Notas de Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.5.0a

Un archivo de modificaciones para una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands.

Versión: 1.0.5.0a

Hay dos métodos con los que añadiremos actualizaciones para los jugadores: Uno serán los cambios semanales que cubrirán ajustes menores, y el otro serán actualizaciones descargables del juego que incluirán correcciones de errores y cambios más contundentes.

Los cambios incluidos en esta actualización estarán disponibles en todas las plataformas a las 18:30 CEST del 11 de agosto de 2022. Para confirmar que tienes la actualización más reciente, comprueba en la pantalla de noticias del juego en el menú principal o en el menú de pausa el artículo con el número de versión que aparece arriba.  Si no ves el artículo en la sección de noticias después de la actualización, o si ves el número de la versión anterior, sal del juego y vuelve a iniciarlo. Envía informes de errores y comentarios a support.2k.com.

Esta actualización descargable incluirá la compatibilidad con el cuarto contenido del Pase de Temporada así como varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

  • Se ha añadido una nueva clase: ¡el Invocaplagas!
    • El invocaplagas es especialista en efectos de estado y daño elemental. Al matar a sus enemigos recupera la defensa, y al propagar efectos de estado consigue mejorar sus habilidades. El Invocaplagas puede llamar a los espíritus y convocar a compañeros de manera temporal para que le echen una mano en combate.
    • El acceso a la clase Invocaplagas se consigue a través de Cristal Espectral Aplastante, el cuarto capítulo de contenido postlanzamiento incluido en el Pase de Temporada y en la Edición Caótico Genial.

Además de la compatibilidad con el nuevo contenido, se han introducido algunos cambios a los que queríamos dar una mención especial basándonos en los comentarios de la comunidad: 

Se han corregido los siguientes problemas:

  • Los labradestinos se pueden encontrar de vez en cuando una pantalla de carga infinita al entrar a Mirador Duermevela o al Supramundo
  • Sully no se acopla del todo a su cuerpo, lo que causa un bloqueo durante el progreso de «Al borde de la destrucción»
  • El objetivo «Destroza Kuarzo» no siempre se marca como completado si los Labradestinos destruyen los grupos antes de accionarlo
  • La Dama del Lago no siempre ataca a los Labradestinos en «Cuitas de caballero»
  • La Zombijefa no siempre permanece muerta como el resto de los jefes
  • Los Labradestinos pueden quedarse atrapados a veces en Tragacaminión, el Guardián del Abismo en la Cámara del Caos, después de eliminarlo rápidamente
  • Los Labradestinos no ven como las variantes de Mago de Huesos realizan su ataque Misil mágico
  • Las cejas de los orcos son dispares al llevar la máscara Wouldst Thou
  • Los cosméticos para orejas no siempre combinan con los demás cosméticos al soltarse
  • Los sonidos y animaciones de los ataques cuerpo a cuerpo se repiten a veces durante las escenas cinematográficas si el Labradestinos atacó justo en su comienzo
  • Los Labradestinos a veces no son capaces de interactuar con los espejos en Mirador Duermevela al abandonar una sesión de multijugador
  • El escudo de Fyodor no siempre es visible para todos los jugadores
  • De vez en cuando los iconos de potenciadores pasivos no se actualizan al cambiar de mapa
  • El color de la armadura Esplendor Real se ha desbloqueado para todos los jugadores
  • Las bendiciones en la Cámara del Caos a veces no se concedían a los jugadores que se unían a la sesión multijugador tarde
  • [PC con FSR 2.0] Varias mejoras de FSR 2.0
  • Varios ajustes y mejoras de la interfaz de usuario
  • Varias mejoras de rendimiento y estabilidad
  • Varios cambios se han nativizado
  • ... y ¡mucho más!

Se han abordado los siguientes problemas específicos del equipamiento:

  • El anillo Captura letal no otorga de manera regular efectos adicionales cuando el labradestinos mata tibuhuargos o cangrejos
  • El anillo Puño de pulgar no otorga de manera regular efectos adicionales cuando el Labradestinos entran en la Cámara del Caos
  • La Runa espiritual no concede a la defensa de manera regular la reducción del delay de regeneración
  • Las estadísticas del anillo de Carcasa de caparazón algunas veces no aumentan cuando queda poca munición
  • El anillo Protección de dedos no elimina las bonificaciones por tener la defensa llena después de que un Labradestinos se desequipe su defensa
  • El aumento del radio del daño y del hechizo de daño crítico no funciona correctamente con todos los hechizos
  • Las defensas no elementales se unen a veces con el aumento de Resistencia
  • El Gran arco antiguo en algunas ocasiones reduce de manera considerable los movimientos del Labradestinos
  • La armadura La verdad del Tirano, del DLC Vidrios vitriólicos, a veces no descarta a los acompañantes después de guardar/cargar un mapa
  • La armadura La verdad del Tirano no funciona cuando el jugador carga el juego desde el menú principal
  • Las defensas que reflejan proyectiles y el arma Sartén de cuerpo a cuerpo no apuntan correctamente a objetivos que están disparando al combatir contra Fyodor
  • El anillo Guiverno anciano algunas veces no aumenta el daño de arma correctamente
  • La cabeza de serpiente en algunas ocasiones no actúa con hidras que reaparecen de armas Feriore
  • Lanzar un Agujero Arrojadizo a una singularidad a veces no aumenta correctamente el daño por explosión
  • La armadura Capa de las mareas no siempre muestra el agua nova en el modo multijugador
  • El hechizo Salto temporal no siempre proporciona el daño de efectos de estado
  • Los hechizos con orbes congelados en ocasiones no ralentizan al colisionar contra algunos jefes

Se han abordado los siguientes problemas específicos de cada clase:  

  • La habilidad del Puñalomante de Desde las sombras continúa durante más tiempo del planeado cuando los Labradestinos realizan un viaje rápido
  • La habilidad A por el punto débil de Puñalomante puede acumularse accidentalmente con el mismo elemento
  • El acompañante semiliche del Sepulcronato a veces dispara con una textura de poca resolución al combatir enemigos
  • La habilidad Segador de huesos de Sepulcronato en algunas ocasiones no se muestra en el modo multijugador
  • El Garrapiñazos no puede combatir cuerpo a cuerpo algunas veces después de recuperar el martillo y lanzar hechizos
  • La habilidad Pasmo del Garrapiñazos no activa en algunas ocasiones el daño por fuego/rayo extra de «Juramento de fuego» y «Juramento de trueno»
  • El aumento del daño del compañero seta del Guardaesporas se suma en lugar de multiplicar por el daño extra como otros acompañantes
  • Los Skeja que aparecen de la habilidad Polimorfo del Tirahechizos no garantizan un hechizo extra como se describe en la descripción

Rotaciones semanales:

¡Evento Semanal! Este minievento semanal de duración limitada estará disponible del 11 de agosto al 1 de septiembre a las 18:00 CEST.

  • ¡Activada la primera semana del minievento Golden Path!
    • Consigue más oro de todos los enemigos de todo el juego
    • ¡Mayor probabilidad de conseguir un drop exclusivo de Banshee, Ribula, Zombijefa y Parásito!

¡La Partida Destacada de la Cámara del Caos ha sido actualizada! Esperamos que hayas ido al baño, porque puede que tardes un rato. La tabla de clasificación se ha restablecido. ¿Conseguirás el primer puesto esta semana?

Las Partidas Destacadas están disponibles en la Cámara del Caos una vez completada la historia principal y rotarán semanalmente cada jueves a las 18:00 h CEST. ¡Las partidas son las mismas para todos los jugadores, así que participa y comprueba cómo te fue en comparación con los otros Labradestinos!

  • ¡En esta partida te enfrentarás a Brastardo, Vorcanar, Llance y Oculus! ¡Prepárate para embarcarte en una partida extendida en la Cámara del Caos!

¿Ya has visto los productos que están a la venta en las máquinas expendedoras de la Sala de Botín de la Cámara del Caos? ¡Cambian cada semana!