Notas sobre Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.3.0a

¡Un archivo con las observaciones sobre los cambios de una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands!

Versión: 1.0.3.0a

Existen dos métodos por los cuales proporcionamos actualizaciones a los jugadores: uno, los cambios semanales que cubrirán los ajustes más pequeños; el otro, las actualizaciones descargables al juego que incluirán correcciones de errores y cambios más importantes.

Los cambios de esta actualización estarán disponibles en todas las plataformas el 19 de mayo de 2022 a las 9:30 a. m. (hora del Pacífico). Para confirmar que tienes el parche más reciente, consulta la pantalla de noticias del juego en el menú principal o el menú de pausa para ver el artículo con el número de versión que se indica arriba. Si no ves el artículo en la sección de noticias después de que la actualización esté activa, o si ves el número de versión anterior, sal del juego y reinícialo. Envía informes de errores y comentarios a support.2k.com.

Esta actualización descargable incluirá soporte para el segundo lanzamiento de contenido del pase de temporada, Tiny Tina's Wonderlands: Glutton's Gamble*, y varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

  • Se agregaron máquinas expendedoras especiales a la sala de botín al final de la Cámara del Caos;cada una tiene un Legendario de la semana a la venta que cambia todos los jueves a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).
  • Ahora es más probable que el equipo de recompensa de la misión aparezca en las máquinas expendedoras estándar.
  • Throwable Hole ahora puede caer con encantamientos y se puede encantar en el Re-Roller
  • Muchas recompensas de misiones ahora pueden caer como encantadas y se pueden encantar en el Re-Roller
  • El Mushroom Healer completó sus pruebas para hongos y se determinó que se merece un nombre: Mike, que es un nombre aceptable para un hongo.

Además de este soporte, se hicieron algunos cambios que queremos mencionar especialmente, con base en los comentarios de la comunidad:

Se corrigieron varias fallas inusuales reportadas, incluidas aquellas relativas a:          

  • Bloqueo ocasional al cambiar entre modos de visualización
  • Cambio de pestañas después de buscar un amigo SHiFT
  • Salir al escritorio después de la creación del personaje
  • Usar el botón "Aleatorizar personaje" en el Creador de personajes varias veces rápidamente
  • Cambiar al menú Correo desde el menú Social
  • [Solo consola] Cambiar rápidamente entre las pestañas del menú de control en pantalla dividida
  • [Solo Xbox] Tiempos de espera de activación

Se abordaron los siguientes reportes:

  • "Storm Surge" no caía en el conjunto de botín mundial. Antes de este cambio, era lo único que caía
  • El hechizo Thread of Fate no curaba adecuadamente a los Fatemaekrs al inflingir daño de Magia Oscura.
  • La falsificación permitía que, en ocasiones, los jugadores no fueran atacados por enemigos por más tiempo del previsto
  • Los logros no se otorgaban de forma constante en "Walk the Stalk", "The Trial of Crooked-Eyed Phil", "The Ditcher" y "Completationist is next to Godliness"
  • Los logros no se otorgaban de forma constante en cada hito de nivel
  • Llegaba a ocurrir un bloqueo potencial al guardar/cargar durante "Thy Bard with a Vengeance"
  • En ocasiones, el elemento de la misión de Mobly Dick se salía de los límites
  • Se evitó que un puente levadizo en Brighthoofse cerrara después de que  Valentine se esforzara en abrirlo.
  • Se evitó un bloqueador de progresión durante "Walk the Stalk" si un Fatemaker no recoge el Punchfather
  • En ocasiones, Barrel desaparecía para algunos Fatemakers durante "Break Ingredient X Barrel"
  • Se agregó un escalar enemigo para Chaos Chamber con el fin de aumentar la cantidad de enemigos que aparecen en modo cooperativo.
  • Chaos Trial no actualizaba de forma automática el nivel
  • En ocasiones, los altares de Endless Dungeon sustraían cristales de los jugadores que no los usaban, para los altares de munición y salud en modo cooperativo
  • En algunos casos, los Fatemakers no guardaban como se esperaba y volvían a un estado anterior
  • Algunos casos de elementos duplicados involuntariamente
  • Se evitó que los jugadores eliminaran personajes sin querer
  • Problemas relacionados con el informe de jugadores en el menú de la lista
  • Los Fatemakers que se unían a un juego durante la introducción de la mesa todavía tenían su HUD visible
  • Varios ajustes y mejoras de la IU
  • Varios ajustes a los efectos de sonido
  • Varias mejoras de telemetría
  • Varios cambios y ajustes de audio
  • Varias mejoras de ejecución y estabilidad
  • [Solo PlayStation®5] Se agregó compatibilidad con frecuencia de actualización variable para PlayStation®5
  • [DLC] Los Fatemakers aparecían ocasionalmente en la entrada incorrecta en Dreamveil Overlook
  • [DLC] Los Fatemakers podían ingresar a un portal temprano y encontrar un bloqueador de progresión
  • [DLC] Los Fatemakers eran enviados a la página de la tienda incorrecta al interactuar con espejos para el contenido que no poseían.
  • [DLC] Los Fatemakers que no poseían el contenido DLC no podrían unirse constantemente a un Labradestinos que sí lo tuviera.
  • [DLC] Podía ocurrir un bloqueo de progresión al luchar contra "Best Chums"
    ... ¡y más!

