Tiny Tina's Wonderlands Dev Diary #5 - Sfida la Camera del Caos

Ottieni informazioni dettagliate dagli sviluppatori sulla Camera del Caos, per un'esperienza da giocare all'infinito che cambia a ogni partita!

Sai cos'è più emozionante della solita vecchia prigione? Una prigione che cambia ogni volta per dare infinite possibilità e ricompense a chi ne varca l'ingresso! Entra nella Camera del Caos, il loop di gioco alla base di Tiny Tina's Wonderlands. All'interno della mitica Camera del Caos c'è un portale in piena evoluzione che si trasforma in una prigione casuale, ricca di variabili uniche, nemici mortali oltre a metodi per renderla più divertente e più o meno difficile da completare in base a quanto ti senti coraggioso.

In questa puntata della serie Tiny Tina's Wonderlands Dev Diary, scoprirai le prove casuali che ti aspettano nella Camera del Caos e cosa puoi fare per avere un vantaggio sui tuoi nemici, oltre alla possibilità di arrivare a nuove vette di difficoltà per rendere il gioco ancora più intrigante. Ma per quanto pensi di essere preparato, non c'è modo di sapere cosa potrai incontrare quando oltrepassi un portale aperto da un enorme D20 di cristallo che volteggia in cielo!

Fai tuo il caos

Nella sua versione base, l'esperienza di gioco nella classica Camera del Caos è una sfida casuale che richiede da 20 a 30 minuti per essere completata. Il tuo passaggio attraverso la prigione si svolge così: in tre stanze casuali della prigione dovrai affrontare una serie di nemici prima di procedere a un boss fight, seguito da altre tre stanze della prigione e alla fine, il gran finale rappresentato da un boss fight su grande scala. 

Ogni volta che completi una camera non immediatamente precedente a un boss fight, potrai aprire due portali che ti offrono una scelta su cosa affrontare nella camera successiva. Per uscire dalla prigione hai tre vite a disposizione e se le perdi tutte, andrai incontro a un'inevitabile sconfitta. Ma non preoccuparti perché potrai comunque mantenere le armi e gli equipaggiamenti che avrai raccolto durante la partita.

"Abbiamo oltre 60 layout di livelli che si possono mescolare e abbinare durante la partita in una prigione," nelle parole di Kent Rochefort, Lead Game Designer di Tiny Tina's Wonderlands. "E come se non bastasse, le numerose tipologie di nemici presenti nel gioco possono apparire accompagnati da un massimo di tre diversi eserciti all'interno di una camera. Inoltre, ci sono anche barili esplosivi e trappole che possono apparire in base alla camera in cui si gioca. Alcune sono più piccole e altre più grandi, perché i progettisti di ogni livello le hanno create su misura per ogni terreno di scontro."

Portare a termine il gioco della Camera del Caos è un ottimo modo per raggranellare un bel bottino una volta terminato il gioco principale, ma diventa ancora più importante per chi vuole fare incetta di equipaggiamento per creare il personaggio perfetto. Trionfando in una Camera del Caos, potrai guadagnare Moon Orbs, una valuta da usare in gioco e da spendere nella stazione dei re-roll degli incantesimi a Fulgibriglia. 

Ogni volta che usi il re-roll di un incantesimo, ti verrà offerto un sostituto casuale dell'effetto di un incantesimo sul tuo equipaggiamento o la possibilità di mantenere quello già in tuo possesso. Grazie al re-roll degli incantesimi sui tuoi equipaggiamenti preferiti, potrai potenziarli ulteriormente trovando l'incantesimo più adatto a ognuno di loro. Il re-roll non ti costerà molte Moon Orbs all'inizio della tua esperienza, ma sarà esponenzialmente più caro riproponendolo sullo stesso elemento.

Raccogliere cristalli

Mentre le Moon Orbs sono la valuta di gioco da ottenere dopo la partita nella Camera del Caos, i Cristalli sono l'elemento più importante da raccogliere in vari modi durante la tua esperienza di gioco. Il più esaltante è anche il più costante: frantumare un dado di cristallo dal bagliore di arcobaleno che si può rigenerare quando hai completato una camera e aperto il portale a quella successiva.

"Individuare la ricompensa perfetta per il completamento di una camera è stato un procedimento abbastanza lungo," come ricorda Kent. "All'inizio doveva essere una semplice chest, ma poi abbiamo scelto un dado perché l'essenza del gioco resta sempre quello di un gioco da tavolo. In origine si poteva interagire con i dadi per farli smettere di rotolare e in caso fosse uscito un 20, avresti ottenuto un equipaggiamento migliore di quello ottenuto con un 8, tanto per fare un esempio. Però abbiamo valutato come questo fosse troppo casuale e quindi l'abbiamo reso frantumabile com'è attualmente nel gioco. Resta sempre un procedimento iterativo, a cui abbiamo però tolto molto della sua casualità."

