Note di Tiny Tina's Wonderlands: versione 1.0.4.0a

L'archivio con le note di rilascio di una precedente versione di Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.4.0a

Forniamo aggiornamenti ai giocatori grazie a due metodi. Il primo è tramite modifiche settimanali che garantiranno regolazioni minori mentre la seconda riguarda aggiornamenti del gioco da scaricare che includono risoluzioni di bug e modifiche più consistenti.

Le modifiche incluse in questo aggiornamento saranno operative su tutte le piattaforme a partire dalle 18:30 del 23 giugno 2022. Per avere conferma dell'installazione dell'hotfix più recente, clicca la schermata in-game "Novità" del Menu principale o del Menu pausa per l'articolo con il numero di versione sopra elencato.  Se non visualizzi l'articolo nella sezione "Novità" in seguito all'attivazione dell'aggiornamento, o se visualizzi il codice della versione precedente, esci dal gioco e aprilo nuovamente. Segnala eventuali bug e fornisci il tuo feedback su support.2k.com.

Questo aggiornamento scaricabile include il supporto per il primo rilascio di contenuto per il Season Pass e svariate correzioni di bug e miglioramenti delle performance.

  • Aumentato il limite della Camera del caos da 50 a 35
  • Un nuovo livello caotico di equipaggiamento è stato aggiunto: Asceso!
  • Una nuova tipologia di sessione è stata aggiunta alla Camera del caos: Sessione boss
  • [Solo PC] Supporto aggiuntivo per AMD FSR 2.0
  • Cambiamenti nel rilascio della Ruota del fato
    • Le categorie della Ruota del fato ora includono possibilità aumentate di rilascio (1,5x) di Leggendari da OGNI DLC posseduto dal Tessifato dell'host e che vanta il progresso idoneo, a condizione che la categoria in cui ricadano abbia dei DLC Leggendari associati. La possibilità dedicata aumenta in base alla fortuna.
    • La Ruota del fato ora genera 4 elementi di equipaggiamento garantiti quando atterri su una categoria di equipaggiamento. La possibilità di ottenere equipaggiamenti rari ora aumenta con la fortuna.
    • Quando atterri sulla categoria Personalizzazione, la Ruota del fato ora genera 2 personalizzazioni normalmente associati con i Duri del gioco principale, oltre a 2 personalizzazioni da OGNI DLC di proprietà dell'host e che vanta il progresso idoneo.

Oltre a questo supporto, abbiamo effettuato delle modifiche per dare menzione speciale ai feedback ricevuti dalla community:

Risolti vari crash di tipo raro, inclusi quelli riferiti a:                                                               

  • Numeri errati quando sono caricati nei contenuti DLC
  • Il caricamento nell'area di presentazione e la navigazione tra gli obelischi
  • L'impostazione di un livello caotico nella Camera del caos

Abbiamo risposto alle seguenti problematiche segnalate:

