¡Detalles del Gameplay! ¡Revelamos todas las habilidades de cada clase!

¡No te pierdas las imágenes del nuevo gameplay y descubre los árboles de habilidades de las seis clases!

¿Tienes ganas de una buena dosis de caótica grandeza? No solo te traemos un tráiler cargadito de imágenes con detalles del gameplay, sino que además te revelamos todas las habilidades y destrezas de las seis clases en Tiny Tina's Wonderlands.

Observa cómo dos labradestinos unen fuerzas para realizar hazañas cooperativas a lo largo de las traicioneras cumbres del Monte Buche. Este paisaje nevado está repleto de escandalosos trasgos y gigantescos troles que están deseando hacer trizas a cualquier invitado indeseado. Mantén los ojos bien abiertos durante este tráiler extendido para ver los combates épicos contra el temible Castañuelos y el dios dragón Vorcanar. No olvides que el Monte Buche es una zona completamente opcional, lo que te puede dar una idea de la magnitud de las zonas que puedes descubrir fuera de los caminos trillados del Supramundo.

También estamos encantados de presentar la mayor actualización hasta la fecha de la Guía del juego de Tiny Tina's Wonderlands: la lista completa de las gestas de clase, emblemáticas habilidades de acción y un árbol de habilidades pasivas para los brr-serkers, puñalomantes, garrapiñazos, tirahechizos, sepulcronatos y guardaesporas.

Empezarás tu aventura eligiendo una clase primaria, pero no tardarás mucho en desbloquear una ranura de clase secundaria con el sistema multiclase para crear una configuración de personaje hibrída.

Puedes encontrar la lista completa de habilidades de cada clase en su respectiva página de la Guía del juego, pero nos gustaría ofrecerte un breve resumen sobre su estilo de juego general, además de algunas habilidades pasivas clave que realmente pueden liberar su poder y potencial. Tanto si quieres empezar a teorizar acerca de cuál sería la configuración perfecta como si quieres tener una idea general de las clases que te gustaría combinar para ostentar el máximo poderío multiclase, aquí encontrarás mucha información útil.

Brr-serker

El Brr-serker destaca por su cercanía en la batalla, capaz de infligir mucho dolor en el cuerpo a cuerpo y de resistir daños que podrían dejar fuera de combate a otras clases. Su gesta de clase Ira de los ancianos fomenta el uso frecuente de tu habilidad de acción para beneficiarte del efecto furioso, añadiendo el tipo de daño elemental glacial a tus ataques.

Ambas habilidades de acción de los Brr-serkers permiten meterte de lleno en el combate: Aire pavoroso te convierte en un tornado giratorio de dolor, mientras que con Aluvión feral puedes saltar hacia un objetivo y aterrizar sobre él con una explosión de daño glacial.

Estas son algunas de las habilidades clave de los Brr-serkers que te permitirán congelar y pulverizar a tus enemigos:

  • Rompehielos te permite infligir más daño a los enemigos que están ralentizados, lo que resulta ser un efecto secundario del daño glacial. Cuanto más cerca esté tu objetivo de estar congelado, más daño infligirás.
  • Enfriamiento máximo le da la posibilidad a cualquier ataque cuerpo a cuerpo de crear una nova glacial, lo que te permite infligir un inmenso daño de dispersión al blandir tu arma cuerpo a cuerpo como una bola de demolición durante enfrentamientos multitudinarios.
  • Sangre de los caídos es una habilidad de muerte que se activa cada vez que matas a un enemigo, reduciendo un poco la reutilización de tu habilidad de acción por cada enemigo abatido. ¡Utiliza tu habilidad de acción, causa muchas muertes con el daño que inflige y repite!

Puñalomante

¿Te apetece golpear a tus enemigos desde las sombras o hacerlos trizas con armas espectrales? Si es así, Puñalomante es tu clase. Su gesta de clase Pelea sucia va directa al grano: aumenta tu probabilidad de impacto crítico, así que asegúrate de hacerte con elementos que puedan incrementar aún más esa probabilidad.

Los puñalamantes pueden lanzar una Espada fantasma giratoria que hace picadillo a los objetivos fijos y puede reposicionarse, o pueden activar Desde las sombras para volverse invisibles de forma sigilosa para una huida rápida o la preparación de un golpe crítico perfecto.

Estas habilidades de los Puñalomantes te permiten perfeccionar tu dominio de la huida y las puñaladas:

  • Seguimiento crea un efecto acumulativo que aumenta el daño de tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo cada vez que tu arma inflige daño, así que acorta la distancia con los objetivos para dar un golpe letal.
  • Esquiva te permite esprintar a toda velocidad y disparar al mismo tiempo, con una probabilidad de esquivar los ataques, que aumenta a medida que vas más rápido. Serás una confusión mortal en el campo de batalla.
  • Hoja del verdugo les da a tus impactos críticos de pistolas y hechizos una posibilidad de invocar un sable etéreo que apuñala a tu objetivo; con suficiente probabilidad de impacto crítico acumulada, ¡destrozarás a tus oponentes a diestro y siniestro!

Garrapiñazos

Con su gesta de clase Compañero guiverno, que invoca a un fiel amigo alado a su lado, un garrapiñazo nunca lucha solo. Entre tu amigo guiverno y el martillo místico que empuñas, tus enemigos no sabrán qué o quién les golpeó.

Mientras tu guiverno asa a tus enemigos con su aliento de fuego, tus habilidades de acción pueden aumentar el calor con el golpe ardiente de las Llamas purgadoras o atacar a los malos con el impacto del daño por rayos de un martillo lanzado usando Juicio del dragón de la tormenta.