La quantità di Cristalli raccolti può avere un impatto su quante ricompense puoi ottenere alla fine della prigione nelle Camere del Caos (e di questo ne parleremo più avanti), quindi è fondamentale raccoglierne quanti più possibile durante la tua partita. Puoi raccogliere Cristalli bonus completando degli obiettivi supplementari che ti verranno proposti casualmente in ogni camera, con un'ampia gamma di possibilità perché potresti anche ritrovarti a proteggere una statua della Regina Stallone da Culo prima che venga deflorata dai cattivi, oppure, potresti distruggere una statua del malvagio Signore dei Dragoni, o ancora, continuare a far bruciare una sfera di luce senziente dandogli in pasto l'anima dei nemici caduti. Questo è divertimento duro e puro.

L'obiettivo supplementare preferito di Kent è sconfiggere i nemici stando su uno dei due cerchi incantati che appaiono casualmente sui livelli. "Apprezzo il fatto che ti costringono a combattere per mantenere le tue posizioni, mentre il classico stile di combattimento ti vede sempre in movimento per cercare di evitare i nemici," a suo modo di dire. "Penso che questo obiettivo doni una prospettiva davvero diversa all'esperienza di gioco."

All'inizio dell'esperienza nella prigione non avrai Cristalli a disposizione e non si mantengono per ogni sessione, quindi, ti conviene usarli o perderli per sempre. Ma come si usano esattamente i Cristalli? Mi fa piacere che tu l'abbia chiesto.

La fortuna di una Benedizione

Durante l'esperienza di gioco nella Camera del Caos, ti potresti imbattere in qualche altare riccamente ornato che offre ricompense uniche chiamate Benedizioni. Spendendo abbastanza Cristalli per attivare l'altare, riceverai una Benedizione valida per il resto della tua esperienza di gioco, con ulteriori altari dal costo incrementale per ogni attivazione. 

Le Benedizioni sono accumulabili e possono garantire vantaggi semplici come una maggiore capacità di infliggere danni critici o aumentare le tue munizioni, anche se altri possono trasformare completamente il tuo stile di gioco per il resto della partita. "La mia Benedizione preferita è quella di usare un attacco veloce corpo a corpo e un movimento d'attacco più veloce," dice Kent. "Puoi iniziare a correre e sfruttare il pulsante del combattimento corpo a corpo per farti strada attraverso i tuoi nemici."

Le Benedizioni sulle tue abilità passive possono essere fornite in prima persona dalla Regina Stallone da Culo se scegli uno dei suoi portali alla fine di uno scontro. I due portali che appaiono quando hai trionfato in una camera si presentano in quattro tipologie diverse. Un dado di cristallo che ti ricompensa con altri Cristalli fornito dalla Regina Stallone da Culo grazie a un'utile Benedizione, un dado degli equipaggiamenti che ti fornisce un nuovo bottino quando sconfiggi avversari, oltre a un livello aggiuntivo di sfida sotto forma di una nuova Maledizione. Quest'ultima è ideale per chi ama vivere pericolosamente.

Una Maledizione su di te

Le Maledizioni sono agli antipodi rispetto alle Benedizioni: per te sono delle penalità mentre sono dei vantaggi per i tuoi nemici in grado di durare per tutta la durata del gioco nelle Camere del Caos rendendo molto più difficile la tua sopravvivenza. Avrai comunque una minima idea di ciò che ti aspetta perché le Maledizioni offerte sono presentate come Facili, Medie o Difficili. Affrontando una Maledizione, verrai ricompensato da ulteriori Cristalli per la difficoltà della sfida, mentre alcune delle Maledizioni più facili ti potranno agevolare nella costruzione del tuo personaggio se saprai approfittarne.

"Per come la vedo io, la Maledizione più difficile è Break It Up, che infligge ai tuoi nemici danni aumentati tramite cadenze di tiro più elevate e una maggiore precisione ogni volta che sono vicini l'un l'altro," dice Kent. "In base all'arena di combattimento, sarà difficile non avere tutti i nemici ammucchiati insieme!"

Se le punizioni sono la tua passione, puoi anche spendere un po' dei tuoi sudati Cristalli prima di entrare un portale per rendere il prossimo scontro di grado Elite, e questo rende i nemici della prossima camera molto più difficili da sconfiggere. In cambio potresti guadagnare un equipaggiamento di livello assoluto, se mai riuscissi a uscirne vivo.

