Brr-Serker

Brr-Serker sind hartnäckige, von Frost erfüllte Schläger, die neben ihrer Feuerkraft auch eine Vielzahl brutaler Attacken aus nächster Nähe beherrschen.

Wenn Brr-Serker vor einem Problem stehen, verwandeln sie es erst einmal instinktiv in einen Eiszapfen und prügeln dann eine Lösung herbei. Brr-Serker sind abgehärtete Krieger, die aus den vereisten Bergen stammen. Schon ihre Ahnen trainierten ihre Körper darauf, der bitteren Kälte der eisigen Winter nicht nur zu widerstehen, sondern sie auch nutzen zu können. Bei Konflikten bevorzugen Brr-Serker den Kampf auf kurze Distanz und agieren an vorderster Front wie ein Mahlstrom, der einen außergewöhnlich eisigen Tod verspricht.

Klasseninformationen

Brr-Serker sind auf Nahkampf- und Kryo-Schaden spezialisiert. Dank ihrer überweltlichen Kräfte können sie mithilfe ihrer Action-Skills in Wut geraten, die Macht des Frosts durch ihr Waffenarsenal kanalisieren und so ihre Gegner mit roher Zerstörungskraft vereisen und zerschmettern. Außerdem kann ein Brr-Serker sich seinen Blutdurst zu Nutze machen und mit okkulter Magie die Lebenskraft gefallener Widersacher aufsaugen.

Klassen-Großtat

Raserei der Uralten

Der Einsatz eines Action-Skillsversetzt Schicksalsbringer*innen in Raserei, in der ihre Angriffe Bonus-Frostschaden verursachen. Die Rasereidauer läuft nicht ab, wenn ein Action-Skill aktiv ist, und endet, wenn Schicksalsbringer*innen in Rette deine Seele gehen. Die Aktivierung eines Action-Skills, wenn man bereits in Raserei ist, setzt den Raserei-Timer teilweise zurück.

 

Action-Skill

Schreckenswind

Schicksalsbringer*innen wirbeln herum, metzeln alles in der Nähe mit der Nahkampfwaffe nieder und verwandeln sich in einen Tornado des Schmerzes. Gewährt für eine Weile erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Verlangsamungsimmunität.

Wilde Wallung

Schicksalsbringer*innen springen auf ihr Ziel zu und verursachen Frostschaden bei allen Gegnern in der Nähe. Außer Bosse werden alle Feinde, die Schaden erleiden, sofort getötet, wenn ihre Gesamt-TP einen gewissen Wert unterschreiten. Stirbt ein Gegner durch Wilde Wallung, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.

Passiv-Skill

Stufe 1

Ahnenfrost
5 Punkte maximal

Frostschaden wird erhöht.

Wildheit
5 Punkte maximal

Nahkampfschaden wird erhöht. Rasereidauer wird erhöht.

Unbeugsam
3 Punkte maximal

Ein Teil der eingebüßten Gesundheit regeneriert sich mit der Zeit. Bei Raserei verdoppelt sich dieser Effekt.

Stufe 2

Eisbrecher
3 Punkte maximal

Der verursachte Schaden der Schicksalsbringer*innen bei verlangsamten Gegnern wird erhöht. Je näher der Gegner am Einfrieren ist, desto mehr wird der Schaden erhöht.

Die Alten Wege
5 Punkte maximal

Schicksalsbringer*innen verursachen Bonusschaden und erhalten mehr Schadensreduktion, je näher sie dem Feind sind.
Je näher der Feind, desto höher der Bonus.

Instinkt
3 Punkte maximal

Nachladegeschwindigkeit wird erhöht. Waffenwechsel-Geschwindigkeit wird erhöht.

Stufe 3

Kälteschock
3 Punkte maximal

Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht. Frost-Effizienz wird erhöht.

Ungepanzerte Verteidigung
1 Punkt maximal

Ein Teil des Schutzes der Schicksalsbringer*innen wird reserviert und kann nicht wiederhergestellt werden, aber ihre maximale Gesundheit ist um einen Teil der reservierten Menge erhöht. Es kann keine Gesundheit mehr reserviert werden.

Blutrausch
3 Punkte maximal

Kill Skill: Ein Teil deines Raserei-Timers und ein Teil deiner maximalen Gesundheit werden wiederhergestellt.

Stufe 4

Uralter Zorn
5 Punkte maximal

Maximale Gesundheit wird erhöht. Bereichsschaden wird erhöht.

Unerbittliche Raserei
1 Punkt maximal

Verursachen Schicksalsbringer*innen während Rette deine Seele Schaden bei Feinden, erhöht sich seine Dauer. Die Menge der Erhöhung sinkt mit der Zeit.
Wird ein Gegner während Rette deine Seele getötet, fallen Schicksalsbringer*innen in Raserei.

Stufe 5

Schlageskälte
1 Punkt maximal

Wenn Schicksalsbringer*innen einem Gegner Nahkampfschaden zufügen, besteht die Chance, eine Frostnova freizusetzen, die Gegnern in der Nähe Frost-Fähigkeitsschaden zufügt. Frostnova gewährt keine kritischen Treffer.

Eiserne Sturmböe
5 Punkte maximal

Feuerrate ist erhöht. Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit ist erhöht.

Stufe 6

Blut der Gefallenen
1 Punkt maximal

Kill-Skill: Die verbliebene Action-Skill-Abklingzeit der Schicksalsbringer*innen wird teilweise reduziert. Wenn der Action-Skillgerade aktiv ist, wird stattdessen seine Dauer verlängert.

Grafik: