Tiny Tina's Wonderlands : notes sur la version 1.0.5.0a

Une archive de notes de modifications apportées à une version précédente de Tiny Tina’s Wonderlands !

Version: 1.0.5.0a

Nous ferons deux types de mises à jour  : premièrement, les modifications hebdomadaires qui couvriront les ajustements mineurs, et deuxièmement les mises à jour téléchargeables qui comprendront les corrections d'erreurs plus significatives et les changements.

Ces changements inclus dans la mise à jour seront en ligne sur toutes les plateformes le 11 août 2022, aux alentours de 18 h 30 CEST. Pour confirmer que vous disposez du correctif le plus récent, consultez la page Actualités dans le menu principal ou le menu Pause du jeu, pour l'article avec le numéro de version listé ci-dessus. Si vous ne voyez pas l’article dans la rubrique Actualités une fois la mise à jour en ligne, ou si c’est le numéro de la version précédente qui apparaît, quittez le jeu et relancez-le. Envoyez vos rapports de bogue et vos commentaires à support.2k.com.

Cette mise à jour téléchargeable comprendra le quatrième lancement de contenus dans le cadre du Season Pass, ainsi que des corrections d'erreurs diverses et des améliorations de performances.

  • Une nouvelle classe a été ajoutée : l'Épidémiste!
    • L'Épidémiste se spécialise dans les effets et dégâts élémentaux. Tuer des ennemis permet de restaurer les boucliers, et répandre des effets élémentaux permet de gagner considérablement en puissance. L'Épidémiste peut invoquer des esprits et faire appel à des familiers qui viendront temporairement l'assister en combat.
    • L'accès à la classe Épidémiste est accordée via Vesper que tout ira bien, le quatrième chapitre du contenu additionnel compris dans le Season Pass et l'Édition Merveilleux Chaos.

En plus de cette aide, voici quelques changements que nous avons souhaité mettre spécifiquement en avant, suite aux retours de la communauté :

Traitement des problèmes signalés suivants :

  • Les Mains du destin se retrouvaient parfois face à un écran de chargement sans fin, pendant le chargement de Surplomb voilé ou de la Carte du monde
  • Il arrivait parfois que Sully ne s'attache pas correctement à son corps, ce qui bloquait la progression pendant "Au bord de l'extinction"
  • L'objectif "Détruire Kwartz" n'était pas toujours considéré comme atteint si les Mains du destin détruisaient des groupes avant de le déclencher
  • Madame du Lac n'attaquait pas toujours les Mains du destin dans "Épopée chevaleresque"
  • Zomboss ne demeurait pas toujours mort comme les autres boss.
  • Il arrivait que les Mains du destin restent bloquées dans Gloopathoth, l'arène des boss Aspect des Abysses dans la Chambre du Chaos après avoir rapidement vaincu le boss.
  • Les Mains du destin ne voyaient pas systématiquement les variantes de Mage des os lancer leur attaque de Projectile magique.
  • Apprivoiser les sourcils des orcs lorsqu'ils portent le masque "Bouc et bouc".
  • Il arrivait parfois que les cosmétiques pour oreilles ne correspondent pas aux autres cosmétiques lorsqu'ils étaient déposés.
  • Il arrivait parfois que les sons et les animations des attaques au corps à corps se répètent pendant les transitions si la Main du destin attaquait au début
  • Il arrivait que les Mains du destin ne puissent pas interagir avec les miroirs de Surplomb voilé lorsqu'ils quittaient une session multijoueur
  • La protection du bouclier de Fyodor n'était pas toujours visible pour tous les joueurs
  • Il arrivait que les icônes de bonus passifs ne soient pas mises à jour lors d'un changement de carte
  • Couleur d'armure splendeur royale a été débloquée pour tous les joueurs
  • Dans la Chambre du Chaos, les bénédictions n'étaient parfois pas accordées aux joueurs qui rejoignaient le mode multijoueur en retard
  • [PC avec FSR 2.0] Diverses améliorations FSR 2.0
  • Ajustements et améliorations divers de l'interface utilisateur
  • Améliorations diverses de performance et de stabilité
  • Différents correctifs ont été intégrés en natif
  • …et bien plus encore !

