Pestrufer*in
Pestrufer*innnen beschwören Elementarstürme und Seelen herauf, die in den fauligen Gewässern von Sumpf und Moor verloren gegangen sind. Nur die Pestrufer*innnen können ihnen einen kurzen, aber rastlosen Aufschub gewähren, indem sie ihre Geister mit mystischen Totems wecken, um ihre Feinde mit elementarer Wut zu attackieren. Pestrufer*innnen können auch einen Pesthauch-Sturm heraufbeschwören, um ihre Feinde mit Giftwolken und Blitzen aus elementarer Energie zu ersticken und zu verkohlen. An der Kreuzung von Leben und Tod, Blüte und Fäulnis blühen Pestrufer*innnen auf.
Klasseninformation
Pestrufer*innen ergänzen sich großartig mit allen Arten von Elementarschäden, aber Gift ist ihre absolute Spezialität. Sie können ihren Schutzzauber aufladen, indem sie ihre Feinde töten. So können sie im Kampf bleiben, während ihre Feinde mit der Zeit dem Schaden ihrer Geistschwarm- und Sumpftotem-Begleiter erliegen. Wenn die Zeit drängt, können sie natürlich mit allen Feinden kurzen Prozess machen, die in ihrem Peststurm gefangen sind.
Diese Klasse ist Teil von Tiny Tina's Wonderlands: Splitterndes Spukglas, das einzeln oder als Teil des Tiny Tina's Wonderlands Season Pass erworben werden kann (ein Exemplar von Tiny Tina's Wonderlands wird ebenfalls zum Spielen benötigt).
Abilità passive
Fauliges Flüstern Die Anwendung eines Statuseffekts erhöht den Elementarschaden für eine gewisse Dauer. Dieser Effekt ist stapelbar. |
Action-Skill
Seuchensturm
Schicksalsbringer*innen erzeugen einen Seuchensturm am Zielort, der Gift-Statuseffekt-Schaden über Zeit in dem Gebiet verursacht.
Wenn Schicksalsbringer*innen Nicht-Fähigkeits-Schaden verursachen, wird ein Teil davon gespeichert. Der Seuchensturm erzeugt regelmäßig Elementarblitze, die einer zufälligen Anzahl an Gegner*innen, die sich unter dem Sturm befinden, Fähigkeitsschaden mit einem zufälligen Elementarschadenstyp zufügen. Der gespeicherte Schaden wird dabei auf alle Ziele aufgeteilt und komplett verbraucht. Elementenblitze können keine Statuseffekte anwenden.
Sumpftotem
Beschwöre einen Sumpftotem-Gefährten am Zielort, der regelmäßig Elementar-Sumpfgeister freisetzt, die Feinde in der Nähe aufspüren, Fähigkeitsschaden verursachen und beim Aufprall explodieren. Der Elementarschadenstyp hängt von der aktuell ausgerüsteten Schusswaffe der Schicksalsbringer*innen bei der Aktivierung ab.
Wenn Schicksalsbringer*innen einen Feind töten, solange das Sumpftotem aktiv ist, wird dessen Dauer teilweise wieder hergestellt. Ein Sumpftotem hat mehrere Ladungen und wenn du eine*n Gegner*in trackst, visiert das Sumpftotem ihn an.
Passiv-Skill
Stufe 1
Ansteckungskraft Chance, Statuseffekte anzuwenden, wird erhöht. |
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Geist in der Patronenhülse Kritische Schusswaffen-Treffer haben eine Chance, einen auf sein Ziel zusteuernden Gift-Sumpfgeist zu erzeugen, der Gegner*innen in der Nähe aufspürt, Gift-Fähigkeitsschaden verursacht und beim Aufprall explodiert. |
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Geistrüstung Kill-Skill: Schutz teilweise wieder herstellen. |
Stufe 2
Hex Machina Feuerrate wird erhöht. |
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Aktiver Verfall Erhöht Giftschaden. |
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Makellose Klinge Erhalte basierend auf der Füllmenge deines Schutzes erhöhten verursachten Schaden. Je voller dein Schutz, desto größer der Bonus. |
Stufe 3
Schlimmerer Fluch Die Anwendung eines Dunkelmagie-Statuseffekts erhöht deinen Elementarschaden und deinen Fähigkeitsschaden für eine gewisse Dauer. |
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Versumpft Durch das Zufügen von Nicht-Statuseffekt-Giftschaden entsteht die Chance, eine Wassernova zu erzeugen, die alle Feinde in der Nähe durchnässt. Durchnässte Feinde erhalten mehr Schaden durch Blitze und Frost, aber weniger Schaden durch Feuer. |
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Unter Hochspannung Die Anwendung eines Blitz-Statuseffekts erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und regeneriert für eine Weile jede Sekunde einen Teil des Schutzes der Schicksalsbringer*innen. |
Stufe 4
Frostbeule Die Anwendung eines Frost-Statuseffekts erhöht deinen Nahkampfschaden und deine kritische Trefferchance für eine gewisse Dauer. |
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Brandopfer Die Anwendung eines Feuer-Statuseffekts erhöht deinen Schusswaffenschaden und deine Zauber-Abklinggeschwindigkeit für eine gewisse Dauer. |
Stufe 5
Toxizität Die Anwendung eines Gift-Statuseffekts erhöht deinen kritischen Trefferschaden, deinen Gefährtenschaden und deine Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit für eine gewisse Dauer. |
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Wiederherstellung des Schleiers Lebensentzug aus Dunkler Magie stellt jetzt stattdessen Schutz wieder her. |
Stufe 6
Geistschwarm Bei der Anwendung eines Statuseffekts wird ein Geistschwarm-Gefährte erzeugt, der Gegner*innen in der Nähe aufspürt und ihnen Statuseffekt-Schaden des angewendeten Statuseffekt-Schadenstyps zufügt. |