¡Disfruta del juego! ¡Se revelan todas las habilidades de la clase!

¡No te pierdas las imágenes del nuevo gameplay y descubre los árboles de habilidades de las seis clases!

¿Estás preparado para una gran dosis de caos? ¡Tenemos un nuevo tráiler lleno de imágenes del juego, además de una completa revelación de las habilidades de las seis clases en el juego "Tiny Tina's Wonderlands"!

Observa cómo dos Fatemakers se unen para llevar a cabo algunas acciones heroicas en cooperación, a lo largo de las traicioneras cumbres del Monte Craw. Este paisaje nevado está plagado de alborotadores Goblins e imponentes Trolls que están deseando hacer añicos a cualquier invitado no deseado. ¡Mantén los ojos bien abiertos durante esta prolongada grabación para ver los combates contra los temibles Freezicles y el dios dragón Vorcanar! Ten en cuenta que el Monte Craw es una zona completamente opcional, lo que te da una idea de magnitud de las zonas que puedes encontrar fuera de los caminos transitados en Overworld.

También nos enorgullece presentar la mayor actualización hasta la fecha de la Guía de Juego de Tiny Tina's Wonderlands: la lista completa de características de clase siempre activas, las habilidades de acción icónicas, y las habilidades pasivas del árbol de habilidades de Brr-Zerker, Stabbomancer, Clawbringer, Spellshot, Graveborn, y  Spore Warden.

Comenzarás tu aventura eligiendo una clase principal, pero no tardarás en ganar una posición de clase secundaria con el sistema Multiclase para crear una construcción de personaje híbrida.

Puedes encontrar la lista completa de habilidades de cada clase en su respectiva página de la Guía del Juego, pero nos gustaría ofrecerte un breve resumen de su estilo de juego en general, además de algunas habilidades pasivas clave que pueden aumentar su poder y potencial. Tanto si quieres empezar a crear la teoría de la construcción perfecta como si quieres tener una idea general de las clases que te gustaría combinar para obtener el máximo poderío Multiclase, hay mucho que investigar a fondo aquí.

Brr-Zerker

Brr-Zerker destaca por su cercanía en la batalla, capaz de infligir mucho dolor en la batalla cuerpo a cuerpo y de eludir daños que podrían dejar fuera de combate a otras clases. Su característica de la clase Ira de los Ancestros fomenta el uso frecuente de su habilidad de acción para beneficiarse del efecto Enfurecido, añadiendo el tipo de daño del elemento Congelante a sus ataques.

Ambas habilidades de acción del Brr-Zerker te permiten adentrarte en el centro del combate: Dreadwindte convierte en un tornado de dolor giratorio, mientras que Feral Surge te hace saltar hacia un objetivo y aterrizar con una explosión de daño por congelamiento.

Aquí tienes algunas habilidades clave de Brr-Zerker que te permiten congelar y destrozar a tus enemigos:

  • Ice Breaker o rompehielos, te permite infligir más daño a los enemigos que están relentizados, lo que resulta ser un efecto secundario del daño por congelamiento. ¡Cuanto más cerca esté tu objetivo de ser congelado, más daño le harás!
  • Blast Chill o frío intenso, da la posibilidad a todos los ataques cuerpo a cuerpo de crear una estrella nova de congelamiento, lo que te permite infligir muchísimo daño localizado, moviendo tu arma en un combate cuerpo a cuerpo, como una bola de demolición durante un encuentro multitudinario.
  • Blood of the Fallen o sangre de los caídos, es una habilidad de muerte que se activa cada vez que matas a un enemigo, reduciendo un poco tu habilidad de acción de congelamiento por cada enemigo abatido. Utiliza tu habilidad de acción, consigue muchas muertes con todo el daño que inflige y, ¡repite!

Stabbomancer

¿Te apetece golpear a tus enemigos desde las sombras o destrozarlos con armas espectrales? Si es así, el Stabbomancer o "El Apuñalador" es la clase ideal para ti. Su característica de clase de lucha sucia  va directamente al grano: tu probabilidad de golpe crítico aumenta, así que asegúrate de conseguir objetos que aumenten aún más esa probabilidad.

