Armes de corps à corps

En complément des armes et des sorts,  le combat rapproché est une partie intégrante de l'éventail de capacités de votre Main du destin. Ces armes sont classées en quatre principales catégories : haches, armes contondantes et épées à une ou deux mains.

Tout comme les flingues, les armes de corps à corps sont aléatoirement composées de divers éléments aux propriétés uniques, afin de vous offrir une multitude de moyens différents de trancher, trucider et pulvériser vos ennemis. Mais quelle que soit l'arme que vous maniez, il est toujours bon de vous familiariser avec les quatre fabricants d'armes de corps à corps :

Aviff

Tranchez dans le vif dans toutes les situations avec une épée à une main Aviff. Celle-ci n'inflige peut-être pas le plus de dégâts par attaque, mais sa vitesse d'attaque fulgurante vous permet d'asséner plus de coups en moins de temps. Aviff forge des épées à deux mains (fortes chances d'infliger des dégâts élémentaux), des cimeterres (vitesse d'attaque maximale) et des sabres (fortes chances d'infliger un coup critique).

Valora

Avec une épée à deux mains Valora, vous n'aurez pas besoin de plus d'un coup. Ces lames robustes demandent un peu plus de temps pour attaquer, mais les dégâts désastreux qu'elles infligent valent le coup d'attendre. Valora forge des épées longues (fortes chances de coup critique et dégâts élevés), des claymores (énormes dégâts de base) et des fauchons (fortes chances d'infliger des dégâts élémentaux).

Kleave

Coupez court aux ambitions (et à l'espérance de vie) de vos ennemis avec une hache Kleave de qualité. Si vous aimez les coups critiques, ou simplement vous défouler un peu, Kleave a tout ce qu'il vous faut. Kleave produit des haches de guerre (dégâts de coups critiques élevés), des hachettes (fortes chances de coup critique) et des kamas (fortes chances de coup critique et dégâts élevés).

Bonk

Avec les armes contondantes produites par Bonk, laissez s'exprimer la brute épaisse qui sommeille en vous. Faites voir un déluge d'étoiles à vos ennemis grâce à ces massues infligeant d'énormes dégâts. Bonk produit des étoiles du matin (fortes chances d'infliger des dégâts élémentaux), des marteaux (dégâts de coups critiques élevés) et des gourdins (monstrueux dégâts).