Ajustes de clase:

Se abordaron los siguientes reportes específicos a las clases: 

  • Los Brr-Zerkers no se mantenían enfurecidos cuando tuvieran múltiples clases en Graveborn y usaran la habilidad de acción "Reaper of Bones".
  • La mascota Mushroomdel Guardián de Esporas no se limpiaba después de usar su ataque de esporas de hongos para todos los jugadores
  • Storm Smite del Portador de Garrasno cambiaba correctamente entre el daño de Fuego y Choque. Los símbolos de Storm Smite se corrigieron para que coincidieran con los efectos visuales y el tipo de daño esperados.
  • La bonificación de la habilidad Esclavos fieles de Graveborn podría acumularse ocasionalmente de forma indefinida
  • Las pilas de "Seguimiento" de Stabbomancer se activaban de forma involuntaria con el efecto de relámpago en cadena en el Dahlia SM Live Wire

Encantamientos - Guardián de Esporas:

  • Se ajustó un encantamiento del Guardián de Esporas de recibir una posibilidad de explosión en el daño de Armas y Habilidades a tener la posibilidad solo con daños de Armas. Descubrimos que las bonificaciones tenían una escala de daño no deseada cuando se combinaban con otras habilidades.

Brr-Zerker:

Blast Chill y Blast Gasp (para Graveborn) podrían superponerse y escalar el daño fuera del rango anticipado en el juego final cuando se combinaban con otras escalas de daño. Los cambios a continuación se centran en hacer que los ataques cuerpo a cuerpo sean un poco más poderosos durante la mitad del juego y en la Cámara del Caos.

  • Blast Chill se ha ajustado para otorgar la oportunidad de liberar una Nova en los ataques cuerpo a cuerpo, en lugar de en todas las fuentes de daño cuerpo a cuerpo.
  • El Salvajismo se ha aumentado a un 6% por punto de daño cuerpo a cuerpo
  • El daño recibido en ataques cuando se está cerca de los enemigos al usar The Old Ways se ha reducido al 40%
  • La velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de Iron Squall se ha aumentado al 4% por punto en la habilidad

Guardián de Esporas:

  • La Ira de la naturaleza se ha ajustado para que inflija un 10% más de daño por punto en la habilidad.
  • Se aumentó el daño de habilidad de Affinity para otorgar 9% por punto para dar poder adicional al principio del juego.
  • Se aumentó la probabilidad de golpe crítico de Bullseye al 12% por punto

Portador de Garras:

  • Se modificó la habilidad de acción Llama limpiadora a infligir daño cuerpo a cuerpo de fuego en lugar de solo daño cuerpo a cuerpo.
  • Se aumentó la probabilidad de golpe crítico de Awe a 13% por punto
  • Se aumentó el daño de golpe crítico de Awe a 13% por punto
  • Se aumentó la tasa de enfriamiento de la habilidad de acción de dedicación con Max Ward al 6%
  • Se aumentó el daño elemental del aura del dragón al 5 % por punto.
  • Se aumentó la reducción de daño de reprensión al 4% por punto
  • Se aumentó el daño cuerpo a cuerpo adicional de Juramento del trueno al 6% por punto
  • Se aumentó el daño de la pistola de pernos de fuego al 10% por punto
  • Se aumentó la reducción de daño de Storm Breath a 15% por punto

