Tiny Tina's Wonderlands, journal des développeurs n° 5 - Défiez la Chambre du Chaos

Des développeurs partagent leurs impressions sur la Chambre du Chaos, un donjon disponible en endgame rejouable à l'infini, et qui change à chaque visite !

En matière de frisson, que peut-il y avoir de mieux qu'un bon vieux donjon ? Un donjon qui offre de nouvelles perspectives à chacune de vos venues, avec d'innombrables possibilités et de multiples récompenses ! Entrez dans la Chambre du Chaos, la boucle principale du endgame de Tiny Tina's Wonderlands. Au cœur de la mythique Chambre du Chaos, découvrez un portail en constante évolution, avec un accès vers un donjon aléatoire, plein d'ennemis dangereux et de manières de rendre votre partie plus ou moins difficile, selon votre courage. Si vous sortez victorieux, vos récompenses seront grandes et vos prouesses pourraient s'inscrire dans la légende.

Dans ce numéro du journal des développeurs Tiny Tina's Wonderlands, vous allez découvrir les épreuves aléatoires qui vous attendent dans la Chambre du Chaos, et ce que vous pouvez effectuer pour devancer vos ennemis ou repousser le niveau de difficulté si vous êtes "on fire". Mais quel que soit votre degré de préparation, le mystère restera entier quant à ce qui vous attend derrière le portail, qui sera ouvert par un gigantesque D20 cristallin dans le ciel !

Rejoins le chaos

À la base, une partie classique de la Chambre du Chaos est un défi aléatoire qui dure environ 20 à 30 minutes. Votre parcours à travers le donjon se déroule ainsi : trois salles de donjon aléatoires où vous devez éliminer un certain nombre d'ennemis avant de pouvoir poursuivre, puis un combat de mini-boss, suivi par trois autres salles de donjon, et enfin le grande final : un combat intense contre le boss principal.

Chaque fois que vous terminez une pièce qui ne précède pas un combat contre un boss, vous allez ouvrir deux portails qui, d'une certaine manière, guideront votre choix dans la pièce suivante. Vous disposez de trois vies pour arriver au bout du donjon ; si vous les perdez toutes, votre partie s'arrête (mais pas de panique, vous conservez toutes les armes ou tous les équipements que vous avez ramassés au cours de la partie).

« Nous proposons plus de 60 agencements de niveau, qui vont se combiner pour créer une partie de donjon, explique Kent Rochefort, Designer de jeu en chef sur Tiny Tina's Wonderlands. Par ailleurs, de nombreux types d'ennemis peuvent apparaître au cours du jeu, avec jusqu'à trois types d'armées différents dans une pièce. On trouve aussi des barils explosifs et des pièges qui apparaissent selon la pièce. Certains petits, d'autres plus grands ; nos designers ont fait en sorte de faire les meilleures adaptations selon les caractéristiques de chaque arène de combat. »

Chaque partie de la Chambre du Chaos terminée est un excellent moyen de récolter un butin, dès lors que vous avez terminé la campagne de l'histoire principale. Et c'est encore plus important pour tous ceux qui cherchent à optimiser leur équipement et à assembler tous les éléments pour constituer le personnage parfait. À chaque partie de Chambre du Chaos réussie, vous remportez des Orbes lunaires, une monnaie que vous pourrez dépenser à la station Modificateur d'enchantement à Sabot-Ardent.

Chaque fois que vous utilisez la station Modificateur d'enchantement, vous pouvez remplacer de façon aléatoire l'effet d'enchantement sur votre équipement ou conserver celui que vous avez déjà. En modifiant les enchantements sur vos pièces d'équipement préférées, vous pouvez augmenter leur puissance dans le cas où vous tombez sur l'enchantement qui s'harmonise le mieux avec votre chargement. Au début, c'est une opération qui ne coûte pas beaucoup d'Orbes lunaires, mais plus vous relancez l'enchantement sur le même objet, plus le coût augmente.

Collectionner des cristaux

Vous obtenez donc des Orbes lunaires, la monnaie du jeu, à la fin d'une partie de la Chambre du Chaos. Mais ce qui compte le plus au cours de la partie, ce sont les cristaux. Vous pouvez collecter des cristaux de différentes manières pendant votre partie, mais la méthode la plus sympa et la plus efficace, c'est de casser un dé cristallin arc-en-ciel, qui apparaîtra dès que vous avez terminé une pièce et ouvert le portail vers la pièce suivante.