  • I Tessifato sarebbero trascinati in sessioni casuali dopo aver completato il livello massimo di prova nella Camera del caos
  • Aggiunto un indicatore per i livelli di caos massimo nella Camera del caos
  • Le sessioni di prova del caos ora non sono mai casuali e si svolgono in loop attraverso lo stesso set di base
  • I globi di fusione non richiedono più la raccolta manuale
  • La Camera del caos non si potrebbe generare con quanti nemici da noi desiderati. Abbiamo aumentato leggermente il numero.
  • Il salto cinematografico è stato migliorato. Ora stiamo riattivando il salto cinematografico in Fulgibriglia
  • Aggiunto un blocco “Premi per confermare” quando devi cancellare un personaggio
  • I giocatori che si uniscono in ritardo a una partita in modalità multiplayer a volte non erano in grado selezionare i personaggi già caricati
  • Effettuare una schiacciata su un grosso dado di cristallo a volte può lanciare i giocatori all'esterno della mappa
  • L'equipaggiamento non si mette in ordine correttamente quando si organizza per tipologia
  • Le carte utente si potrebbe sovrapporre all'inventario della banca quando si confrontano gli equipaggiamenti. L'inventario della banca è stato modificato per cambiare taglia quando i Tessifato fanno dei confronti.
  • L'incantesimo del Marshmallow a volte potrebbe sparire al momento di toccare il terreno in modalità multiplayer
  • Gli incantesimi del Sigillo di Protezione facevano riferimento in modo errato a "Resistenza ai danni" invece di "Riduzione dei danni" nella scheda
  • L'incantamento "cospirante" non potrebbe estendere i bonus ai compagni mentre l'abilità "tempesta" dei guardaspore era attiva
  • I Tessifato e i Compagni a volte apparivano morti agli occhi degli altri Tessifato
  • Il bottino a volte veniva rilasciato oltre il limite di livello
  • I tappi scorciatoia non vengono sempre visualizzati sulla mappa AURA quando viene salvata o si esce verso il Continente
  • I progressi nei Templi e nelle Sfide della campagna non si aggiornano visivamente in modo regolare quando si visualizza la scheda Potenziamenti mondo nel menu AURA
  • Dall'area del Castello Finale nel cancello della Regina mancava il nome di un'area di scoperta. L'area è stata nominata in "Roccaforte diroccata". Anche i nomi dello spostamento rapido sono stati aggiornati
  • [DLC] Qualche nemico di pescecane non ha nomi. Sono stati ribattezzati
  • [DLC] I cosmetici dell'orecchio non mostrano il livello di rarità dei cosmetici
  • I fantasmi viola possono tornare in vita con pelle umana
  • [Solo Console] Vari miglioramenti a livello di sottotitoli in split-screen
  • Varie modifiche e adattamenti a livello di UI
  • Vari adattamenti degli effetti sonori
  • Varie modifiche a livello di telemetria
  • Varie modifiche e adattamenti a livello di audio
  • Vari miglioramenti nelle prestazioni e nella stabilità
  • Varie micropatch sono state naturalizzate
  • … e tanto altro!

Abbiamo risposto alle seguenti problematiche riferite agli equipaggiamenti segnalati:

  • Alcune armi da fuoco hanno perso l'abilità di essere incantate. Thunder Anima, Donkey, Birthright, Goblin Repellant e Kao Khan saranno in grado di essere rilasciate come incantate e ri presentate in Fulgibriglia.
  • Occasionalmente, i nemici [DLC] potrebbero essere troppo calmi dopo che il Contraffatto ha attivato il Fantoccio d'ombra
  • La barra della salute non si aggiornava correttamente quando il Tessifato non era equipaggiato con un deflettore
  • Il deflettore Uovo Cattivo può dare un bonus inatteso del 35% per i danni oscuri a tutti gli attacchi a corpo libero, oltre al potenziamento base da corpo libero. L'intento del deflettore è di assegnare il bonus da danno oscuro solo quando il deflettore è stato consumato.
  • Un bug stava causando l'elsa “Caustica” da corpo libero di essere accatastata più volte, apportando danni aggiuntivi inattesi
  • L'anello del bossolo si attivava in modo errato. Il bonus dell'equipaggiamento ora si attiva in modo corretto quando le munizioni del Tessifato sono un livello basso. La squadra ha inoltre aumentato dal 50 al 66% il bonus quando l'arma da fuoco attuale è a un livello basso di munizioni. Inoltre, la soglia per "Munizioni scarse" è stata aumentata dal 30 al 50%
  • Qualche pozza elementale potrebbe non avere l'aspetto previsto
  • Miccia aggiustata
    • Il raggio luminoso della catena sulla miccia aumenterà i danni in base a quanto è basso il tuo livello di munizioni, con 0 che infligge più danni. Abbiamo rimosso questo scaling ed equilibrato il raggio per causare gli stessi danni che avrebbe causato senza munizioni. Questo è un potenziamento a livello generale, ma abbiamo aumentato leggermente le prestazioni di quanto previsto e quindi riduciamo leggermente i danni che apporta.
    • Ridotto del 12,5% i danni causati dal raggio luminoso della catena sulla miccia

