《小蒂娜的奇幻樂園》說明:版本1.0.4.0a

歸納針對《小蒂娜的奇幻樂園》前一版本所做的變更!

版本:1.0.4.0a

我們會以兩種方式提供更新給玩家。一種是進行一些細微調整的每週改動,另一種是帶來更重大修正與改動的可下載遊戲更新。

本次更新帶來的變更將於當地時間2022年6月24日凌晨00:30在各平台推出。為了確保你取得最新Hotfix,請到遊戲主選單或暫停選單的「最新消息」畫面查看上述版本編號的文章。 如果更新推出後,你在「最新消息」畫面裡找不到該篇文章,或者只找到先前版本的更新文章,請退出遊戲並重新啟動。歡迎到support.2k.com回報問題及反映意見。

本下載更新將包括支援季票的第三款上市後追加內容,以及眾多錯誤修正與效能改善。

  • 混沌密室等級上限從35調高至50
  • 增加全新裝備混沌層級:遞增!
  • 增加全新混沌密室路線類型:魔王冒險
  • 【僅限PC】新增對AMD FSR 2.0的支援
  • 命運之輪掉落物調整
    • 針對掌命者擁有且進度符合要求的每款付費下載內容,命運之輪現在掉落對應傳奇物品的機率提高為5倍,但前提是命運之輪類別要有與之相關的付費下載內容傳奇物品。此特殊機率會隨著運氣數值做比例調整。
    • 當命運之輪停止轉動,並指定為裝備類別後,保證會生成4個裝備品項。現在運氣數值越高,掉落稀有裝備的機率也越高。
    • 若命運之輪停在自訂類別,現在會生成2個自訂物品,通常是與主遊戲中的狠角色相關,另外2個則會來自主持玩家所擁有且進度符合要求的每款付費下載內容。

除了支援第三款上市後追加內容外,我們也根據社群提供的意見做了一些變更: 

修正各種罕見當機問題,包括與下列情形有關的問題:                                              

  • 載入付費下載內容的過程中出現錯誤數字
  • 載入介紹區及進入方尖碑的過程出錯
  • 在混沌密室中設定混沌等級時出錯

解決以下回報的問題:

  • 掌命者在混沌密室中完成最高等級的試煉後會被拉進隨機冒險中
  • 在混沌密室中新增最高混沌等級的指示
  • 混沌試煉路線現在並非隨機構成,並且以同樣的核心架構迴圈
  • 融合珠不再需要手動拾取
  • 混沌密室無法按照玩家所需生成許多敵人。現已微幅調升敵人數量。
  • 過場動畫跳過功能已改善。我們也重新啟動了亮蹄城的過場動畫跳過功能。
  • 新增刪除角色時「按住確認」的長按步驟
  • 較晚加入多人模式的玩家有時無法選取目前已載入的角色
  • 重砸大型水晶骰子時,有時玩家會被噴出地圖外
  • 依照類型排序裝備時有時無法正確排序
  • 比較裝備時,物品卡牌與儲存庫欄位重疊。儲存庫欄位現已調整,會在掌命者進行比較時調整大小。
  • 「棉花糖」咒語在多人模式中打到周遭地形時偶爾會消失
  • 「保護印記」咒語錯誤參照物品卡牌上的「傷害抗性」而非「傷害減免」
  • 孢子巡守的「暴風雪」技能啟動期間,「密謀」附魔無法給予同伴加成
  • 掌命者偶爾會看見其他掌命者和夥伴呈現死亡狀態
  • 掉落的戰利品有時會超過等級上限
  • 儲存或退出並回到主世界時,瓶蓋捷徑有時無法顯示於AURA地圖上
  • 在AURA選單中查看「世界增益」分頁時,神殿和戰役挑戰進度有時不會顯示更新
  • 女皇之門內部最終城堡區域的發現區域名稱缺漏。已命名為「殘破堡壘」。快速傳送名稱也已更新
  • 【付費下載內容】有些角鯊敵人沒有名字,現在都有了
  • 【付費下載內容】耳朵外觀物品不會顯示外觀物品稀有度等級
  • 紫色幽靈會以人形死而復生
  • 【僅限主機】各種分割畫面字幕改善
  • 調整與改善各種使用者介面
  • 調整各種音效問題
  • 改善各種遙測問題
  • 變更與調整各種音訊
  • 各種效能與穩定性改進
  • 各種微修補原生化
  • ...以及更多!

解決以下回報的裝備相關問題:

  • 有些槍枝原本無法附魔。雷霆心能、驢子、與生俱來的權利、哥布林斥力和卡奧可汗現在掉落時會附魔,也可在亮蹄城重骰。
  • 【付費下載內容】「虛招反制」啟動暗影人偶時,敵人有時會表現得太過冷靜
  • 掌命者未裝備護盾時,生命條無法正確更新
  • 「壞蛋」護盾除了原本的基礎近戰增益之外,還意外賦予所有近戰傷害額外35%的黑魔法傷害加成。原本設計是在護盾耗盡時才會給予此黑魔法傷害加成。
  • 有錯誤造成「腐蝕」近戰刀柄可以疊加多次,意外造成更多傷害
  • 「彈殼之環」會錯誤觸發。此裝備的加成現在會於掌命者彈藥不足時正確啟動。團隊也將目前槍枝彈藥不足時的加成從50%提高至66%。「彈藥不足」的門檻則從30%提高至50%。
  • 有些元素池的外觀出錯
  • 「火線」已經過調整
    • 「火線」的連鎖電光會根據彈藥剩餘存量來調整傷害,剩餘為0時所造成的傷害最大。我們移除了此項比例調整,並平衡電光束傷害數值,無論有無剩餘彈藥皆維持一定傷害量。這是整體增益,卻誤使這款槍枝的表現過於強大,因此我們微幅調降了傷害。
    • 將「火線」的連鎖電光傷害調降5%

