Tiny Tina's Wonderlands Hinweise: Version 1.0.5.0a

Ein Archiv mit Änderungsanmerkungen für eine frühere Version von Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.5.0a

Es gibt zwei Methoden, wie wir die Spieler*innen mit Updates versorgen: Die eine sind die wöchentlichen Änderungen, die kleinere Anpassungen beinhalten, und die andere sind Updates für das Spiel, die Spiele herunterladen können und die umfangreichere Fehlerbehebungen und Änderungen beinhalten.

Die Änderungen, die in diesem Update enthalten sind, werden am 11. August 2022 um 18:30 Uhr auf allen Plattformen verfügbar sein. Um sicherzugehen, dass du den neuesten Hotfix hast, schau im Hauptmenü oder im Pausenmenü auf dem Nachrichtenbildschirm im Spiel nach dem Artikel mit der oben aufgeführten Nummer. Wenn du den Artikel im Nachrichtenbereich nicht siehst, nachdem das Update live ist, oder wenn du die vorhergehende Versionsnummer siehst, beende bitte das Spiel und starte es neu. Bitte sende Fehlerberichte und Feedback an support.2k.com.

Dieses Update zum Herunterladen beinhaltet Support für den vierten Content-Drop des Season Passsowie verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

  • Eine neue Klasse wurde hinzugefügt: die Pestrufer*innen!
    • Pestrufer*innen sind Spezialisten für Statuseffekt- und Elementarschaden. Ihre Feinde zu töten regeneriert ihren Schutz und das Verbreiten von Statuseffekten gewährt erweiterte und übernatürliche Fähigkeiten. Pestrufer*innen können die Geister beschwören und zeitlich begrenzte Gefährten herbeirufen, die ihnen im Kampf helfen.
    • Zugang zur Klasse der Pestrufer*innen wird über Splitterndes Spukglas, das vierte Kapitel der Post-Launch-Inhalte, gewährt, das im Season Pass und der Chaotic Great Edition enthalten ist.

Zusätzlich zu diesem Support wurden einige Änderungen vorgenommen, die wir aufgrund des Feedbacks aus der Community besonders hervorheben möchten:

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme behoben:

  • Schicksalsbringer*innen bekamen gelegentlich einen unendlichen Ladebildschirm, wenn sie in den Traumschleier-Ausblick oder die Oberwelt geladen wurden
  • Sully wurde gelegentlich nicht richtig an seinem Körper befestigt, was zu einem Fortschrittsblocker während "Augenblick der Zerstörung" führte
  • Das Ziel "Kwartz zerstören" wurde nicht immer als abgeschlossen markiert, wenn Schicksalsbringer*innen vor dem Auslösen des Ziels Cluster zerstörten
  • Die Lady vom See griff Schicksalsbringer*innen in "Ritterpflichten" nicht immer an
  • Der Zomboss blieb nicht immer tot wie der Rest der Bosse
  • Schicksalsbringer*innen blieben gelegentlich in der Boss-Arena von Gloopathoth, Aspekt des Abgrunds in der Chaoskammer stecken, nachdem sie den Boss schnell besiegt hatten.
  • Schicksalsbringer*innen konnten nicht durchgängig sehen, dass Knochenmagier-Varianten ihren Angriff "Magische Raketen" wirken.
  • Gezähmte Ork-Augenbrauen, wenn die Faun-Maske getragen wird
  • Ohr-Kosmetika passten beim Droppen nicht zu den anderen Kosmetika
  • Die Geräusche und Animationen von Nahkampfangriffen wiederholten sich gelegentlich während der Zwischensequenzen, wenn die Schicksalsbringer*innen angriffen, als sie begannen
  • Schicksalsbringer*innen konnten gelegentlich nicht mit den Spiegeln im Traumschleier-Ausblick interagieren, wenn sie eine Multiplayer-Session verließen
  • Fjodors Schutzschirmbarriere war nicht immer für alle Spieler*innen sichtbar.
  • Passive Buff-Symbole wurden gelegentlich nicht aktualisiert, wenn die Karte gewechselt wurde.
  • Rüstungsfarbe: Königspracht wurde für alle Spieler*innen freigeschaltet
  • Segen in der Chaoskammer wurde manchmal nicht an Spieler *innen vergeben, die dem Multiplayer zu spät beigetreten sind.
  • [PC mith FSR 2.0] Verschiedene FSR 2.0 Anpassungen
  • Verschiedene Anpassungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene Hotfixes wurden nativisiert
  • ... und mehr!

