ข้อมูล Tiny Tina's Wonderlands: เวอร์ชัน 1.0.2.0c

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Tiny Tina's Wonderlands!

เวอร์ชัน: 1.0.2.0c

การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในอัปเดตครั้งนี้ จะเริ่มมีผลบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 5 พฤษภาคม 2022 เวลา 09.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) หากต้องการตรวจสอบว่าคุณมี Hotfix ชุดล่าสุดหรือยัง กรุณาดูหน้าข่าวสารของเกมบนหน้าหลักหรือจากเมนูหยุดชั่วคราว เพื่อดูบทความที่มีหมายเลขเวอร์ชันที่ด้านบน หากคุณไม่พบบทความดังกล่าวในหน้าข่าวสารหลังจากอัปเดตได้ปล่อยออกมาแล้ว หรือพบว่าหมายเลขเวอร์ชันยังแสดงเป็นเวอร์ชันเดิม กรุณากดออกจากเกมและกลับเข้ามาใหม่ คุณสามารถส่งรายงานปัญหาและข้อคิดเห็นได้ที่ support.2k.com

การหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์:

อีเวนต์ประจำสัปดาห์! อีเวนต์ฉบับมินิในระยะเวลาจำกัดในเกมนี้จะเปิดให้ร่วมสนุกตั้งแต่วันที่ 5 -19 พฤษภาคมนี้ เวลา 9:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก

  • เปิดใช้อีเวนต์ฉบับมินิในตัวเกม: Supreme Savings
    • เครื่องหยอดเหรียญและ SDU ลดครึ่งราคาในสัปดาห์นี้ พร้อมกับไอเท็มภารกิจที่มีโอกาสสูงขึ้นที่จะเป็นไอเท็มประจำวัน!

ปฏิบัติการที่นำเสนอของ Chaos Chamber อัปเดตแล้ว! ของทำมือจากวัตถุดิบในท้องถิ่น ผ่านการดูแลโดยช่างฝีมือเพื่อคุณโดยเฉพาะ กระดานผู้นำเกมเริ่มนับหนึ่งใหม่ คุณจะไต่สู่อันดับท็อปของตารางได้หรือไม่นะอาทิตย์นี้

ปฏิบัติการที่นำเสนอจะสามารถเล่นได้ใน Chaos Chamber หลังจากที่คุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และจะมีการหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์ ทุกๆ วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ผู้เล่นทุกคนจะมีปฏิบัติการที่นำเสนอเหมือนกันหมด เพราะฉะนั้น กระโดดเข้ามาแล้วดูว่าคุณเล่นได้เก่งแค่ไหน เมื่อเทียบกับ Fatemaker คนอื่นๆ!

  • ปฏิบัติการนี้จะมี LeChange และ Blue Hat Monstrosity ปรากฏร่วมด้วย เตรียมพร้อมรับพรีเซ็ตใหม่ใน Chaos Chamber ได้เลย!

ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:

  • ทุบกำแพงที่มองไม่เห็นใน Tangledrift
  • โบนัสจาก Smart Armor จะหายไปเป็นบางครั้งใน Save Your Soul หรือระหว่างเปลี่ยนเลเวล

การปรับคลาส:

เราพบว่า Stabbomancer และ Clawbringer มีดาเมจไม่ตรงตามที่เราต้องการสำหรับระดับโกลาหลที่สูงขึ้น นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราสามารถปล่อยได้ในตอนนี้ และเราคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้นตามสิ่งที่เราเห็นจากชุมชนในอนาคต เราจะคอยติดตามตรวจสอบการปรับปรุงสำหรับคลาสที่มีประสิทธิภาพต่ำเกินไปและสูงเกินไป และวิธีการปฏิสัมพันธ์ของคลาสต่างๆ

Stabbomancer:

  • เพิ่ม Ethereal Blade ให้ทำดาเมจ 150% จากอาวุธระยะประชิดของ Fatemaker แทนของเดิม 100%
  • ดาเมจอาวุธ Ghost Blade เพิ่มขึ้น +10%

Clawbringer:

  • โอกาสคริติคอล Awe จะเป็น 13% ต่อแต้ม แทนของเดิม 11%
  • ดาเมจคริติคอล Awe จะเป็น 7% ต่อแต้มแทนของเดิม 5%
  • ดาเมจธาตุ Dragon Aura จะเป็น 5% แทนของเดิม 4%
  • Oath of Thunder สร้างโบนัสดาเมจระยะประชิด 6% แทนของเดิม 5%
  • Firebolt: ดาเมจปืนจะเป็น 10% ต่อแต้มแทนของเดิม 8%

การปรับอุปกรณ์:

Warped Paradigm:

เราพบว่า Warped Paradigm ที่เราได้ปรับสมดุลไปนั้นมีดาเมจเพิ่มขึ้นนอกขอบเขตที่คาดการณ์ไว้ เราจึงทำการปรับลงนิดหน่อยเพื่อทำให้แน่ใจว่ามันจะไม่หลุดออกจากการคาดการณ์เหล่านั้นมากเกินไป

  • ปรับค่าสถานะของ Warped Paradigm จาก 50% เป็น 35%

ปืนลูกซอง:

Torgue (ผู้ผลิต)

  • เพิ่มสเกลดาเมจผู้ผลิตปืน Torgue ทั้งหมดขึ้น 17.6%

Hawkin's Wrath

  • เพิ่มอัตราการยิงขึ้น 75%
  • เพิ่มสเกลดาเมจขึ้น 10%

Swordsplosion

  • Swordsplosion จะเกิดพร้อมกับด้ามจับใต้ลำกล้องอย่างน้อยหนึ่งอัน สิ่งนี้จะไม่กระทบกับอาวุธรุ่นปัจจุบัน
  • เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ Swordplosion ขึ้น 150%
  • เพิ่มอัตราการยิงของ Swordsplosion ขึ้น 194%
  • เพิ่มสเกลดาเมจของ Swordsplosion ขึ้น 14%

Reign of Arrows

  • ปรับเวลาทำดาเมจพื้นที่ของ Reign of Arrows จาก 0.2 วินาที เป็น 0.25 วินาที

Crossblade

โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ธาตุต่ำมากสำหรับจำนวนโพรเจกไทล์ที่ยิ่งต่อนัด 

  • เพิ่มโอกาสเอฟเฟกต์สถานะอาวุธของ Crossblade ขึ้น 100% หมายเหตุ: ใบมีด Crossbalse แต่ละใบจะมีโอกาสในการสร้างดาเมจตามระยะเวลาเสมอ

Die-Vergent (Coiled Captors)

  • เพิ่มสเกลดาเมจ Die-Vergent ขึ้น 20%