Multiclasse

La parte migliore dell'essere un tessifato (oltre alle avventure fantastiche e all'infinito coefficiente di figaggine) è quella di poter brandire il potere di ben due classi per diventare una vera e propria creatura da combattimento. All'inizio del tuo viaggio, dovrai scegliere una classe di partenza per acquisirne i poteri e le abilità. Potrai scegliere tra brr-serker, domartiglio, brandimorte, sparamagie, guardaspore e stilomante. Continuando ad affinare le tue abilità, otterrai accesso al sistema multiclasse grazie allo slot della classe secondaria, che ti permetterà di personalizzare il tuo personaggio nei modi più disparati. Ogni classe è definita da una specialità di classe, due abilità d'azione iconiche tra cui scegliere e una specializzazione ricca di abilità passive.

Una volta sbloccate nella campagna, le specialità di classe resteranno sempre attive con i loro effetti passivi, come l'aumento a un particolare tipo di danno o la presenza di un fidato compagno al tuo fianco. Che siano relative alla classe primaria o a quella secondaria, le specialità di classe avranno un forte impatto sul tuo stile di gioco, in quanto determineranno le statistiche del tuo equipaggiamento e gli effetti che dovrai utilizzare. Se sceglierai una combinazione multiclasse tra due classi dotate di un compagno (domartiglio, brandimorte o guardaspore), avrai al tuo fianco ben due teneri amici sempre pronti a portare distruzione. Più siete, meglio è!

Le abilità d'azione che selezionerai per la tua classe influenzeranno la tua esperienza di gioco in ogni singolo istante grazie a sensazionali effetti che potranno ribaltare le sorti della battaglia. Le abilità d'azione hanno un tempo di ricarica ridotto che ti permetterà di sfruttarle per più e più volte. Tuttavia, non sarà così rapido da permetterti di utilizzarle ogni volta che vuoi. Puoi equipaggiare una sola abilità d'azione per volta, ma potrai scegliere tra un totale di quattro opzioni per le due classi che hai deciso di combinare. 

Le specializzazioni, invece, serviranno a darti un quadro generale dei tuoi progressi e della crescita dei tuoi punti di forza. Ogni volta che sali di livello, otterrai un punto abilità extra da spendere in una delle tue specializzazioni: scegli con cura dove distribuire questi punti, perché non sarà possibile aumentare tutte le abilità delle tue specializzazioni al massimo (sai com'è, le soliti questioni del bilanciamento). Investendo punti in una specializzazione, e dedicandoti a una determinata classe, sbloccherai nuove sezioni con effetti sempre più potenti. Se decidi di voler riassegnare i punti abilità spesi, potrai farlo sborsando una determinata somma di oro a una delle varie stazioni di Cambio rapido.

Valuta le due classi che sceglierai di combinare con attenzione, perché saranno loro a determinare in quanti modi (e con quanta magnificenza) il tuo tessifato riuscirà a estinguere il male. Una volta completata la storia principale della campagna, avrai la possibilità di scegliere un'altra classe secondaria. Solo quella, però. La classe primaria è per sempre. Se intendi brandire il potere di tutte le combinazioni multiclasse possibili, potrai sempre provare con un altro personaggio!