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme bezüglich der Ausrüstung behoben:

  • Der Todesfangring wendete nicht immer zusätzliche Effekte an, wenn Schicksalsbringer*innen Landhaie oder Krabben töteten
  • Der Daumenschellenring wendete nicht immer zusätzliche Effekte an, wenn Schicksalsbringer*innen in der Chaos-Kammer waren
  • Die Geistrune belohnte nicht durchgängig die Verringerung der Verzögerung der Schutzbann-Regeneration
  • Die Statistiken am Patronenhülsenring erhöhten sich manchmal nicht, wenn nur noch wenig Munition vorhanden war
  • Der Fingerschutzring entfernte manchmal nicht die Boni für den vollen Schutzbann, wenn die Schicksalsbringer*innen ihre Schutzbannausrüstung ablegten
  • Schadensradius- und Kritischer-Zauberschaden-Erhöhungen funktionierten nicht konsistent bei allen Zaubern
  • Nicht-elementare Schutzbanne gingen gelegentlich mit der Widerstandserweiterung einher
  • Der antike Großbogen verlangsamte manchmal die Bewegungen der Schicksalbringer*innen deutlich
  • Die Tyrannen-Wahrheit-Ausrüstung aus dem Spiegel-Schmelze-DLC hat manchmal Gefährten nicht entlassen, nachdem sie in eine Karte gespeichert/geladen wurden
  • Die Tyrannen-Wahrheit-Ausrüstung hat nicht konstant funktioniert, wenn Spieler*innen sie aus dem Hauptmenü geladen haben
  • Schutzbanne, die Projektile reflektieren, und die Nahkampfwaffe Bratpfanne zielten im Kampf gegen Fyodor manchmal nicht korrekt auf Feuerquellen.
  • Der Ältesten-Wyvern-Ring hat manchmal den Schusswaffen-Schade nicht richtig erhöht
  • Der Kopf der Schlange wurde manchmal nicht auf Hydra angewendet, die von Feriore-Waffen gespawnt wurden
  • Das Werfen eines Wurfloches in die Singularität erhöhte manchmal den Explosionsschaden nicht
  • Die Gezeitenumhang-Ausrüstung zeigte nicht immer die Wassernova im Multiplayer
  • Der Zeitsprung-Zauber erwirkte manchmal keinen Status-Effekt-Schaden
  • Zauber mit Eiskugeln haben sich manchmal nicht verlangsamt, wenn sie auf bestimmte Bosse trafen

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme mit den Klassen behoben: 

  • Der Killomant*in-Skill "Aus den Schatten" bestand manchmal über die vorgesehene Dauer hinaus, wenn Schicksalsbringer*innen schnell gereist sind
  • Der Killomant*in-Skill Schwäche ausnutzen hat sich manchmal unbeabsichtigt mit dem gleichen Element gestapelt
  • Grabspross' Halb-Lich-Gefährte schoss manchmal mit einer niedrig aufgelösten Textur, wenn er gegen Feinde kämpfte
  • Der Grabspross-Skill Knochenzehrer zeigte im Multiplayer nicht konstant seine Dauer an
  • Klauenbringer*innen konnten gelegentlich nicht in den Nahkampf gehen, nachdem sie ihren Hammer zurückgerufen und Zauber gewirkt hatten.
  • Der Ehrfurcht-Skill der Klauenbringer*innen wurde manchmal nicht mit dem Bonus-Feuer-/Lichtschaden von "Eid des Feuers" und "Eid des Donners" ausgelöst
  • Erhöhungen des Schadens des Pilz-Gefährten der Sporenhüter*innenwurden addiert und nicht wie bei den anderen Gefährten mit Bonusschadenserhöhungen multipliziert
  • Skaf, das durch den Polymorh-Skill Zauberschuss gespawnt wurde, garantierte nicht wie auf der Gegenstandskarte beschrieben einen freien Zauberspruch.

Wöchentliche Turniere:

Wöchentliches Event! Dieses zeitlich begrenzte In-Game Mini-Event wird ab dem 11. August bis um 18:00 Uhr MESZ am 1. September aktiv sein.

  • Die erste Woche des Mini-Events "Goldener Pfad" wurde aktiviert!
    • Mehr Gold von allen Gegner*innen im ganzen Spiel
    • Bessere Chancen einen speziellen Drop von Todesfee, Ribula, dem Zomboss und Parasit zu bekommen

Der Feature-Lauf der Chaoskammer wurde aktualisiert! Ich hoffe, du warst nochmal auf dem Klo, denn das könnte jetzt eine Weile dauern. Die Bestenliste wurde zurückgesetzt. Wirst du diese Woche in Führung gehen?

Feature-Läufe sind in der Chaoskammer verfügbar, wenn du die Hauptstory abgeschlossen hast, und werden jeden Donnerstag um 18:00 Uhr MESZ erneuert. Sie sind für alle Spieler*innen gleich, also leg gleich los und sieh dir an, wie sich dein Run im Vergleich zu anderen Schicksalsbringer*innen macht.

  • Auf diesem Run begegnen dir Hastard, Vorcanar, Llance und Oculus. Mach dich bereit und wappne dich für einen neuen erweiterten Feature-Lauf in der Chaoskammer!

Hast du dir schon die Leckereien angeschaut, die in den Verkaufsautomaten für den Beutesaal der Chaoskammer angeboten werden? Sie wechseln jede Woche ihre Produkte!