解決以下回報的職業相關問題: 

  • 魔咒射手的「灌魔武器」技能在施展兩個相同元素的咒語時無法雙重疊加
  • 詭術刺客的「擴散感染」技能出錯,有時會重複施加狀態效果,意外造成大量傷害
  • 詭術刺客的「潛行」技能在掌命者使用特定近戰武器時無法穩定施展暴擊
  • 飛龍馭使的「奉獻」技能會錯誤使用最大冷卻速率,而不是依照掌命者剩餘護盾調整
  • 孢子巡守的「精確瞄準」技能會錯誤參照技能描述中的「傷害抗性」而非「傷害減免」
  • 孢子巡守的「扮演天使」技能在暴擊後不會如預期中提升跳彈傷害
  • 狂霜戰士的「寒霜爆炸」和墓亡種的「爆破之息」技能的比例調整不如預期
  • 墓亡種的「骸骨收割者」技能參照「吸血效率」而不是「黑魔法效率」
  • 墓亡種「收穫」技能會意外持續在蘑菇朋友身上疊加至超過其疊加上限
  • 半巫妖夥伴的攻擊元素在掌命者配備「螳螂爪」護甲時無法正確轉換
  • 蘑菇夥伴變成豬隊友,聽從其他掌命者的號令

變更說明:

每週輪替:

每週活動!當地時間即日起至7月1日凌晨0:00期間,遊戲內將會推出這個限時迷你活動。

  • 延長遊戲內迷你活動:晶體混沌!
    • 在混沌密室中肅清一個房間所獲得的基本水晶數量提升50%
    • 在混沌密室中從大獎骰子獲得的基本水晶數量提升50%
    • 在混沌密室中完成額外目標獲得的基本水晶數量加倍
    • 在混沌密室中從開關獲得的基本水晶數量加倍

完成主線故事後,你就可以開始探索混沌密室的精選路線,精選路線會於當地時間每週五凌晨00:00輪替。每位玩家在同一路線遇到的內容都一模一樣,快來與其他掌命者較量一番吧!

這次特色路線非常特別,由《小蒂娜的奇幻樂園》官方Discord社群伺服器的成員設計!

  • 我們在Discord上舉辦每日投票,讓社群成員選出他們喜愛的魔王,並持續一週的時間。票選結果的差距非常小,最後達利爾獲得最多勇者支持,他將成為這次路線的當家魔王!
  • Discord社群釋放了所有的變形怪!猖獗的變形怪已經全面佔據本次路線的每個角落!務必在本週結束前體驗看看!
  • 此活動會重複舉行,所以快點加入Discord,為下一次做好準備吧!

你看過混沌密室戰利品室販賣機販售的新產品了嗎?他們每週都會更換商品喔!

變更說明:

  • 巨龍領主的專屬戰利品獎池設定更新,避免掉落率出錯
  • 混沌模式開啟時,寄生蟲比例調整有誤
  • 防止掌命者在主世界企圖收集速米歐斯神殿碎片時無意間進入錯誤區域

咒語調整:

  • 「製桶機」的傷害和狀態效果傷害提高100%
  • 「微笑」的冷卻時間從18秒降到12秒
  • 「微笑」的傷害提高268%
  • 「冰凍寶珠」的傷害提高275%
    • 請注意:我們已接獲玩家反應冰凍寶珠無法正確撞上部分敵人的問題,這會在未來的更新中做修正
  • 「膠狀球體」的傷害提高100%
  • 「膠狀球體」的狀態效果傷害提高20%
  • 「膠狀球體」的冷卻時間從24秒減為9秒
  • 「冰川瀑布」的傷害提高30%
  • 「激光手」的傷害提高525%
  • 「復活者」的傷害提高38%
  • 「復活者」的自動追擊拋射體傷害比例調整提高100%
  • 「復活者」的冷卻時間從36秒減為24秒
  • 「鋸片」的傷害和狀態效果傷害提高100%
  • 「時光飛逝」的傷害提高100%
    • 請注意:我們已知悉「時光飛逝」隨時間造成的傷害無法正確套用的問題。這會在未來的更新中做修正
  • 「命運之線」傷害提高50%
  • 「炎」的咒語充能數增加3
  • 「炎」的傷害和狀態效果傷害提高30%
  • 「龍捲風」傷害提高10%

職業調整:

儘管在第四款付費下載內容帶來的新職業瘟疫召喚師登場之前,我們不想進行太大的改動,但卻發現魔咒射手飛龍馭使在混沌密室中的平衡情況不如預期:魔咒射手的表現超出我們所設定的標準,飛龍馭使則是恰好相反。

魔咒射手改動:

遊戲推出後,魔咒射手成為玩家輸出傷害的首選職業,我們想繼續保有此特色,但同時也發現該職業使用咒語祕術時所造成的額外疊加傷害,以及魔法子彈賦予槍枝傷害的咒語傷害量是失衡的主要原因。

  • 咒語祕術:
    每次咒語傷害疊加從10%調降至8%
  • 魔法子彈:
    施加於槍枝傷害的咒語傷害從15%調降至5%

飛龍馭使改動:

飛龍馭使的表現不如預期,因此我們提升了此職業幾項技能可造成的原始傷害,如此應能有所改善。這應該會使他們把配點重心擺在能力傷害上時更具競爭力。

  • 風暴重擊:
    風暴重擊的基礎傷害提高33%
  • 爆哈姆特的恩惠:
    槍枝擊殺的火焰傷害提高25%
    近戰傷害擊殺的閃電能力傷害提高33%
  • 不屈不撓:
    冷卻時間從120秒降為100秒