Mejora las condiciones de tus compañeros o aumenta tu daño con las habilidades pasivas de los Garrapiñazos, entre las cuales:

  • Aura de dragón concede un aumento del daño elemental tanto a ti como a los aliados cercanos para que podáis quemar, golpear y congelar a tus enemigos como nunca antes.
  • Aliento tormentoso permite a tu compañero guiverno lanzar arcos de electricidad que rebotan entre los objetivos, ¡y además te permite reducir el daño!
  • Indomable supone una gran ayuda para tu capacidad de supervivencia; la próxima vez que entres en el estado abatido Salva tu alma, rellenarás tu defensa y obtendrás un daño por rayos adicional. ¡Esto sí es un regreso arrollador!

Tirahechizos

Si lo que más quieres es iluminar a tus enemigos con una descarga de magia todopoderosa, lo tuyo son los tirahechizos. Cada vez que lanzan un hechizo o recargan su arma, los tirahechizos consiguen una acumulación de la gesta de clase Embrujamiento, que aumenta el daño por hechizo.

El daño adicional conseguido mediante Embrujamiento realmente empieza a sumar cuando puedes aumentar tus acumulaciones de manera constante, lo que es aún más fácil de conseguir si equipas un segundo hechizo en tu ranura de habilidad de acción usando Ambisiniestro. Si lo de los hechizos dobles no es lo tuyo, Polimorfo puede reducir a los temibles monstruos a inofensivas skejas, con la posibilidad de lanzar un hechizo libre cuando tú o tus aliados lo disparéis desde el cielo.

Despliega una magia que sería la envidia incluso de los mejores magos y brujas con algunas de estas habilidades de los tirahechizos:

  • Balas mágicas toma una parte de tu daño de hechizos adicional y la aplica a tus armas, para que puedas disparar un montón de proyectiles dañinos, ya sean mágicos o de plomo.
  • Conjuraguerras es una habilidad de muerte que te da la posibilidad de recargar instantáneamente tu arma cuando matas a un enemigo, con una probabilidad mayor según tus acumulaciones de Embrujamiento. Con suerte, rara vez tendrás que conseguir un nuevo cargador en pleno tiroteo.
  • Cercena el hilo les da a los golpes críticos de tu arma la posibilidad de restablecer instantáneamente toda tu reutilización de hechizos, lo que te permite disparar una interminable avalancha de hechizos con la configuración adecuada.

Sepulcronato

Como buenos conocedores de todo lo relacionado con la muerte, los sepulcronatos tienen una clara inclinación por el daño mediante magia oscura. La gesta de clase de los sepulcronatos invoca a un Compañero semiliche flotante que te ayudará a avanzar y generará una ráfaga infernal de daño elemental siempre que lances un hechizo.

Las dos habilidades de acción de los sepulcronatos infligen un devastador daño de magia oscura. Sacrificio funesto requiere que sacrifiques parte de tu preciada salud, pero a cambio enviarás una ráfaga de daño de magia oscura y aplicarás sus respectivos efectos a los enemigos cercanos. Segador de huesos, en cambio, te convierte temporalmente en un presagio de muerte imposible de matar, proporcionando daño de magia oscura adicional y eficacia de absorción con una curación completa que desaparece rápidamente. Si mueres mientras Segador de huesos está activo, recuperarás algo de salud ¡y te volverás temporalmente invulnerable!

Entrégate a la oscuridad y envía a tus enemigos al más allá con habilidades de sepulcronato como:

  • Siervos leales te da una bonificación de daño por cada compañero que tengas, lo que supone un gran incentivo para el sistema multiclase con otra clase de compañero.
  • Pacto terrorífico redirige parte del daño que sufres a tu compañero semiliche y si estás a punto de morir, tu semiliche se sacrificará para devolverte algo de salud. ¡Eso sí es darlo todo por el equipo!
  • Señor de los bordes proporciona un aumento del daño infligido y una reducción del daño cuanto más cerca estés de la muerte; ¡convierte esa barra de salud menguante en una estela de muerte y destrucción!

Guardaesporas

Derriba a tus enemigos desde lejos o asfíxialos con penachos de veneno tóxico como los guardaesporas. Acompañados por sus Compañeros seta, cortesía de su gesta de clase, los guardaesporas son cazadores expertos que pueden derribar a su presa desde cualquier distancia.

La habilidad de acción con el acertado nombre de Cortina de fuego dispara una lluvia de siete flechas etéreas contra tu objetivo, que rebotarán cuando caigan para causar el mayor daño posible. Los guardaesporas tampoco son ajenos a los elementos, ya que pueden invocar una Ventisca que envía un trío de ciclones de escarcha para helar a tus enemigos hasta los huesos.

Dispara a los enemigos o lánzales a tu compañero seta con habilidades de guardaesporas como:

  • Nube de esporas le confiere a tu compañero seta la encantadora habilidad de tirarse un pedo y crear una nube de veneno en el proceso que daña con el tiempo. Los gases nunca habían apestado tanto.
  • Tiro requerido proporciona un grado creciente de daño adicional de la pistola y de reducción de daño cuanto más tiempo apuntes con la mira de tu arma, lo que te permite apuntar realmente a tu objetivo antes del disparo mortal de precisión.
  • Plan de éxito hará que tus disparos reboten de un lado a otro, ya que los impactos críticos de tu arma tendrán la posibilidad de rebotar una o incluso dos veces. Eso sí es aprovechar al máximo cada bala.

A partir del 25 de marzo, día de lanzamiento de Tiny Tina's Wonderlands, podrás poner en práctica estas habilidades y destrezas contra el Señor de los Dragones y sus secuaces. ¡Reserva cualquier versión del videojuego y hazte con el pack de armadura de héroe dorada!