Multiklassen

Das Beste am Dasein als Schicksalsbinger*in – mal abgesehen von den ganzen chaotischen Fantasy-Abenteuern und dem Dasein als Badass – ist, dass sie die Kräfte zweier mythischer Klassen nutzen können, um zu wahren heldenhaften Hybriden zu werden. Zu Beginn deiner Reise wählst du eine Startklasse mit den Stärken und Fähigkeiten von Brr-Serker*innen, Klauenbringer*innen, Grabsprossen, Zauberschütz*innen, Sporenhüter*innen oder Killomant*innen. Aber während du stärker wirst, erhältst du Zugang zum Multiklassen-System und einen sekundären Klassenslot, der dir eine ganze Welt an möglichen Charakter-Varianten eröffnet. Jede Klasse verfügt über eine spezielle Klassen-Großtat, zwei markante Action-Skills, die dir zur Wahl stehen, und einen Skill-Baum mit jeder Menge passiver Fähigkeiten.

Sobald du sie schon früh in der Kampagne freigeschaltet hast, begleiten dich die Klassen-Großtaten als ständig präsente passive Effekte wie einzigartige Schadenssteigerungen oder treue Tier-Gefährten, die an deiner Seite kämpfen. Ganz egal, ob die Klassen-Großtat zu deiner Primär- oder Sekundär-Klasse gehört – sie wirkt sich stark auf deinen Spielstil aus sowie auf die Ausrüstungswerte und Effekte, die du vorziehen solltest. Wenn du eine Multiklassen-Kombination aus zwei Gefährtenklassen – Klauenbringer*in, Grabspross oder Sporenhüter*in – wählst, werden gleich beide niedlichen, angriffsbereiten Gefährten an deiner Seite kämpfen. Je mehr, desto besser!

Die Action-Skills deiner gewählten Klassen prägen vor allem dein kurzfristiges Gameplay durch spritzige Effekte, die das Blatt im Kampf augenblicklich wenden und dir die Oberhand verleihen können. Action-Skills haben eine relativ kurze Abklingzeit, so dass du sie in den meisten Kämpfen gleich mehrmals einsetzen kannst. Trotzdem ist die Abklingzeit aber nicht so kurz, dass man sie einfach ständig immer wieder nutzen könnte. Du hast in deinen zwei Multiklassen zwar insgesamt vier Action-Skills zur Auswahl, kannst aber nicht mehr als einen gleichzeitig ausrüsten.

Der Skill-Baum jeder Klasse bietet dir eine Übersicht über deinen Fortschritt und die Power, die du im Laufe der Zeit dazugewinnst. Jeder Level-Aufstieg bringt dir einen zusätzlichen Skill-Punkt, den du für einen deiner Skill-Bäume verwenden kannst. Überleg dir gut, wie du deine Skill-Punkte einsetzen möchtest, denn du kannst nicht alle Fähigkeiten in deinen Skill-Bäumen komplett auffüllen (du weißt schon, wegen der Spielbalance). Wenn du Punkte in deinen Skill-Baum steckst, schaltest du weitere Bereiche mit stärkeren Effekten für die Klasse frei, auf die du dich konzentrierst. An jeder Schnellwechsel-Station kannst du deine Skill-Punkte für einen angemessenen Betrag an Gold neu verteilen.

Wähle also die Wahl deiner Primär- und Sekundär-Klasse mit Bedacht, da sie sich stark darauf auswirkt, auf welche mannigfaltigen Arten Schicksalsbringer*innen stilvoll das Böse besiegen. Nachdem du die Haupt-Story-Kampagne abgeschlossen hast, hast du die Möglichkeit, deine Sekundär-Klasse zu wechseln – die Primär-Klasse bleibt jedoch immer bestehen. Wenn du alle Multiklassen-Kombinationen austesten willst, solltest du also ein paar zusätzliche Charaktere in den Kampf schicken!