Como o lendário Chefe do Destino, você está destinado a derrotar o Senhor dos Dragões e salvar as Terras Maravilindas – mas a decisão de como fazer isso é sua. A escolha do jogador é um pilar fundamental de Tiny Tina's Wonderlands, desde sua aparência e voz até a construção personalizada de grandiosidade Multiclasse. Tina não te chama de Chefe do Destino sem motivo, né?
"Grande parte da diversão durante o desenvolvimento vem das escolhas do jogador", diz Ian Childs, designer chefe de sistemas de Tiny Tina's Wonderlands. "Todo mundo quer tomar decisões importantes a respeito de seu personagem ou estilo de jogo e de fato ver a si mesmo e suas escolhas refletidas no jogo." A Criação de personagem nas Terras Maravilindas é uma declaração de amor aos heróis imaginados em RPGs de mesa, em que você pode pensar meticulosamente nos detalhes mais sutis de seu aventureiro personalizado ou simplesmente escolher algumas opções, começar e descobrir suas aspirações depois.
Nesta edição da série Diário dos Desenvolvedores de Tiny Tina's Wonderlands, vamos ver tudo o que torna você tão você ao criar seu Chefe do Destino. Com uma ampla variedade de opções para ajustar sua aparência e até seu comportamento, abaixo você pode conferir algumas das diversas formas de fazer este aventureiro heroico parecer exclusivamente seu.
Escolhendo sua personalidade
Além das escolhas centradas na jogabilidade feitas durante a criação do personagem, como seleção de classes com foco no crucial sistema multiclasse, você pode soltar sua imaginação com a aparência e a atitude do seu Chefe do Destino. Com um tipo de corpo – "Esse" ou "Aquele" – como base, você pode personalizar altura, traços faciais, corte de cabelo, maquiagem, roupa e muito mais como bem entender. Em uma referência às miniaturas de mesa, seu personagem surgirá parecendo um boneco recém-colado por padrão, todo cinza e implorando por uma demão de tinta.
Se não estiver a fim de criar sua aparência do zero, pode escolher cabeça, maquiagem, armadura e predefinições gerais de personagem, ou simplesmente colocar todas as suas características no aleatório até se deparar com alguma coisa que te agrade. Sua aparência não influencia nenhum poder ou prosperidade no jogo, então fique à vontade para criar seu Chefe do Destino tão estranho ou maravilhoso quanto quiser.
Outra escolha essencial é a personalidade de sua preferência: Galante, inteligente, grosseiro ou estranho. Em vez de jogar com um personagem estabelecido com passado e motivações pré-existentes, pense nas personalidades em Tiny Tina's Wonderlands como a postura geral que você adota ao participar de uma aventura. Durante sua missão, o Chefe do Destino diz muita coisa, sejam reações à campanha cuidadosamente elaborada de Tina ou piadas sarcásticas no campo de batalha. Sua escolha de personalidade determina o quanto suas brincadeiras serão ousadas, sucintas, grosseiras ou completamente bizarras.
Cada personalidade tem duas opções de voz para escolher, e você pode alterar o tom conforme for melhor para seu Chefe do Destino. "Há personalidades que não estão ligadas a nenhum tipo físico, gênero, passado, nada disso, então foi um desafio muito diferente criar vozes que ainda assim parecessem únicas", disse Sam Winkler, roteirista chefe de Tiny Tina's Wonderlands. "Todas devem ser satisfatórias, esteja você jogando sozinho ou não. Então fizemos a abordagem da perspectiva dos jogadores de mesa, pensando: 'Quais são os arquétipos em que nós, como roteiristas, caímos quando começamos um novo jogo ou rolamos um novo personagem?'
"Por exemplo, normalmente há um aventureiro galante que é sempre convencido demais, e, conforme você joga, começa a perceber que talvez ele ainda precise de uns feitos heroicos. Por outro lado, temos o personagem estranho, que é um pouco sombrio e já viu além do véu. Seu objetivo não é necessariamente salvar o mundo ou algo mais nobre que isso – é mais tipo: 'Preciso decifrar os mistérios do universo' e 'Ah, um sacrifício de sangue? Isso me interessa, tô dentro."
Mesmo depois de você criar seu personagem, pode mudar a aparência dele completamente usando uma das cabines de Troca-Rápida. "Se quiser mudar toda a sua aparência no meio do jogo, fique à vontade", diz Ian. "Seja quem quiser ser, quando quiser. Se você se apegar ao seu visual original porque passou três horas na construção dele quando começou o personagem, ótimo! Encontrou uma personalização que faz sua pele parecer pedra preciosa e agora quer fazer um visual totalmente diferente? Ótimo também! Permitimos que você altere os aspectos centrais do seu personagem a qualquer momento, incluindo tipo físico, personalidade e pronome."
Pise fundo
Para cada pessoa que deseja criar um herói à sua imagem ou uma manifestação de como elas gostariam de ser, há alguém a fim de criar homúnculos horrendos que viverão para sempre nos pesadelos de qualquer um que der de cara com eles. Os criadores vanguardistas devem prestar atenção na opção Forçar a Barra, que por acaso é o recurso de personalização favorito de Ian.