"Durante la fase di test ho visto molte persone giocare con la Camera del Caos in modo diverso, soprattutto in come gestivano la propria dotazione di Cristalli," dice Kent. "Alcuni giocatori non riescono a trattenersi e vogliono acquistare tutte le Benedizioni che riescono a trovare, mentre altri non intendono usare le Maledizioni perché preferiscono un'esperienza di gioco più tranquilla."

Le tue ricompense

Dopo aver combattuto anima e cuore in svariati ambienti delle Camere del Caos, raccolto Benedizioni e Maledizioni a tuo piacimento e aver sconfitto il boss finale, ti meriti proprio delle ricompense degne del tuo sforzo. Infatti, dopo aver sconfitto l'ultimo boss ti aspetta una chest composta da un tesoro epico nell'area del Bottino del Caos. Ma per i più avidi collezionisti di bottini, la vincita principale della Camera del Caos potrebbe nascondersi nel ventre delle inquietanti statue di conigli che costeggiano la camera.

Sopra la bocca spalancata e costellata di denti affilati di ogni statua di coniglio appare un'icona che rappresenta il tipo di bottino disponibile su Tiny Tina's Wonderlands—armi come SMG e fucili d'assalto, equipaggiamento indossabile come Anelli e Amuleti e tanto altro ancora. Dando in pasto alla statua alcuni dei Cristalli che hai guadagnato nelle tue partite, potresti farla rigurgitare un bottino a caso proveniente dalla rispettiva categoria di bottino. L'importante è non fare caso a quei brandelli di bile color arcobaleno. 

Attraverso questo metodo, hai la possibilità di provare a ottenere il meglio dell'equipaggiamento a disposizione di ogni categoria, mentre ti godi il caos casuale che è l'essenza della Camera del Caos. "Adesso puoi puntare al tipo di equipaggiamento che desideri senza dover affrontare lo stesso boss in continuazione per 20 ore," dice Kent. "La modalità è ancora abbastanza casuale, ma il giocatore ha comunque un certo grado di controllo sul tipo di bottino a cui dare la priorità."

Mentre per quanto riguarda quelle statue di conigli mangia-Cristalli, potresti già aver immaginato a cosa si ispirano. "Tramite questi conigli stai praticamente facendo un'offerta al Dio della prigione, che non è altro che Tiny Tina. Quindi, conigli," dice ridendo Kent.

Diritto di vantarsi

Oltre alle statue di conigli spara-bottini, ciò che ti puoi godere dopo aver completato con successo la Camera del Caos è una schermata della vittoria, ricca di informazioni sulla tua esperienza di gioco. È pensata per offrirti una panoramica sulle statistiche di Attacco e Difesa (kill per arma, Ward danni subiti, ecc.), Benedizioni e Maledizioni raccolte, Cristalli guadagnati e tanto altro. Inoltre, include una visione d'insieme della costruzione del tuo personaggio, incluse due selezioni Multiclasse, la distribuzione dei Punti abilità e Punti eroe, e anche il livello di rarità di tutti gli equipaggiamenti portati in battaglia. Il tutto, presentato in modo da racchiudere in uno screenshot da condividere e di cui puoi vantarti con i tuoi amici e suoi social.

Se ti stai chiedendo di chi è la build di Tessifato che regna suprema, puoi controllare la tua posizione in classifica grazie alle Partite in Evidenza della Camera del Caos. "Ogni Partita in Evidenza sarà a disposizione di tutti i giocatori per una settimana e quella partita in particolare sarà sempre la stessa perché puoi ripeterla e avrai la certezza che gli stessi elementi appariranno nella stessa posizione e che gli obiettivi supplementari saranno sempre gli stessi," come spiega Kent. 

"Sulla Schermata della Vittoria delle Partite in Evidenza, abbiamo piccole icone ideate per farti sapere se ti trovi nelle posizioni di testa in determinati parametri: quanto velocemente hai completato la partita, il livello di difficoltà in base alle Maledizioni eventualmente raccolte e il numero di Cristalli raccolti. Questa diventa così una simpatica funzionalità dedicata alla community per poter dire cose come 'Oh, sono tra i primi 100 per la velocità di completamento della Partita in Evidenza.' È un modo eccezionale per confrontare le build tra amici e per sfidarsi su chi riesce a finire una partita più velocemente o nella modalità più difficile."

Un'altra funzionalità che potrai scoprire nella Camera del Caos è la Prova del Caos, ma per saperne di più dovrai aspettare l'avvicinarsi della data di presentazione di Tiny Tina's Wonderlands prevista il 25 marzo. Fino ad allora, continua a consultare la Guida di Gioco di Tiny Tina's Wonderlands dove potrai trovare nuove informazioni in grado di prepararti a dovere per le sfide casuali che ti aspettano nella Camera del Caos!