« La récompense en fin de salle est passée par tant d'itérations différentes, se souvient Kent. Au début, il s'agissait d'un simple coffre, puis nous avons opté pour des dés en clin d'œil au véritable jeu de rôle sur table. Au départ, vous pouviez interagir avec les dés pour les empêcher de rouler, et si vous obteniez un 20, vous obtieniez un meilleur équipement qu'avec un 8 par exemple. Mais nous nous sommes finalement dit que c'était trop aléatoire. On a alors opté pour des dés à casser. C'est un processus itératif. Nous voulions utiliser des dés, mais sans l'aspect aléatoire qui va avec. »

Le nombre de cristaux que vous collectez a un impact sur le nombre de récompenses que vous pouvez obtenir à la fin d'un donjon de la Chambre du Chaos (nous verrons cela dans un instant). Vous devez donc obtenir un maximum de cristaux au cours de votre partie. Vous pouvez accumuler des cristaux bonus en remplissant des objectifs secondaires optionnels qui sont assignés au hasard à chaque pièce, avec de nombreuses possibilités comme par exemple : protéger une statue de Queen Butt Stallion avant qu'elle ne soit défigurée par des méchants, écraser une statue du méchant Dragon Lordou protéger la sensibilité d'un orbe de feu en le nourrissant des âmes des ennemis trépassés. Hardcore.

L'objectif secondaire préféré de Kent consiste à vaincre des ennemis, tout en se tenant sur l'un des deux cercles enchantés qui apparaissent quelque part dans le niveau. « Alors qu'un combat consiste généralement à courir et à être mobile pour éviter les ennemis, ici il faut bien tenir sa place. J'aime bien ce défi », dit-il. « J'ai l'impression que cet objectif secondaire apporte vraiment quelque chose de différent. »

Vous n'avez jamais aucun cristal au début d'une partie de donjon, et ils ne sont pas conservés entre les courses, alors utilisez-les ou perdez-les. Comment utilisez-vous les cristaux, exactement ? Je suis ravi que vous posiez la question.

La reine des bénédictions

Au cours d'une partie de la Chambre du Chaos, vous pouvez tomber sur des autels décorés, qui offrent des avantages uniques appelés Bénédictions. Si vous crachez suffisamment de cristaux pour activer l'autel, vous recevrez une bénédiction qui s'appliquera pour le reste de votre partie, les autels suivants coûtant par conséquent plus cher à activer.

Les bénédictions sont cumulables. Elles peuvent être simples (augmentation des dégâts critiques ou de la capacité de munitions) ou changer complètement votre style de jeu pour le reste de la partie. « Ma bénédiction préférée est un avantage de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement en mêlée, explique Kent. Il vous suffit alors de courir et d'appuyer sur le bouton de mêlée pour vous frayer un chemin à travers les ennemis. »

Les bénédictions de vos compétences passives peuvent également être améliorées par Queen Butt Stallion elle-même si vous choisissez l'un de ses portails à la fin d'une rencontre. Les deux portails qui apparaissent lorsque vous avez réussi une pièce se déclinent en quatre variétés différentes : un dé de cristal qui vous récompense avec plus de cristaux, la faveur de Queen Butt Stallion avec une bénédiction utile, un dé d'équipement qui vous offre un nouveau butin lorsque vous remportez le combat, et une étape supplémentaire de défi sous la forme d'une nouvelle malédiction. Cette dernière option s'adresse aux plus téméraires.

Malédiction sur vous

Comme leur nom l'indique, les malédictions sont l'opposé des bénédictions : des malus pour vous ou des avantages pour vos ennemis qui durent le reste de la partie de la Chambre du Chaos et peuvent rendre votre survie encore plus difficile. Les malédictions proposées sont notées comme faciles, moyennes ou difficiles, vous permettant d'avoir une petite idée de ce qui vous attend. En recevant une malédiction, la difficulté supérieure est compensée par un gain de cristaux supplémentaires. Vous pouvez même tourner certaines malédictions faciles en votre faveur si votre formation sait en tirer parti.

« La malédiction la plus difficile, à mon avis, c'est Break It Up. Elle crée de plus gros dégâts chez vos ennemis, via des cadences de tir et une précision plus élevée dès qu'ils sont proches les uns des autres, explique Kent. Selon l'arène, il peut être parfois assez difficile de ne pas se retrouver face à une horde d'ennemis bien regroupés ! »

Si vous aimez souffrir, vous pouvez même dépenser une partie de vos cristaux durement gagnés avant d'entrer dans un portail et transformer ainsi le prochain concurrent en Elite, ce qui rend les ennemis de la pièce voisine beaucoup plus difficiles à battre. Si vous parvenez à vous en sortir vivant, le butin sera d'autant plus intéressant.