Graveborn:

  • Se ajustó el daño de la habilidad Blast Gasp al 7% por punto para compensar las correcciones de errores adicionales a la habilidad.
  • Se incrementó la Magia Oscura de la Bonificación de Cosecha al 5% por punto. Esto eleva el daño mágico adicional hasta un 30 % en total en las acumulaciones máximas.
  • Se aumentó Mancha del alma para infligir un 5% de Daño de Magia Oscura adicional por punto

El Apuñalador:

  • Se aumentó el daño cuerpo a cuerpo de Ethereal Blade al 150% de tu arma cuerpo a cuerpo
  • Se incrementó el daño del arma Ghost Blade al 85%

Spellshot:

  • Nudo doble ajustado para hacer un 4% de daño de arma adicional en golpes críticos de hechizos

Rotaciones semanales:

¡Evento semanal! Este minievento dentro del juego por tiempo limitado estará activo del 19 de mayo al 2 de junio a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).

  • Se activó el minievento del juego: Armor Up!
    • Aumenta la posibilidad de que caiga la armadura y la posibilidad de que las modificaciones de clase sean para tu personaje actual.
    • Nota: Debido a que las clases se distribuyen entre los tipos de armadura Ligera, Media y Pesada, es probable que los Fatemakers encuentren muchas armaduras que se ajusten a otras clases a una tasa promedio de 1 de cada 3. Para obtener los mejores resultados, ¡únete a amigos que tengan tu mismaclase/subclase!

 ¡La partida destacada de la Cámara del Caos se ha actualizado! Todos suban al tren del caos, pero quedan advertidos, ¡este tren no se detiene! Al menos, no por un tiempo. La tabla de clasificación se ha reiniciado. ¿Encabezarás las listas esta semana?

Las partidas destacadas están disponibles en la Cámara del Caos después de que hayas completado la historia principal, y rotan de manera semanal cada martes a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico). ¡Son las mismas para todos los jugadores, así que lánzate y descubre cómo te fue en tu ronda en comparación con otros Fatemakers !

  • Esta partida incluye a Oculus y a Mushroom Monster. ¡Te dejaremos averiguar quiénes son los dos jefes de esta semana! ¡Prepárate para enfrentarte a una nueva partida extendida en la Cámara del Caos!

Notas de cambio:

  • Hemos ajustado la Rueda del destino para que suelte más elementos junto con orbes lunares y oro.
  • Se eliminaron los marcadores de búsqueda redundantes para "The Slayer of Vorcanar"
  • Se eliminó el aumento de escala de daño de Hawkin's Wrath del parche del 5de mayo. Esto con el fin de solucionar un bloqueo que vimos que afectaba a los jugadores de Xbox. Estaremos investigando cómo abordar esto adecuadamente en un parche futuro.

Ajustes de armas Frost:

Frost hace daño a lo largo del tiempo, pero encontramos algunas armas solo Frost, como Liquid Cooling, que se equilibraron por error como no lo fueran. Ajustaremos esas armas con mejoras para que sigan causando aproximadamente el mismo daño. En específico, Queen's Cry fue degradada por error porque se incluyó el daño elemental, pero no durante el equilibrio. Se incrementará su daño para compensarlo. Tenemos la intención de ajustar Fragment Rain en una revisión posterior después de que echemos un vistazo al equilibrio de SMG para Chaos Chamber.

  • Se ajustó la escala de daño de Frost para armas en -5.9%
  • La escala de daño de Liquid Cooling aumentó en +7.8%
  • La escala de daño de Queen's Cry aumentó en +22.3%

*Glutton’s Gamble se incluye en la edición Chaotic Great  de Tiny Tina's Wonderlands y también está incluido en el pase de temporada de Tiny Tina's Wonderlands. También está disponible para compra individual. Se requiere el juego base.