Diario de desarrollo de Tiny Tina's Wonderlands #5 - Desafía a la Cámara del Caos

Obtén información exclusiva de los desarrolladores sobre la Cámara del Caos, una mazmorra endgame que se juega una y otra vez sin fin y cambia con cada partida.

¿Sabes qué es más intenso que una mazmorra común y corriente? ¡Una mazmorra que cambia cada vez que entras en ella con posibilidades y recompensas infinitas! Entra en la Cámara del Caos, el circuito endgame central de Tiny Tina's Wonderlands. Dentro de la mítica Cámara del Caos hay un portal cambiante que lleva a una mazmorra aleatoria, llena de singulares variables, enemigos asesinos y métodos para hacer tu partida más o menos desafiante, dependiendo de qué tan valiente te sientas. Si la victoria es tuya, tus recompensas serán grandiosas y tus destrezas podrían volverse legendarias.

En esta entrega de la serie Diario de desarrollo de Tiny Tina's Wonderlands, podrás conocer las tribulaciones aleatorias que te esperan en la Cámara del Caos, además de qué puedes hacer para tener una ventaja sobre tus enemigos o llevar el nivel de dificultad a extremos nunca antes vistos, si te sientes muy bravo. Pero, no importa cuánto creas estar preparado, no hay manera de adivinar qué te encontrarás al entrar en el portal abierto en el cielo por un D20 gigante y cristalino.

Abraza el caos

En su forma más básica, una partida normal de la Cámara del Caos es un reto aleatorio que toma de 20 a 30 minutos en completarse. Tu camino en la mazmorra va más o menos así: tres salas de mazmorras donde tendrás que acabar con cierta cantidad de enemigos antes de que puedas continuar, luego una pelea con un mini-jefe, seguida de tres salas de mazmorras adicionales y, finalmente, un jefe principal para cerrar con broche de oro. 

Cada vez que completas una sala que no sea inmediatamente previa a una pelea con un jefe, abrirás dos portales que te darán cierto grado de elección sobre lo que enfrentarás en la siguiente sala. Tienes tres vidas para llegar al final de la mazmorra. Si las pierdes todas, fracasará tu partida (pero no te preocupes, puedes conservar cualquier arma o equipo que hayas obtenido durante la partida).

“Tenemos más de 60 diseños de niveles que se combinarán a lo largo de la partida de la mazmorra”, dice Kent Rochefort, diseñador de juego en jefe de Tiny Tina's Wonderlands. “Además de todo, n top of that, pueden aparecer todos los diferentes tipos de enemigos del juego, con hasta tres diversos tipos de ejércitos en una sala. También hay barriles explosivos y trampas que pueblan el juego según la sala. Algunas son más pequeñas, otras más grandes: nuestros diseñadores de niveles optaron por lo que sentían apropiado para cada estadio de combate en particular”.

Completar una partida en la Cámara del Caos es una gran forma de procurar un botín una vez que terminaste la campaña de la historia principal, pero es aún más importantes para aquellos que buscan optimizar su equipo y reunir todas las piezas para la construcción de tu personaje perfecto. Al terminar con éxito una Cámara del Caos, ganarás esferas lunares, una moneda dentro del juego que puedes gastar en la estación de Relanzamiento de hechizos en Brighthoof. 

Cada vez que utilizas el Relanzamiento de hechizos, se te ofrecerá un sustituto aleatorio del efecto del hechizo en tu equipo o la opción de conservar el que ya tienes. Cuando relanzas los hechizos en tus piezas de equipo favoritas, puedes impulsar su poder aún más al encontrar el hechizo que tenga mejor sinergía con tu equipo. Relanzar los hechizos no te quita muchas esferas lunares cuando recién comienzas, pero se volverá exponencialmente más caro cuantas más veces hechices el mismo artículo.

Recolección de cristales

Si bien la esfera lunar es la moneda del juego que obtienes luego de una partida en la Cámara del Caos, los cristales son lo más importante durante tu partida. Puedes recolectar cristales de varias maneras durante tu partida, pero el método más satisfactorio es también el más consistente: rompiendo una matriz cristalina de un arcoíris brillante que se genera cuando completas una sala y abres el portal a la siguiente.