Abbiamo risposto alle seguenti problematiche riferite alle classi segnalate: 

  • L'abilità "Infondi-arma" dello sparamagie non si riesce ad accatastare due volte quando si lanciano due incantesimi dello stesso elemento
  • L'abilità "Contagio" dello Stilomante aveva un bug che a volte causava l'applicazione ripetuta dell'effetto di status, causando livelli inattesi di danni
  • L'abilità "Dalle ombre" dello Stilomante non effettua regolarmente un colpo critico quando il Tessifato usa qualche arma da corpo libero
  • L'abilità “Dedica” del Domartiglio presentava a volte la velocità di ricarica massima invece dello scaling basato sul deflettore rimanente del Tessifato
  • L'abilità "Tiro comandato" del Guardaspore si riferiva in modo errato alla "Resistenza ai danni" invece di "Riduzione danni" sulla descrizione dell'abilità
  • L'abilità "Gioca gli angeli" dei Guardaspore non stava aumentando i danni da rimbalzo dopo un colpo critico come previsto
  • "L'esplosione di freddo" dei Brr-serker e il "Soffio esplosivo" dei Brandimorte non si bilanciano come previsto
  • L'abilità "Mietitore di ossa" dei Brandimorte si riferisce alla “Efficacia di assorbimento” invece alla "Efficacia della Magia Nera"
  • L'abilità "Raccolto" dei Brandimorte continuava involontariamente ad accatastarsi per il suo compagno Shroomie oltre i propri limiti
  • L'elemento dell'attacco del compagno semilinch non si potrebbe convertire correttamente quando il Tessifato è equipaggiato con l'armatura da Artiglio di Mantide
  • Il compagno Fungo non aveva lealtà e poteva puntare i ping degli altri Tessifato

Note sulle modifiche:

Rotazioni settimanali:

Evento settimanale! Questo mini-evento in-game sarà attivo per un tempo limitato fino alle 18:00 del 30 giugno.

  • Esteso il mini-evento in-game: Crystalline Chaos!
    • Aumentati del 50% i cristalli base ottenuti liberando una stanza nella Camera del caos
    • Aumentati del 50% i cristalli base ottenuti con il Dado Grandi Ricompense nella Camera del caos
    • Raddoppiati i cristalli base effettuando Obiettivi Bonus nella Camera del caos
    • Raddoppiati i cristalli base ottenuti dai Cambi nella Camera del caos

Le Partite in Evidenza sono disponibili nella Camera del Caos dopo il completamento del gioco principale e si alternano a cadenza settimanale ogni giovedì alle 18:00. Sono partite identiche per ogni giocatore, quindi mettiti in gioco per scoprire come ti sei classificato rispetto agli altri Tessifato!

Questa partita è una versione molto speciale di una Partita in Evidenza perché è stata creata dai membri della nostra community all'interno del server Community Discord della community ufficiale di Tiny Tina’s Wonderlands!

  • Il server ha presentato sondaggi giornalieri e ha permesso ai membri della Community di supportare i propri boss preferiti per una settimana. È stata una lotta all'ultimo voto, ma D’Ryl ha avuto più campioni attivi e sarà il boss per questa partita!
  • La Community Discord ha rilasciato TUTTI i Mimic! I Mimic hanno COMPLETAMENTE infestato questa partita in ogni area! Assicurati di viverla in prima persona prima che finisca la settimana!
  • Questo è un evento che sarà ripetuto nuovamente, quindi assicurati di unirti al Discord per prepararti al prossimo!

Hai dato un'occhiata a tutte le cose buone in vendita nei Distributori Automatici per la Stanza del Bottino della Camera del Caos? La mercanzia cambia ogni settimana!

