近接武器
近接戦闘は、銃・魔法と並んでフェイトメーカーのレパートリーに欠かせない要素です。武器には、大きく分けて斧、鈍器、片手剣、両手剣の4種類があります。
近接武器は、銃と同じく独自の特性を持つ複数のパーツからランダムに組み立てられるため、ぶった斬り、斬撃、粉砕のバラエティは無限に広がります。何を装備するにしても、4つの近接武器メーカーを知っておくとよいでしょう。
スウィフト
スウィフトの片手剣で、あらゆる状況を斬り開く。1撃のダメージは強烈ではないものの、攻撃速度が速く、短時間で何度も刺したり斬ったりできます。スウィフトは、ロングソード(エレメンタルのダメージ・タイプを与える確率が高い)、シミター(攻撃が最速)、セイバー(クリティカル・ヒット率が高い)を作っています。
バローラ
バローラの両手剣を振り回すなら、斬るのは一度で十分。重くスイングに少し時間がかかるものの、破壊的なダメージは、それを補って余りあるものです。バローラは、グレートソード(クリティカル・ヒット率とダメージが高い)、クレイモア(基本ダメージが絶大)、ファルシオン(エレメンタル・ダメージ率が高い)を作っています。
クリーブ
クリーブのこだわり抜かれた斧で敵をぶった斬りに。クリティカル・ヒットを叩き出したい人、ただ単に「倒れるぞー!」と叫びたい人は、クリーブにお任せあれ。クリーブは、グレートアックス(クリティカル・ヒットで大ダメージ)、ハチェット(クリティカル・ヒット率が高い)、カマ(クリティカル・ヒット率とダメージが高い)を作っています。
ボンク
ボンク謹製超重量の巨大な棒を手に闊歩しましょう。大ダメージの棍棒で敵はクラクラ。ボンクは、モーニングスター(エレメンタル・ダメージ率が高い)、ハンマー(クリティカル・ヒットで大ダメージ)、クラブ(超大ダメージ)を作っています。