Brr-Zerker
สัญชาตญาณแรกของ Brr-Zerker เมื่อเผชิญกับปัญหาคือการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นไอศกรีมแท่งและแก้ปัญหาด้วยกำปั้น Brr-Zerker เป็นนักรบแข็งแกร่งที่มาจากภูเขาเยือกแข็ง สืบทอดเชื้อสายอันยาวนานมาจากบรรพบุรุษที่ฝึกฝนร่างกายให้ทนต่อความเย็นยะเยือกของฤดูหนาวอันแสนทารุณ ในสนามรบพวก Brr-Zerker ชอบการต่อสู้ที่ใกล้ชิดและเข้าถึงตัว เป็นแนวหน้าที่เปรียบเสมือนพายุหมุนแห่งความตายอันหนาวสะท้าน
ข้อมูลคลาส
Brr-Zerker เป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างดาเมจความเย็นและระยะประชิด พลังหลุดโลกของ Brr-Zerker ทำให้พวกเขาเดือดดาลได้จากสกิลแอ็กชัน ปลดปล่อยพลังแช่แข็งผ่านทางอาวุธเพื่อแช่แข็งและทำลายศัตรู และแสดงคลังแสงของพลังทำลายล้างสุดดิบ Brr-Zerker ยังปลดปล่อยความกระหายเลือดได้ด้วยการใช้เวทย์มนตร์ลึกลับดูดชีวิตจากศัตรูที่ตายแล้ว
ความสำเร็จคลาส
Rage of the Ancients การใช้สกิลแอ็กชันจะทำให้ Fatemaker เดือดดาล เพิ่มโบนัสดาเมจน้ำแข็งให้การโจมตีของพวกเขา ระยะเวลาเดือดดาลจะไม่หมดลงขณะที่สกิลแอ็กชันทำงาน และจะจบลงหาก Fatemaker เข้าสู่สถานะ Save Your Soul การเปิดใช้สกิลแอ็กชันขณะเดือดดาลจะฟื้นฟูเวลาเดือดดาลจำนวนหนึ่ง |
สกิลแอ็กชัน
Dreadwind
Fatemaker หมุนและฟันทุกสิ่งที่อยู่ใกล้ด้วยอาวุธระยะประชิด และกลายเป็นพายุหมุนแห่งความเจ็บปวด ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และการต้านทานดีบัฟเชื่องช้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง
Feral Surge
Fatemaker กระโจนเข้าหาเป้าหมาย สร้างดาเมจน้ำแข็งให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมด ศัตรูทุกตัวที่ไม่ใช่บอสจะตายทันทีหากพลังชีวิตรวมของพวกเขาเหลือต่ำกว่าระดับหนึ่ง หาก Feral Surge ฆ่าศัตรู คูลดาวน์ของมันจะรีเซ็ต
สกิลติดตัว
ระดับ 1
Ancestral Frost ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มขึ้น |
|
Savagery ดาเมจการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น ระยะเวลาเดือดดาลเพิ่มขึ้น |
|
Unyielding เปอร์เซ็นต์ส่วนหนึ่งของพลังชีวิตที่หายไปจะฟื้นฟูเป็นระยะเวลาหนึ่ง ในขณะที่เดือดดาลอยู่นั้น เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า |
ระดับ 2
Ice Breaker Fatemaker สร้างดาเมจให้กับศัตรูที่เชื่องช้าเพิ่มขึ้น ยิ่งศัตรูใกล้ถูกแช่แข็งมากเท่าไหร่ ดาเมจก็ยิ่งเพิ่มขึ้นมากเท่านั้น |
|
The Old Ways Fatemaker สร้างดาเมจโบนัสและได้รับการลดดาเมจเมื่อยิ่งอยู่ใกล้ศัตรู |
|
Instinct ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น ความเร็วในการสลับอาวุธเพิ่มขึ้น |
ระดับ 3
Cold Snap ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ประสิทธิภาพน้ำแข็งเพิ่มขึ้น |
|
Unarmored Defense ส่วนหนึ่งของ Ward ของ Fatemaker ถูกสงวนไว้และไม่สามารถกู้คืนได้ แต่พลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของจำนวนที่สงวนไว้ ไม่สามารถสงวนพลังชีวิตได้อีก |
|
Blood Frenzy สกิลสังหาร: ฟื้นฟูเวลาเดือดดาลและพลังชีวิตสูงสุดเป็นเปอร์เซ็นต์ |
ระดับ 4
Ancient Fury พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น ดาเมจกระจายเพิ่มขึ้น |
|
Relentless Rage ถ้า Fatemaker สร้างดาเมจให้กับศัตรูขณะที่กำลังอยู่ในสถานะ Save Your Soul ระยะเวลานั้นจะเพิ่มขึ้น เวลาที่เพิ่มขึ้นจะลดลงเรื่อยๆ |
ระดับ 5
Blast Chill เมื่อใดที่ Fatemaker สร้างดาเมจระยะประชิดแก่ศัตรู มีโอกาสที่จะปลดปล่อยโนวาน้ำแข็งที่สร้างดาเมจความสามารถน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โนวาน้ำแข็งไม่สามารถเป็นคริติคอลได้ |
|
Iron Squall อัตราการยิงเพิ่มขึ้น ความเร็วในการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น |
ระดับ 6
Blood of the Fallen สกิลสังหาร: คูลดาวน์สกิลแอ็กชันที่เหลืออยู่ของ Fatemaker จะถูกลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์ ถ้าสกิลแอ็กชันทำงานอยู่ ระยะเวลาจะถูกขยายออกไปแทน |