 싸울 때 진행 방해 요소가 발생할 수 있음
    … 등등!

클래스 조정:

클래스와 관련하여 신고된 다음과 같은 문제 해결: 

  • 서리 광전사가 멀티클래스로 묘태사도가 되어 '뼈 수확자'를 사용할 경우 격분 상태를 유지하지 않음
  • 포자감시자의 버섯 애완동물이 모든 플레이어에게 버섯 포자 공격을 쓰고 난 후 뒷정리를 하지 않음
  • 비룡전사의 폭풍 강타가 화염과 쇼크 대미지 사이에서 제대로 전환하지 않음. 폭풍 강타의 자국 또한 수정하여 시각적인 예상 대미지 유형과 일치하도록 함
  • 묘태사도의 충직한 노예 기술 보너스가 때로 무제한으로 중첩됨
  • 찌름술사의 '후속타' 중첩이 달리아 SM 활선의 연쇄 번개 효과로 의도치 않게 트리거됨

마법 - 포자 감시자:

  • 총기 및 능력 대미지에서 폭발 확률이 생기는 것에서 총기 대미지에서만 확률이 생기는 것으로 포자 감사자 주문을 조정함. 다른 기술과 결합했을 때 보너스에 의도치 않은 대미지 비율 증가가 생기는 문제를 발견함

서리 광전사:

폭발 냉기와 폭발의 숨가쁨(묘태사도)이 중복될 수 있으며, 게임 막바지에서 다른 대미지 비율 증가와 결합할 시 대미지가 예상 범위를 벗어날 수 있었음. 아래 변경 내용은 게임 중반과 혼돈의 방에서 근접 공격을 더욱 강력하게 만드는 데 초점을 둠

  • 폭발 냉기를 조정하여 모든 근접 공격 대미지 소스에서 대신 근접 공격에서 노바를 방출할 확률이 생기도록 함
  • 야만성 근접 공격 대미지 포인트당 6%로 증가
  • 옛 방법 사용 중 적에게 가까울 때 공격에서 받는 대미지 40%로 감소
  • 강철 돌풍 근접 공격 스킬 포인트당 4%로 증가

포자 감시자:

  • 자연의 진노 스킬 포인트당 10% 대미지 증가로 조정
  • 게임 초반에 더 많은 힘을 주기 위해 친밀감의 능력 대미지 포인트당 9%로 증가
  • 명중 치명타 확률 포인트당 12%로 증가

비룡전사:

  • 정화의 불꽃 액션 스킬이 그냥 근접 공격 대미지 대신 화염 근접 공격 대미지를 입히도록 변경함
  • 경외 치명타 확률 포인트당 13%로 증가
  • 경외 치명타 대미지 포인트당 7%로 증가
  • 최대 와드 사용 시 집중 액션 스킬 쿨다운 속도 6%로 증가
  • 용의 오라 속성 대미지 포인트당 5%로 증가
  • 힐난 대미지 저항 포인트당 4%로 감소
  • 천둥의 맹세 보너스 근접 공격 대미지 포인트당 6%로 증가
  • 화염 화살 총기 대미지 포인트당 10%로 증가
  • 폭풍 숨결 대미지 저항 포인트당 15%로 감소

묘태사도:

  • 폭발의 숨가쁨 스킬에 대한 추가 버그 수정에 대한 보충을 위하여 능력 대미지 포인트당 7%로 조정
  • 추수 보너스 흑마법 포인트당 5%로 증가. 이 변경 사항이 적용됨에 따라 최대 중첩 시 보너스 마법 대미지가 최대 총 30%까지 올라감
  • 영혼의 얼룩 포인트당 보너스 흑마법 5%로 증가

찌름술사:

  • 근접 무기의 이더리얼 블레이드 근접 공격 대미지 150%로 증가
  • 유령검 무기 대미지를 85%로 증가

총탄술사:

  • 이중 매듭 주문 치명타의 보너스 총기 대미지 4%로 조정

위클리 로테이션:

위클리 이벤트를 확인하세요! 이번 게임 내 미니 이벤트는 5월 20일부터 6월 3일 오전 1시(한국 시각)까지 기간 한정으로 진행됩니다.

  • 게임 내 미니 이벤트 활성화됨: 방어구 입기!
    • 방어구가 드롭될 확률 및 방어구가 현재 사용 중인 캐릭터의 클래스를 강화할 확률이 올라갑니다.
    • 참고: 경장갑, 보통 방어구, 중장갑에 클래스가 고르게 분산되므로 평균 3번에 1번 정도는 페이트메이커가 다른 클래스에 맞는 방어구를 찾을 확률이 높습니다. 최적의 결과를 얻으려면 본인 클래스/하위 클래스와 일치하는 친구와 짝을 지으세요!

혼돈의 방 피처드 런을 업데이트했습니다! 모두 혼돈의 기차에 몸을 실으세요. 미리 경고하지만, 이 기차는 멈추지 않습니다! 적어도 한동안은 말이죠. 리더보드가 초기화되었습니다. 이번 주 1등을 차지할 준비가 되셨나요?

메인 스토리를 완료한 후 이용할 수 있는 혼돈의 방에서 진행 가능한 피처드 런은 매주 금요일 오전 1시(한국 시각)에 로테이션됩니다. 모든 플레이어가 동일한 조건에서 플레이하니 피처드 런에 참여해 다른 페이트메이커와 여러분의 런을 비교해 보세요!

  • 이번 런에는 오큘러스와 버섯 괴물이 등장합니다! 과연 이번 주에 마주하게 될 두 보스는 누구일까요? 혼돈의 방에서 새롭게 연장된 런에 참여해 보세요!

변경 노트:

  • 달의 보주, 금과 함께 더 많은 아이템을 드롭하도록 운명의 바퀴를 조정함
  • '보카나르의 학살자' 중복 퀘스트 마커 제거
  • 5월 5일 핫픽스의 호킨스의 분노의 대미지 비율 증가를 제거하였습니다. Xbox 플레이어에게 영향을 미치는 크래시 문제를 해결하기 위함으로, 향후 패치에서 이 문제를 제대로 해결하기 위한 방법을 조사할 예정입니다.

냉기 무기 조정:

냉기는 원래 시간이 지날수록 대미지를 입히지만 수랭식을 비롯한 일부 냉기 전용 총기의 경우 실수로 이런 특성을 고려하지 않고 밸런스가 조정되었습니다. 이러한 무기는 대미지 강도를 올려 대략 비슷한 대미지를 가하도록 할 예정입니다. 여왕의 울부짖음은 속성 대미지가 포함되어 실수로 너프되었지만 밸런스 조정 중에 변경되지는 않았습니다. 이 실수를 만회하기 위해 대미지를 증가합니다. 혼돈의 방의 SMG 밸런스를 조사한 후 향후 핫픽스에서 파편의 비를 조정할 예정입니다.

  • 총기 대미지 비율 -5.9% 조정
  • 수랭식 대미지 비율 +7.8% 증가
  • 여왕의 울부짖음 대미지 비율 +22.3% 증가

*포식자의 도박은 타이니 티나의 원더랜드카오틱 그레이트 에디션에 포함되어 있으며 타이니 티나의 원더랜드의 시즌 패스에 포함되어 있습니다. 개별 구매도 가능합니다. 기본 게임이 필요합니다