Tiny Tina's Wonderlands Hinweise: Version 1.0.2.0c

Ein Archiv mit Änderungsanmerkungen für eine frühere Version von Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.2.0c

Diese Änderungen werden am 5. Mai 2022 um 18:30 Uhr auf allen Plattformen verfügbar sein. Um sicherzugehen, dass du den neuesten Hotfix hast, schau im Hauptmenü oder im Pausenmenü auf dem Nachrichtenbildschirm im Spiel nach dem Artikel mit der oben aufgeführten Nummer. Wenn du den Artikel im Nachrichtenbereich nicht siehst, nachdem das Update live ist, oder wenn du die vorhergehende Versionsnummer siehst, beende bitte das Spiel und starte es neu. Bitte sende Fehlerberichte und Feedback an support.2k.com.

Wöchentliche Rotationen:

Wöchentliches Event! Dieses In-Game Mini-Event von begrenzter Dauer wird vom 5. Mai bis 19. Mai 2022 um 18:00 Uhr aktiv sein.

  • Aktiviert das Mini-Event im Spiel:Supreme Savings
    • Automaten und SDUs sind in dieser Woche zum halben Preis erhältlich und Missionobjekte haben eine höhere Chance, der Objekt des Tages zu sein!

Der Feature-Lauf der Chaoskammer hat ein Update bekommen! Der Run wurde liebevoll und eigens nur für dich von Hand gefertigt. Die Bestenlisten wurden zurückgesetzt. Schaffst du es diese Woche ganz an die Spitze?

Feature-Läufe sind in der Chaoskammer verfügbar, wenn du die Hauptstory abgeschlossen hast, und werden jeden Donnerstag um 18:00 Uhr erneuert. Sie sind für alle Spieler*innen gleich, also leg gleich los und sieh dir an, wie sich dein Run im Vergleich zu anderen Schicksalsbringer*innen macht.

  • In diesem Lauf triffst du auf LeChange und das Blauhut-Ungeheuer. Sei bereit für eine neue Version der Chaoskammer!

Change Notes (Änderungshinweise):

  • Eine unsichtbare Wand in Knäueldrift niedergerissen
  • Boni der Intelligenten Rüstung gingen gelegentlich verloren, wenn man sich in "Rette deine Seele" befand oder bei Levelübergängen

Klassen-Anpassungen:

Wir haben festgestellt, dass Killomant*in und Klauenbringer*in nicht mit unseren Schadenserwartungen für höhere Chaos-Stufen übereinstimmen. Dies sind einige wenige Änderungen, die wir jetzt veröffentlichen konnten, und wir gehen davon aus, dass wir in Zukunft weitere Änderungen vornehmen werden, die auf den Erkenntnissen der Community basieren. Wir beobachten und untersuchen weiterhin Verbesserungen für Klassen, die unter- und überdurchschnittlich gut abschneiden, und wie sie zusammenspielen.

Killomant*in:

  • Mit einem ätherischen Schwert verursachen Schicksalsbringer*innen nun 150 % Nahkampfwaffenschaden anstatt 100 %.
  • Der Waffenschaden der Geistklinge wurde um 10 % erhöht

Klauenbringer*in:

  • Kritische Trefferchance mit Ehrfurcht beträgt jetzt 13 % pro Punkt statt 11 %
  • Kritischer Trefferschaden mit Ehrfurcht beträgt jetzt 7 % pro Punkt statt 5 %
  • Drachenaura-Elementarschaden beträgt jetzt 5 % statt 4 %
  • Eid des Donners verursacht 6 % Bonus-Nahkampfschaden pro Punkt statt 5 %.
  • Feuerblitz: Der Waffenschaden beträgt jetzt 10 % pro Punkt statt 8 %.

Ausrüstungsanpassung:

Verdorbenes Paradigma:

Wir haben festgestellt, dass das Verdorbene Paradigma den Schaden über den erwarteten Bereich hinaus erhöht, für den wir es ausbalanciert haben. Wir haben es leicht nach unten korrigiert, um sicherzustellen, dass es nicht zu weit über diese Erwartungen hinausgeht.

  • Die Stat Conversion von Verdorbenes Paradigma wurde von 50 % auf 35 % angepasst.

Schrotflinten:

Torgue (Hersteller)

  • Die Schadensskalierung von Torgue, dem Waffenhersteller, wurde um 17,6 % erhöht.

Hawkins' Rage

  • Feuerrate um 75 % erhöht
  • Die Schadensskalierung wurde um 10 % erhöht.

Schwertsplosion

  • Schwertsplosion spawnt jetzt mit mindestens einem Teil des Vordergriffs. Dies hat keine Auswirkungen auf aktuelle Versionen der Waffe.
  • Die Projektilgeschwindigkeit der Schwertsplosion wurde um 150 % erhöht.
  • Die Feuerrate von Schwertsplosion wurde um 194 % erhöht.
  • Die Schadensskalierung von Schwertsplosion wurde um 14 % erhöht.

Pfeilherrschaft

  • Die Tickzeit für Flächenschaden von Pfeilherrschaft wurde von 0,2 Sekunden auf 0,25 Sekunden angepasst.

Kreuzklinge

Die Chance auf einen Elementareffekt war sehr gering für die Anzahl der Geschosse pro Schuss.

  • Die Chance auf einen Statuseffekt der Kreuzklingen-Waffe wurde um 100 % erhöht. Hinweis: Jede Kreuzklingen-Klinge hat immer eine Chance, ihren Schaden mit fortschreitender Zeit zuzufügen.

Wechselwurf (Coiled Captors)

  • Die Skalierung des Wechselwurf-Schadens wurde um 20 % erhöht.