『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』ノート:バージョン1.0.5.0a

『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』以前のバージョンの修正履歴です。

バージョン:1.0.5.0a

プレイヤーの皆さんには2つの方法でアップデートをお届けします。ひとつは細部の調整を行うための週次の変更、もうひとつはそれよりも規模の大きいバグ修正・変更が含まれるダウンロードによる更新となります。

このアップデートに含まれる変更は日本時間の2022年8月12日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある上記バージョン番号の記事をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。

今回のダウンロードによるアップデートには、シーズンパス第4弾の追加コンテンツと、各種バグ修正およびパフォーマンス改善が含まれます。

  • 新クラス「ブライトコーラー」を追加!
    • 「ブライトコーラー」はステータス効果とエレメンタル・ダメージのスペシャリストだ。敵を倒すと結界が回復し、ステータス効果を広めると強化された超常的なアビリティが付与される。また「ブライトコーラー」はスピリットを呼び出すことができ、戦闘を補助するコンパニオンを一時的に召喚することも可能だ。
    • 「ブライトコーラー」のクラスは、シーズンパスと超カオス・エディションに含まれる発売後のコンテンツ第4章「亡霊のガラスを砕け」で使用可能になります。

これらのサポートに加えて、コミュニティからのフィードバックを受けて行った特記したい変更がいくつかあります。

報告されている問題のうち、次に挙げる項目に対処しました:

  • ドリームベール・オーバールック」または「オーバーワールド」をロードするとき、ロード画面が無限に続くことがある
  • 「瞬きするほどの猶予もない」で、稀にサリーの体が正しく保持されず、進行できなくなることがある
  • 「クワーツを破壊」する目標の発動前に、対象を破壊した場合に完了としてマークされないことがある
  • 「騎士も楽じゃない」で、湖の女子がフェイトメーカーを攻撃しないことがある
  • ゾンボスが他のボスのように死んだままにならないことがある
  • カオス・チャンバーでボスを瞬殺した後、「深淵の番人グルーパトート」のボス・アリーナから出られないことがある
  • ボーン・メイジ系が「マジック・ミサイル」を安定して唱えないことがある
  • 「ウッドスト・ダウ」マスクを着用したオークの眉毛を直しました
  • 耳のカスタマイズ・アイテムがドロップしたとき、他のカスタマイズ・アイテムと一致しないことがある
  • カットシーン開始時に近接攻撃した場合、稀にカットシーン中に近接攻撃の音とアニメーションが繰り返されることがある
  • マルチプレイヤーセッションを終了するときに、稀にドリームベール・オーバールックの鏡を調べられないことがある
  • フョードルの「シールド・バリア」が全てのプレイヤーに表示されないことがある
  • マップを移動すると、稀にパッシブ・バフのアイコンが更新されないことがある
  • 「ロイヤル・スプレンダー」のアーマーの色が全プレイヤーに対してアンロックされました
  • マルチプレイヤーに遅れて参加したプレイヤーにカオス・チャンバーの祝福が与えられないことがある
  • 【FSR 2.0のPC】FSR 2.0に各種改善を行いました
  • 各種UIの調整と改善
  • 各種パフォーマンス・安定性の改善
  • 各種ホットフィックスをネイティブ化しました
  • 他にも色々!

ギアについて報告されている問題のうち、次に挙げる項目に対処しました:

  • ランド・シャークまたはクラブを倒したときに、リング「リーサル・キャッチ」が安定して追加効果を適用しないことがある
  • フェイトメーカーがカオス・チャンバーにいるときに、リング「サム・カフ」が安定して追加効果を適用しないことがある
  • スピリット・ルーンが安定して結界の回復ディレイ減少を付与しないことがある
  • 弾薬が少ないときに、「シェル・ケーシング・リング」のパラメータが増加しないことがある
  • 結界の装備を解除した後、リング「フィンガー・ウォード」がフル結界のボーナスを解除しないことがある
  • ダメージ半径とクリティカル・ダメージ魔法の強化が魔法全体で安定して機能しない
  • 非エレメンタル結界が稀に耐性強化付きで発動する
  • 「アンティーク・グレートボウ」がフェイトメーカーの動きを大幅に遅くすることがある
  • DLC「鎖を溶かしまくれ」のアーマー「タイランツ・トゥルース」がマップへのセーブ/ロード後にコンパニオンを解除しないことがある
  • プレイヤーがメインメニューからロードしたときに、アーマー「タイランツ・トゥルース」が安定して機能しない
  • フョードルとの戦闘中に、近接武器「フライパン」と投射物を反射する結界が発射元を正しく狙わないことがある
  • 「エルダー・ワイバーンズ・リング」が射撃ダメージを正しく増加させないことがある
  • 「スネーク・ヘッド」が武器「フェリオール」からスポーンしたヒドラに適用しないことがある
  • 「スローアブル・ホール」を特異点に投げても、ダメージが正しく増加しないことがある
  • マルチプレイヤーでアーマー「ケープ・オブ・タイド」がウォーター・ノヴァを表示しないことがある
  • 魔法「タイムスキップ」がステータス効果ダメージを適用しないことがある
  • 「フローズン・オーブ」の魔法が一部のボスに当たったときにゆっくりにならないことがある

クラスについて報告されている問題のうち、次に挙げる項目に対処しました: 

  • フェイトメーカーがファスト・トラベルをしたときに、スタボマンサーのスキル「フロム・ザ・シャドウ」が稀に意図したよりも長く持続することがある
  • スタボマンサーのスキル「エクスプロイト・ウィークネス」が意図せず同じエレメントと重複することがある
  • グレイブボーンの「デミ・リッチ・コンパニオン」が戦闘中に低解像度のテクスチャで発動することがある
  • グレイブボーンのスキル「ボーン・リーパー」がマルチプレイヤーで安定して持続時間を表示しないことがある
  • クロウブリンガーがハンマーを戻して魔法を唱えた後、稀に近接攻撃ができなくなることがある
  • クロウブリンガーのスキル「オウ」が「炎の誓い」と「雷の誓い」からのボーナス・ファイアー/ライトニング・ダメージ付きで発動しないことがある
  • スポア・ウォーデンの「マッシュルーム・コンパニオン」のボーナス・ダメージ増加が、他のコンパニオンのように乗算ではなく、加算で計算されることがある
  • ポリモーフ・スキル「スペルショット」からスポーンされたスキープがアイテムカードの説明通りにフリー魔法詠唱を保証しない

ウィークリーローテーション:

ウィークリーイベントです! ゲーム内の期間限定ミニイベントが8月12日(金)から9月2日(金)午前1:00まで開催されます。

  • ミニイベント「黄金の道」の第1週を公開しました!
    • ゲーム全体で全ての敵から得られるゴールドが増えます
    • バンシー、リブラ、ゾンボス、パラサイトからの専用ドロップが手に入る可能性が高くなります

カオス・チャンバーのフィーチャー・ランが更新されました。お手洗いはお済ですか?時間がかかるかもしれません。リーダーボードがリセットされました。今週は目指せトップ。

フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーにてプレイでき、毎週金曜日 午前1:00に週替わりで開催されます。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分のプレイを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!

  • 今回のフィーチャー・ランにはワスタード、ヴォルカナール、ラ・ラ・ランス、オキュラスが登場します。カオス・チャンバー最新の延長フィーチャー・ランに挑戦しましょう!

カオス・チャンバーのルート・ルームの自動販売機でセール中のアイテムをチェックしましたか? 商品は週替わりです!