バージョン:1.0.2.0c
これらの変更は日本時間の2022年5月6日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある上記バージョン番号の記事をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。
ウィークリーローテーション:
ウィークリーイベントです! ゲーム内の期間限定ミニイベントが5月6日(金)から5月13日(金)午前1:00まで開催されます。
- 開催するゲーム内ミニイベント:Supreme Savings
- 今週は自動販売機とSDUが半額。ミッション・アイテムも本日のアイテムになる確率がアップ!
カオス・チャンバーのフィーチャー・ランをアップデートしました! コミュニティのために職人が丁寧に手作りした、この地ならではのラン。リーダーボードもリセットされました。今週は目指せトップ。
フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーにてプレイでき、毎週金曜日 午前1:00に週替わりで開催されます。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分のプレイを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!
- ランにはLeChangeと青帽子の怪物が登場します。カオス・チャンバー最新のプリセット・ランに挑戦しましょう!
修正一覧:
- タングルドリフトの見えない壁を解消しました
- スマート・アーマーのボーナスは「命を守れ」の最中またはレベル移行時に稀に消滅します
クラスの調整:
スタボマンサーとクロウブリンガーが高位のカオス・ランクでダメージの期待値に一致していないことを発見しました。今回リリースできた変更はこちらですが、将来的には、コミュニティのフィードバックから、さらに変更を行うことが予想されます。パフォーマンスが弱い、あるいは強すぎるクラスと、その相互作用の改善について、引き続き観察と調査を行っていきます。
スタボマンサー:
- 神秘の剣がフェイトメーカーの近接武器ダメージの100%ではなく150%のダメージを与えるようになりました。
- ゴーストブレードの武器ダメージを10%増加しました
クロウブリンガー:
- オウのクリティカル・ヒット発生率がポイントあたり11%ではなく13%になりました
- オウのクリティカル・ヒット・ダメージがポイントあたり5%ではなく7%になりました
- ドラゴンオーラの属性ダメージが4%ではなく5%になりました
- 雷の誓いのボーナス近接ダメージがポイントあたり5%ではなく6%になりました
- ファイヤーボルト:銃のダメージがポイントあたり8%ではなく10%になりました
ギアの調整:
ワープド・パラダイム:
ワープド・パラダイムが、バランス調整した範囲を外れてダメージを増加させていることを発見しました。想定を超えないように若干の調整を行いました。
- ワープド・パラダイムのステータス変換を50%から35%に調整しました。
ショットガン:
トーグ(メーカー)
- 武器メーカー、トーグの全てのダメージスケーリングを6%増加しました。
ホーキンの怒り
- 発射速度を75%増加しました。
- ダメージスケーリングを10%増加しました
ソードスプロージョン
- ソードスプロージョンが少なくともフォアグリップのパート1つでスポーンするようになりました。現在の武器のバージョンには影響しません。
- ソードスプロージョンの弾速150%を増加しました
- ソードスプロージョンの発射速度を194%を増加しました
- ソードスプロージョンのダメージスケーリングを14%増加しました
レイン・アロー
- レイン・アローのエリアダメージのティックタイムを2秒から0.25秒に調整しました
クロスブレード
エレメンタル効果発生率が1発毎の発射弾数に対して非常に低くなっていました。
- クロスブレードの武器ステータス効果発生率を100%増加しました。注:クロスブレードのブレードは常に一定確率で継続ダメージを発生させます
ダイ・バージェント(コイルドに囚われし者)
- ダイ・バージェントのダメージスケーリングを20%増加しました