« Au cours des tests pour la Chambre du Chaos, j'ai observé des techniques de jeu très différentes, en particulier dans la façon de traiter l'économie du cristal, explique Kent. Certains joueurs ne peuvent simplement pas s'empêcher d'acheter toutes les bénédictions qu'ils trouvent ; d'autres n'utilisent pas les malédictions parce qu'ils veulent jouer une partie plus facile. »

Vos justes récompenses

Après avoir combattu comme un diable dans plusieurs salles de la Chambre du Chaos, accepté des bénédictions et des malédictions selon vos envies et achevé le boss final, vous méritez des récompenses dignes de ce nom. Une mine de trésors vous attend dans la zone Loot of Chaos où vous êtes transporté après avoir vaincu le dernier boss, avec un coffre bien plein. Mais pour les vrais de vrai, la véritable récompense de la Chambre du Chaos se cache dans le ventre des étranges statues de lapins piquants qui entourent la pièce.

Au-dessus de l'immense bouche effrayante de chaque statue de lapin se trouve une icône représentant un type de butin de Tiny Tina's Wonderlands - des armes comme des SMG et des fusils d'assaut, des équipements portatifs comme des bagues et des amulettes, etc. En nourrissant une statue avec certains des cristaux que vous avez collectés au cours de votre partie, vous pouvez lui faire vomir un morceau de butin aléatoire de son type de butin respectif (ne vous préoccupez pas des dégoutants morceaux de couleur arc-en-ciel).

Grâce à cette méthode, vous avez les moyens de chasser les meilleurs objets pour certains types d'équipement, tout en tirant parti du chaos aléatoire. « Vous pouvez désormais cibler le type de butin que vous souahitez sans avoir à vous farcir le même boss pendant des heures", explique Kent. C'est encore un peu aléatoire, mais le joueur a un certain contrôle sur les types de butin qu'il veut prioriser. »

Des statues de lapin qui grignotent du cristal ? Vous avez la référence ? « Avec ces lapins, vous faites essentiellement une offrande au dieu du donjon, son créateur, c'est-à-dire Tiny Tina. Des lapins quoi », s'amuse Kent.

Vous avez le droit de vous vanter

Une fois que vous avez terminé la Chambre du Chaos, et après avoir profité de toutes les statues de lapins qui crachent du butin, vous trouverez un écran de victoire avec toutes les informations de votre partie, un aperçu général des statistiques d'attaque et de défense (tués par arme, dégâts deprotection subis, etc.), des bénédictions et des malédictions que vous avez subies, du nombre total de cristaux collectés, etc. Vous disposerez également d'un aperçu rapide de l'ensemble de la constitution de votre personnage, y compris vos deux sélections Multiclass, la distribution des points de compétence et des points de héros, et même la rareté de tout l'équipement - idéal pour faire une capture d'écran à partager avec vos potes et/ou sur vos réseaux sociaux.

Si vous vous demandez quelle version de Fatemaker règne vraiment en maître, jetez un œil aux meilleures parties de la Chambre du Chaos. « Chaque meilleure partie sera disponible pendant une semaine pour tous les joueurs, et cette partie particulière est enregistrée comme telle, donc restera toujours la même - vous pouvez la relancer et les mêmes éléments apparaîtront toujours au même endroit, les objectifs secondaires seront tous les mêmes », explique Kent.

« Sur l'écran de victoire pour les meilleures parties, de petites icônes vous permettent de savoir comment vous vous classez pour certains paramètres : la rapidité avec laquelle vous avez terminé la partie, la difficulté en fonction des malédictions que vous avez subies et le nombre de cristaux que vous avec collectés. Une fonctionnalité communautaire plutôt sympa, qui vous permettra peut-être de vous dire : "Oh, j'ai réussi à être dans le top 100 pour la rapidité sur cette meilleure partie". C'est un excellent moyen de comparer les versions entre amis et se challenger pour voir qui arrivera à être le plus rapide ou à remporter la partie la plus difficile. »

Autre fonctionnalité dans la Chambre du Chaos : le procès du chaos ! Mais il faudra encore attendre un peu pour en savoir plus... une révélation à découvrir bientôt, avant le lancement de Tiny Tina's Wonderlands le 25 mars 2022. En attendant, continuez à consulter le Guide de jeu Tiny Tina's Wonderlands pour glaner de nouvelles infos et préparez-vous pour les défis aléatoires qui vous attendent dans la Chambre du Chaos !