Note sulle modifiche:

  • Migliorato il modo in cui la lista dei bottini dedicata del Signore dei draghi è impostata per prevenire errori nelle possibilità di rilascio
  • Il Parassita non si stava bilanciando correttamente quando la Modalità del Caos veniva accesa
  • Prevenuto l'accesso dei Tessifato a un'area indesiderata nel Continente nel tentativo di raccogliere un pezzo di santuario dei Zoomios.

Regolazioni degli incantesimi

  • I danni del Barrelmaker e dall'Effetto di stato sono aumentati del 100%
  • La ricarica di Dazzler è stata ridotta da 18 a 12 secondi
  • I danni di Dazzler sono aumentati del 268%
  • I danni dai Globi gelati sono aumentati del 275%
    • Nota: I Globi gelati hanno un noto problema quando non riescono a impattare contro alcuni nemici. Questo verrà risolto in un successivo aggiornamento
  • I danni della Sfera gelatinosa sono aumentati del 100%
  • L'effetto di stato della Sfera gelatinosa sono aumentati del 20%
  • La ricarica della Sfera gelatinosa è ridotta da 24 a 9 secondi
  • I danni della Cascata glaciale sono aumentati del 30%
  • I danni di Laserhand sono aumentati del 525%
  • I danni di Reviver sono aumentati del 38%
  • La scala dei danni del proiettile cercatore di Reviver è aumentata del 100%
  • La ricarica di Reviver è ridotta da 36 a 24 secondi
  • I danni della Lama Dentata dall'Effetto di stato sono aumentati del 100%
  • I danni del Salto Temporale sono aumentati del 100%
    • Nota: Siamo al corrente di un bug che sta causando nel tempo l'applicazione non corretta dei danni del Salto Temporale. Questo problema sarà risolto in un futuro aggiornamento
  • I danni del Filo del destino sono aumentati del 50%
  • Le cariche incantesimo delle infiammazioni sono aumentate di 3 volte
  • I danni dell'infiammazione e dall'Effetto di stato sono aumentati del 30%
  • I danni del Tornado sono aumentati del 10%

Regolazioni delle Classi:

Anche se non intendiamo effettuare modifiche sostanziali fino all'uscita delle nuove classi di Evocapiaghe con DLC 4, stiamo notando che Sparamagie e Domartiglio non stanno rispettando le nostre aspettative di bilanciamento per le Camere del caos. Stiamo scoprendo che lo Sparamagie sta superando le proprie prestazioni rispetto ai livelli attesi, mentre il Domartiglio offre prestazioni inferiori.

Cambiamenti negli Sparamagie:

Abbiamo notato che gli Sparamagie sono stati utilizzati come la principale classe per infliggere danni dal lancio. Stiamo cercando di mantenere quella potenza ma abbiamo scoperto che il danno addizionale accatastato che può effettuare con il Tessimagie stava contribuendo a questo squilibrio, oltre all'ammontare di Danni da incantesimi applicati ai Danni da armi da fuoco dei proiettili magici.

  • Tessimagie:
    Regolato dal 10 all'8% il danno da incantesimo per stack
  • Proiettili magici:
    Regolato dal 15 al 12,5% la cifra di danni da incantesimo applicata ai danni da arma da fuoco

Cambiamenti nel Domartiglio:

Il Domartiglio sta ancora rendendo meno rispetto alle aspettative. Stiamo aumentando i danni effettuati da alcune abilità che hanno a che fare con i danni da abilità grezze e dovrebbero contribuire parzialmente alla qualità di vita. Questo le dovrebbe rendere un po' più competitive quando si creano dei danni da abilità.

  • Ira della tempesta:
    Aumentato il danno di base dell'Ira della tempesta del 33%
  • Favore del Blasthamut:
    Aumentata l'abilità del danno da fuoco sulle uccisioni da arma da fuoco del 25%
    Aumentata l'abilità dei danni da abilità lampo sulle uccisioni da danni da corpo libero del 33%
  • Indomabile:
    Ridotta la durata della ricarica da 120 a 100 secondi