“La recompensa por completar la sala pasó por muchísimas versiones diferentes”, recuerda Kent. “Al principio era solo un cofre, luego nos fuimos por los dados porque la fantasía es un juego de roles de mesa. Originalmente, podías interactuar para decidir cuándo detenerlos y, si te salía un 20, obtendrías mejor equipo que si hubieras obtenido, digamos, un 8. Sentimos que era demasiado aleatorio, así que esos dados cambiaron al estado rompible que aparece ahora en el juego. Es un proceso iterativo: queríamos dados, pero no toda la aleatoriedad inherente que viene con ellos”.

Cuántos cristales recolectes influye en cuántas recompensas puedes ganar al final de una mazmorra de Cámara del Caos (de la que hablaremos en breve), así que es crucial que atrapes tantos cristales como puedas durante tu partida. Puedes acumular cristales de bonificación completando objetivos secundarios opcionales que se asignan al azar a cada sala, con una amplia variedad de posibilidades: quizás tengas que proteger la estatua de la Reina Butt Stallion antes de que la pintarrajeen los malvados, destroza una estatua de un villano Dragon Lord o mantén viva la llama de una esfera de fuego sentiente alimentándola con las almas de enemigos asesinados. Hardcore.

El objetivo secundario favorito de Kent incluye vencer enemigos parado en uno de los dos círculos encantados que surgen en algún lugar en ese nivel. “Me gusta que te obliga a mantenerte en posición, mientras que el combate normalmente se trata de correr y mantenerte en movimiento para evitar a los enemigos”, dice. “Siento que los objetivos secundarios aportan algo realmente diferente”.

Siempre tienes cero cristales al inicio de una partida en la mazmorra, y no se trasladan de una partida a otra, así que las usas o las pierdes. ¿Cómo se usan los cristales, exactamente? Me alegra que lo preguntes.

Bendiciones sobre bendiciones

En el transcurso de una partida de la Cámara del Caos, puedes encontrarte con algunos altares ornamentados que ofrecen potenciadores únicos llamados Bendiciones. Si sueltas suficientes cristales para activar el altar, recibirás una bendición que se aplica durante el resto de tu partida, con altares posteriores que, como consecuencia, cuestan más para activarse. 

Las bendiciones son acumulables y pueden ser tan sencillos como un daño crítico mayor o capacidad de munición, aunque otros podrían cambiar completamente tu estilo de juego por el resto de la partida. “Mi bendición favorita es usar un potenciador de velocidad de movimiento y de ataque cuerpo a cuerpo” dice Kent. “Puedes echarte a correr y presionar continuamente el botón de ataque cuerpo a cuerpo para abrirte paso entre los enemigos”.

Las bendiciones también pueden ser infundidas a tus habilidades pasivas por la mismísima Reina Butt Stallion si eliges uno de sus portales al final de un encuentro. Los dos portales que aparecen cuando superas una sala vienen en cuatro variedades diferentes: una matriz de cristal que te recompensa con más cristales, la gracia de la Reina Butt Stallion a través de una útil bendición, una matriz de equipo que te recompensa con un nuevo botín al superar el encuentro y un nivel de desafío adicional en forma de una nueva maldición. Este último es perfecto para quienes gustan de vivir peligrosamente.

Una maldición sobre ti

Las maldiciones son el polo opuesto de las bendiciones: te debilitan a ti o fortalecen a tus enemigos con un efecto que puede durar por el resto de la partida de la Cámara del Caos, haciendo aún más difícil tu supervivencia. Tendrás al menos una idea del tipo de desafío que representan, ya que las maldiciones están marcadas como fácil, medio o difícil. Al enfrentar una maldición, se te recompensará con cristales adicionales para contrarrestar el incremento en la dificultad, y algunas de las maldiciones fáciles podrían incluso beneficiarte si tu construcción puede aprovecharse de ellas.

“En mi opinión, la maldición más difícil es Break It Up, que da a tus enemigos el poder de causar mayor daño gracias a una mayor velocidad y precisión de disparo cuando están cerca”, dice Kent. “Dependiendo del campo, puede ser bastante difícil no tener a todos los enemigos agrupados”.

Si te encanta castigar, incluso puedes gastar algunos de tus cristales ganados con tanto esfuerzo antes de entrar en un portal para hacer que el próximo encuentro sea Élite, lo que hace que los enemigos de la siguiente sala sean mucho más difíciles. A cambio, el botín que dan está mejorado, en caso de que logres salir con vida.

