Notas sobre Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.2.0c

¡Un archivo con las observaciones sobre los cambios de una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands!

Versión: 1.0.2.0c

Estos cambios estarán disponibles en todas las plataformas a las 9:30 a. m. (hora del Pacífico) el 5 de mayo de 2022. Para confirmar que tienes la actualización más reciente, consulta la pantalla de noticias del juego en el menú principal o en el menú de pausa para ver el artículo con el número de versión mencionado anteriormente. Si no ves el artículo en la sección de noticias después de la actualización, o si ves el número de la versión anterior, sal del juego y vuelve a iniciarlo. Envíanos tus reportes de errores y comentarios a support.2k.com.

Rotaciones semanales:

¡Evento semanal! Este minievento dentro del juego por tiempo limitado estará activo del 5 de mayo al 12 de mayo a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).

  • Se activó el minievento del juego: Ahorros supremos
    • Las máquinas dispensadoras y SDU están a mitad de precio esta semana. ¡Además, los artículos de misión tienen mayores probabilidades de ser el artículo del día!

¡La Cámara del Caos y su ronda destacada se han actualizado! Se trata de una ronda artesanal, de origen local, hecha a mano especialmente para ti. Se reinició la tabla de posiciones. ¿Llegarás a los primeros lugares esta semana?

Las partidas destacadas están disponibles en la Cámara del Caos después de que hayas completado la historia principal, y rotan de manera semanal cada martes a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico). ¡Son las mismas para todos los jugadores, así que lánzate y descubre cómo te fue en tu ronda en comparación con otros Labradestinos!

  • Esta ronda incluye a LeChange y Blue Hat Monstrosity. ¡Prepárate para enfrentarte a una nueva ronda prestablecida en la Cámara del Caos!

Notas de cambio:

  • Se derribó una pared invisible en Tangledrift
  • Los bonos de la Smart Armor se perdían ocasionalmente durante Save Your Soul o transiciones de nivel

Ajustes de clase

Descubrimos que elApuñalador y Clawbringer no estaban a la par de nuestras expeectativas de daño para los niveles de caos más altos. Estos son algunos cambios que pudimos lanzar ahora, pero anticipamos más cambios en un futuro basados en lo que hemos visto en la comunidad. Continuamos monitoreando e investigando las mejoras en clases de bajo y alto rendimiento, así como sus interacciones.

El Apuñalador:

  • Se incrementó el daño de Ethereal Blade del 100% al 150% del daño del arma de combate del Labradestinos
  • Se incrementó un 10% el daño del arma Ghost Blade

Portador de Garras:

  • La probabilidad de golpe de impacto ahora es 13% por punto en lugar del 11%
  • El daño de golpe de impacto ahora es 7% por punto en lugar del 5%
  • El daño elemental del Dragon Aura ahora es del 5% en lugar del 4%
  • Oath of Thunder ahora inflige 6% adicional de daño de combate por punto en lugar del 5%
  • Firebolt: el daño del arma ahora es del 10% por punto en lugar del 8%

Gear Adjustments:

Warped Paradigm:

We found that the Warped Paradigm was increasing damage outside of the expected range that we balanced it for. We’ve adjusted it down slightly to make sure it wasn’t creeping too far out of those expectations.

  • Adjusted Warped Paradigm’s stat conversion from 50% to 35%

Shotguns:

Torgue (Manufacturer)

  • Increased all Torgue gun manufacturer Damage Scaling by 17.6%

Hawkin's Wrath

  • Increased Fire Rate by 75%
  • Increased Damage Scaling by 10%

Swordsplosion

  • Swordsplosion now spawns with at least one Foregrip part. This will not affect current versions of the weapon.
  • Increased Swordsplosion projectile speed by 150%
  • Increased Swordsplosion's Fire Rate by 194%
  • Increased Swordsplosion's Damage Scaling by 14%

Reign of Arrows

  • Adjusted Reign of Arrows area damage tick time from 0.2 seconds to 0.25 seconds

Crossblade

The elemental effect chance was very low for how many projectiles get fired per shot. 

  • Increased Crossblade weapon Status Effect Chance by 100%. Note: Each Crossblade blade always has a chance to apply its damage over time

Die-Vergent (Coiled Captors)

  • Increased Die-Vergent Damage scaling by 20%