Traitement des problèmes spécifiques des équipements suivants :

  • L'anneau Lethal Catch n'appliquait pas systématiquement des effets additionnels lorsque les Mains du destin tuaient des requins ou des crabes
  • L'anneau Thumb Cuff n'appliquait pas systématiquement des effets additionnels lorsque les Mains du destin se trouvaient dans la Chambre du Chaos
  • La rune spirituelle ne récompensait pas systématiquement la réduction du délai de régénération du bouclier
  • Les statistiques de l'anneau Shell Casing n'étaient parfois pas augmentées lorsque le niveau de munitions était faible
  • L'anneau Finger Ward ne supprimait parfois pas les bonus de pleine garde après que la Main du destin ait déséquipé sa garde
  • Les augmentations de rayon de dégâts et de dégâts critiques des sorts ne fonctionnaient pas de manière cohérente pour tous les sorts
  • Les protections non élémentaires bénéficiaient parfois de l'augmentation de la résistance
  • Le Greatbow antique ralentissait parfois considérablement les mouvements de la Main du destin
  • L'armure de la Vérité du Tyran, provenant du DLC Tentative d'extraction, ne renvoyait parfois pas les familiers après la sauvegarde/le chargement dans une carte
  • L'armure de la Vérité du Tyran ne fonctionnait pas systématiquement lorsque le joueur chargeait depuis le menu principal
  • Les protections qui reflètent les projectiles et l'arme corps à corps Poêle à frire ne visaient parfois pas correctement les sources de tir lors d'un combat contre Fyodor
  • L'anneau de Wyverne ancienne n'augmentait pas toujours correctement les dégâts des armes à feu
  • La tête du serpent ne s'appliquait pas toujours à l'hydre sortie des armes de Feriore
  • Le fait de lancer un trou jetable dans une singularité n'augmentait pas toujours les dégâts de l'explosion
  • L'armure de Cape des marées n'affichait pas toujours la nova d'eau en mode multijoueur
  • Le sort de saut de temps n'appliquait parfois pas les dégâts élémentaux
  • Les sorts avec des orbes gelés ne ralentissaient pas toujours lorsqu'ils touchaient certains boss

Traitement des problèmes spécifiques de classe suivants : 

  • La compétenceFrom the Shadow de Trucidopathe pouvait parfois persister au-delà de la durée prévue lorsque les Mains du destin réalisaient un voyage-éclair
  • La compétence Vulnérabilité de Trucidopathe pouvait involontairement se cumuler avec le même élément
  • Le familier Demi-Liche deSème-la-morttirait parfois avec une texture basse résolution en plein combat avec des ennemis
  • La compétence Faucheuse d'os de Sème-la-mort n'affichait pas systématiquement sa durée en mode multijoueur
  • LesFrappaclysmiques ne parvenaient parfois pas à combattre au corps à corps après avoir rappelé leur marteau et lancé des sorts
  • La compétence Sidération de Frappaclysmique ne se déclenchait pas toujours avec le bonus de dégâts de feu/éclairage de "Serment du feu" et "Serment de la foudre".
  • Les augmentations des dégâts du Familier Champignon de Sporôdeurétaient ajoutées, au lieu d'être multipliées par des bonus de dégâts comme pour les autres familiers
  • Les Skoutons provenant de la compétence Polymorphe de Défouromages ne garantissaient pas un lancement de sort gratuit comme décrit sur la carte d'objet

Rotations hebdomadaires :

Événement hebdomadaire ! Intégré au jeu, ce mini-événement à durée limitée sera actif du 11 août au 1er septembre à 18 h 00 CEST.

  • Activé la première semaine du mini-événement Voie dorée !
    • Plus d'or de la part de tous les ennemis tout au long du jeu
    • Encore plus de chances d'obtenir des objets de Banshee, Ribula, Zomboss et Parasite

Le Parcours du moment de la Chambre du Chaos a été mis à jour ! Pensez à passer aux toilettes avant de vous y mettre... ça risque de durer un peu. Le classement a été réinitialisé. Arriverez-vous en tête cette semaine ?

Les Parcours du moment sont disponibles dans la Chambre du Chaos dès lors que vous avez terminé l’histoire principale. Ces Parcours changent chaque semaine, tous les jeudis à 18 h 00 CEST, et sont les mêmes pour tous les joueurs. Alors, tentez votre chance et comparez vos résultats avec les autres Mains du destin !

  • Dans ce parcours, vous trouverez Mâtard, Vorcanar, Llance et Oculus ! Préparez-vous à affronter un nouveau parcours allongé dans la Chambre du Chaos !

Avez-vous jeté un œil aux récompenses proposées dans les distributeurs de la salle des coffres de la Chambre du Chaos ? Il y a de nouveaux produits chaque semaine !