Los Stabbomancers o Apuñaladores pueden lanzar una Ghost Blade o cuchilla fantasmaque hace picadillo a los objetivos inmóviles y que se puede reposicionar, o pueden activar desde las sombras  para volverse invisibles y así poder huir rápidamente o preparar un golpe decisivo perfecto.

Ten en cuenta estas habilidades de Stabbomancer o Apuñalador para perfeccionar tu dominio de escabullida y apuñalamiento:

  • Follow Up o la habiilidad de hacer seguimiento, crea un efecto acumulativo que aumenta el daño de tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo cada vez que tu arma inflige daño, así que acorta la distancia con los objetivos para dar un golpe letal.
  • Elusive o la habilidad de eludir, te permite correr a toda velocidad  y disparar al mismo tiempo, con la posibilidad de evadir los ataques recibidos que aumenta cuanto más rápido vayas. Serás como la niebla en el campo de batalla.
  • Executioner's Blade o cuchilla del verdugo, da a tus golpes decisivos de armas y hechizos la posibilidad de llamar a una Ethereal Blade o cuchilla etérea que destroza a tu objetivo; ¡con suficiente probabilidad acumulada de golpe decisivo, atravesarás a tus oponentes a diestra y siniestra!

Portador de Garras

Con su característica de clase compañero dragón heráldicoque llama a tu lado a un amigo de confianza con alas, un Clawbringer o Portador de Garras nunca lucha solo. Entre tu amigo dragón heráldico y el martillo místico que empuñas, tus enemigos no sabrán que les golpeó.

Mientras tu dragón heráldico quema a los enemigos con su aliento de llamas, tus habilidades de acción pueden aumentar el calor con el golpe ardiente de la llama limpiadora o Cleansing Flame, o eliminar a los malos con el impacto del daño del rayo de un martillo lanzado con el juicio del dragón de la tormenta o Storm Dragon's Judgment.

Mejora las habilidades de tus compañeros de equipo o aumenta tu capacidad de hacer daño con las habilidades pasivas del Portador de Garras, entre ellas:

  • Dragon Aura o aura del dragón, te otorga un aumento de daño primordial a ti y a cualquier aliado cercano para que puedan quemar, conmocionar y congelar a tus enemigos como nunca antes.
  • Storm Breath o aliento de tormenta permite a tu compañero dragón heráldico lanzar arcos de electricidad que rebotan entre los objetivos, ¡y además te proporciona una reducción de daño!
  • Indomitable o indomable, es una gran ayuda para tu capacidad de supervivencia; la próxima vez que entres en el estado de salvar tu alma, rellenarás tu pabellón y obtendrás una bonificación de daño de rayo. ¡Un regreso impactante!

Spellshot

Cuando no quieras otra cosa más que encender a los enemigos con una barrera de fuego de magia todopoderosa, recurre a Spellshot. Cada vez que lancen un hechizo o recarguen su arma, el Spellshot gana un montón de características de clase Spellweaving que aumenta tu habilidad de hacer daño con hechizos.

La bonificación de daño de la clase Spellweaving empieza a ser importante cuando puedes acumular un montón de forma consistente, lo que es aún más fácil de gestionar si equipas un segundo hechizo en tu posición de habilidad de acción, usando el hechizo Ambi-Hextrous. Si el uso de hechizos dobles no es lo tuyo, Polymorph puede reducir a temibles monstruos en inofensivos bichos, con la posibilidad de lanzar un hechizo gratuito cuando tú o tus aliados lo disparen.

Usa la magia para dar envidia incluso a los mejores magos y brujas con algunas de estas habilidades de Spellshot:

  • Magic Bullets o balas mágicas, toman una parte de tu bonificación de daño con hechizos y la usan en tus armas, para que puedas disparar toneladas de proyectiles mortales, ya sean de magia o de plomo.
  • War Caster es una habilidad para matar que te da la oportunidad de recargar instantáneamente tu arma cuando matas a un enemigo, con una probabilidad mayor basada en tus acumulaciones de Spellweaving. Con un poco de suerte, rara vez tendrás que buscar un nuevo cargador en medio de un tiroteo.
  • Sever the Thread o la habilidad de cortar el hilo, permite a los golpes decisivos de tu arma, restablecer instantáneamente todos los enfriamientos de tus hechizos, lo que te permite disparar una interminable avalancha de hechizos con la estructra adecuada.