"Por padrão, limitamos o que você pode fazer com algumas barras deslizantes, porque 'ah, assim o nariz encosta nos lábios', ou 'esses olhos são anormalmente grandes, ou inclinados de um jeito impossível em humanos, ou que poucas criaturas fantásticas têm porque fica estranho'", explica Ian. "Normalmente não permitimos essas coisas porque o público quer um jogo de alta qualidade que não pareça um monte de acidentes ao mesmo tempo. Por outro lado, muitos jogadores veem essas estranhezas como engraçadas e divertidas, e eu me incluo entre eles. Adoro as monstruosidades bizarras que são possíveis quando você não se preocupa até onde vai a barra deslizante. Então criamos o modo Forçar a Barra.
"Quando você usa o Forçar a Barra, não existem limites. Quer um nariz gigante colado em lábios gigantes? Quer um capacete que passe por cima da máscara? Quer olhos com rotação de 90 graus ou olhos com rotações diferentes um do outro? Vá em frente. É engraçado, engraçado demais, pura diversão. E, em um mundo como as Terras Maravilindas, liderado por Tina, isso é bem adequado ao tema do jogo.
Sim, é estranho, mas e daí? Estranho é hilário! Às vezes, quando estou tendo um dia difícil, acesso o criador de personagem, ativo o Forçar a Barra e faço personagens aleatórios. Em cinco minutos, já estou rindo, porque dá para fazer umas coisas bem engraçadas. Use por sua conta e risco, e, se encontrar algo estranho, não venha atrás de mim."
Deixe sua marca nas Terras Maravilindas
A personalização não termina nas suas habilidades, comportamento ou aparência – também é possível se expressar com pôsteres suntuosos e estátuas heroicas. Sempre que você fizer um gesto no jogo, seu pôster mostrará sua animação simpática/mal-humorada, e ele também é usado para marcar onde você salvou o dia pelas Terras Maravilindas.
"Quando você derrotar masmorras, seu pôster aparecerá no Mapa do Mundo de forma permanente para mostrar que você esteve lá e a conquistou", explica Ian. "Você pode escolher formato, padrão e ícone do pôster, além de uma cor para cada um. E, assim como a maioria dos nossos tipos de personalização, você começa com diversas escolhas, mas depois pode desbloquear muito mais escolhas à medida que joga. Elas são largadas como coletas de personalização por inimigos, sejam eles exércitos inimigos específicos, como Esqueletos ou Duendes, ou chefões e inimigos bambambãs em geral – porque, quanto mais difícil for o abate, mais coisas legais você pode ganhar."
Quando você concluir alguns feitos dignos de comemoração, também será imortalizado com estátuas do seu Chefe do Destino em todo o Casco Cintilante, que podem ser de diversos materiais, desde mármore clássico até madeira entalhada e cristal radiante. "E não é só uma estátua – elas ficam por toda parte para celebrar você", diz Ian. "Elas terão a sua aparência e a dos seus amigos se vocês estiverem no modo Cooperativo. Quando você tem um grupo completo de quatro pessoas, aparece você no fundo na sua pose e as estátuas de seus três amigos ao seu redor, todos em suas poses. É legal se ver refletido no mundo, e é disso que se tratam a criação do criador, a criação do pôster e as estátuas de herói."
Aspirações lendárias
Se a criação de personagem é o primeiro passo da sua jornada, podemos pensar no fim do jogo como o último destino. Ao aumentar o nível do seu Chefe do Destino para o limite de 40 no lançamento, você fará todas as escolhas importantes, como distribuição de atributos, construções sinérgicas em sua árvore de talentos e equipamentos usados em cada confronto. Por falar nisso, haverá diversos equipamentos Lendários para procurar nas Terras Maravilindas, seja só para experimentar seus efeitos exclusivos ou para usá-los a fim de coroar a build perfeita do seu personagem.
Ben Gettleman, designer de jogo chefe de Tiny Tina's Wonderlands, possui duas armas Lendárias que são particularmente muito queridas por ele. "Tem o Reino das Flechas, uma escopeta de Pólvora Negra que dispara cinco projéteis que não são balas – ela dispara cinco flechas em um padrão de arco, e de fato há um retículo de mira no mundo para mostrar onde elas irão", explica Ben. "Quando elas caem, convocam uma tempestade de flechas para o local, causando bastante dano ao longo do tempo. Essa arma é muito maneira. Também foi muito divertido trabalhar na nova Explolâmina, que é uma arma de Ataque de Tiny Tina na Fortaleza dos Dragões que nós reconstruímos. Agora ela dispara espadas que ficam espetadas nos inimigos, e, quando você prende uma espada em alguém, o modo de disparo alternativo gera uma espada etérea gigante embaixo do inimigo que dispara para cima e causa bastante dano."
Seja qual for sua abordagem de personalização de personagem, há algo para todos em Tiny Tina's Wonderlands. Você poderá criar seu próprio Chefe do Destino e personalizar seus acessórios quando Tiny Tina's Wonderlands for lançado em 25 de março de 2022. Fique de olho nos próximos artigos do Diário dos Desenvolvedores e nas atualizações do Guia do Jogo de Tiny Tina's Wonderlands, enquanto planeja seu personagem com a aparência perfeita!