“Durante las pruebas vi a muchas personas jugar la Cámara del Caos de manera diferente, especialmente en la forma en que tratan la economía de cristales”, dice Kent. “Algunos jugadores no pueden evitarlo y quieren comprar todas las bendiciones que encuentran; otros no usan maldiciones porque quieren una partida más fácil”.

Tu justa recompensa

Después de pelear con uñas y dientes a través de múltiples salas de la Cámara del Caos, de tomar bendiciones y maldiciones a discreción y confrontar al jefe final, te mereces una recompensa digna. Una gran cantidad de tesoros te espera en el área de Botín del Caos, a la que te transportas luego de derrotar al último jefe, con un cofre lleno de cosas increíbles que puedes tomar. Pero para los saqueadores consagrados, la verdadera recompensa de la Cámara del Caos podría estar escondida en las barrigas de las perturbadoras estatuas de conejo que bordean la habitación.

Sobre la boca abierta y puntiaguda de cada estatua de conejo hay un icono que representa un tipo de botín de Tiny Tina’s Wonderlands:armas de fuego como metralletas y rifles de asalto, equipo portabel como anillos y amuletos y demás. Al depositar algunos de tus cristales acumulados en tu partida en una estatua, puedes hacer que vomite un artículo aleatorio de su tipo de botín correspondiente (solo ignora los trozos de bilis de color arcoíris). 

Gracias a este método, tienes los medios para ir tras los mejores artículos para ciertos espacios para equipo, al tiempo que disfrutas la locura aleatoria inherente a la Cámara del Caos. “Ahora puedes seleccionar qué tipo de botín deseas sin tener que tengas que enfrentarte al mismo jefe una y otra vez durante 20 horas”, dice Kent. “Todavía es un tanto aleatorio, pero el jugador tiene control sobre los tipos de botín que quiere priorizar”.

En cuanto a esas estatuas de conejo devoradoras de cristales, quizás ya hayas adivinado qué las inspira. “Con estos conejos, básicamente estás haciendo una ofrenda al dios de la mazmorra, su creadora, es decir Tiny Tina. Por eso los conejos”, comenta Kent entre risas.

Derecho a presumir

Además de las estatuas de conejos que escupen botín, otra cosa que puedes disfrutar luego de superar la Cámara del Caos es una pantalla de la victoria llena con información que recapitula tu partida. Aquí puedes consultar una vista general de tus estadísticas de ataque y defensa (muertes por arma, daño recibido en la sala, etc.), bendiciones y maldiciones asumidas, total de cristales recopilados y más. Incluso incluye un breve resumen de toda la construcción de tu personaje, incluyendo tus dos selecciones multiclase, distribución de puntos de habilidad y de héroe, e incluso la rareza de todo el equipo que traes a la batalla, perfecto para una captura de pantalla todo en uno que puedes compartir con tus amigos o en tus redes sociales.

Si te estás preguntando cuál Labradestinos tiene la construcción suprema, puedes ver dónde estás parado gracias a las Partidas destacadas en la Cámara del Caos. “Cada Partida destacada estará disponible para todos los jugadores durante una semana, y esa partida en particular estará plantada, así que siempre será la misma. Puedes volver a correrla y siempre surgirán los mismos elementos en los mismos sitios, los objetivos secundarios serán siempre los mismos”, explica Kent. 

“En la pantalla de la victoria de las Partidas destacadas, tenemos pequeños íconos que te informan si tienes un alto posicionamiento bajo ciertos parámetros: qué tan rápido completaste la partida, qué tan difícil fue según las maldiciones que hayas asumido en el camino y cuántos cristales hayas recolectado. Es una pequeña función comunitaria en la que puedes ver si estás entre los 100 jugadores que más rápido completaron dicha Partida destacada. Es una gran forma de comparar construcciones entre amigos y competir para ver quién termina más rápido o quién supera la partida más difícil”.

Otra característica que encontrarás en la Cámara del Caos es el Juicio del Caos, pero tendrás que esperar a que se acerce el lanzamiento Tiny Tina’s Wonderlands, el 25 de marzo de 2022, para obtener más detalles. ¡Hasta entonces, sigue viendo laGuía de juego de Tiny Tina's Wonderlands para obtener nueva información y prepárate para los retos aleatorios que te esperan en la Cámara del Caos!