Graveborn

Como conocedores de todo lo relacionado con la muerte, ser un Graveborn significa una afición por el daño mediante magia negra. La característica de la clase Graveborn convoca a un comapñero flotante Demi-Lich  que te ayudará a avanzar, y generará una ráfaga infernal de daño crucial cada vez que lances un hechizo.

Ambas habilidades de acción de los Graveborn infligen muchísimo daño de magia negra. La habilidad Dire Sacrifice o sacrificio funesto, requiere que pierdas parte de tu preciada salud, pero a cambio enviarás una ráfaga de daño de magia negra y aplicarás sus respectivos efectos a los enemigos carcanos. Mientras tanto, la habilidad Reaper of Bones o segador de huesos, te convierte temporalmente en un heraldo de la muerte imposible de matar, proporcionando daño de magia negra adicional y la habilidad de eficiencia para extraer sangre "Leech Efficiency" con una curación completa que desaparece rápidamente. ¡Si mueres mientras Reaper of Bones está activo, recuperarás algo de salud y serás temporalmente vulnerable!

Abraza la oscuridad y envía a tus enemigos al más allá con habilidades de Graveborn como:

  • La habilidad Faithful Thralls te da una bonificación de daño por cada compañero que tengas, lo que supone un fuerte incentivo para Multiclase con otra clase basada en compañeros.
  • La habilidad Dread Covenant redirige parte del daño que sufres a tu compañero Demi-Lich y, si estás a punto de morir, tu compañero Demi-Lich se sacrificará para devolverte algo de salud. ¡Esto sí que es un buen gesto para el equipo!
  • La habilidad Lord of Edges proporciona un aumento de daño infligido y una reducción del daño cuanto más cerca estés de la puerta de la muerte; ¡convierte esa incipiente reserva de salud en un instrumento de muerte y destrucción!

Guardián de Esporas

Derriba a tus enemigos desde lejos o ahógalos con plumas de veneno tóxico como las que tiene el Guardián de Esporas. Acompañados por un adorable compañero de setas, cortesía de su característica de clase, los guardianes de las esporas son hábiles cazadores que pueden abatir a sus presas desde cualquier distancia.

La muy bien llamada, habilidad de acción Barrage o barrera de fuego, lanza una descarga de siete flechas etéreas contra tu objetivo, que rebotan cuando caen para causar más daño. Y los guardianes de las esporas tampoco son ajenos a los elementos, ya que pueden provocar una tormenta de nieve que envía un trío de ciclones gélidos para congelar a tus enemigos.

Dispara a los enemigos o lanza a tu compañero de setas sobre ellos con habilidades de guardián de esporas como:

  • La habilidad Spore Cloud o nube de esporas, da a tu compañero de setas la encantadora capacidad de soltar una y crear una nube de veneno en el proceso que daña con el paso del tiempo. El hedor nunca ha apestado así.
  • La habilidad Called Shot o disparo de llamada proporciona un grado creciente de bonificación de daño por arma de fuego y de reducción de daño cuanto más tiempo apuntes por la mira de tu arma, lo que te permite realmente apuntar a tu objetivo antes del certero disparo mortal.
  • Si juegas con los ángulos , tus disparos rebotarán de un lado a otro, ya que los golpes críticos de tu arma tienen la posibilidad de rebotar una o incluso dos veces. Eso es aprovechar al máximo cada bala.

Podrás poner en práctica estas habilidades contra el señor Dragon Lord y sus secuaces cuando se realice el lanzamiento de Tiny Tina's Wonderlands el 25 de marzo. ¡Reserva cualquier edición del juego antes de esa fecha para conseguir el paquete de armadura de héroe dorado!