Armi da corpo a corpo

Armi da fuoco e lanci di incantesimi saranno sempre i tuoi fidi compagni, ma  le armi per i combattimenti corpo a corpo sono parte integrante del tuo arsenale da tessifato. A tal proposito, sono quattro le principali varietà disponibili: asce, armi contundenti, spade a uno o due mani.

Proprio come le armi da fuoco, anche quelle da corpo a corpo sono assemblate con parti e componenti casuali, tutti dalle proprietà uniche, per dar vita a un'infinita serie di possibili modi di colpire, fendere e polverizzare. Ecco un riepilogo dei punti salienti per ogni produttore di queste armi, per permetterti di conoscerle a fondo:

Swifft

Fatti largo in ogni situazione con una spada a una mano firmata Swifft. Potrebbe non causare il massimo danno possibile a ogni colpo, ma l'incredibile velocità di attacco ti permette di infliggere un maggior numero di fendenti in un breve intervallo di tempo. Swifft produce Spade lunghe (con alta probabilità di infliggere danni di tipo elementale), Scimitarre (con elevata velocità di attacco) e Sciabole (con alta probabilità di infliggere colpi critici).

Valora

Con una spada Valora in mano avrai una sola certezza: non sarà sicuramente necessario un secondo colpo. Sono lame pesanti che richiedono un po' più di tempo per essere brandite, ma i danni devastanti ripagheranno tutta l'attesa. Le opere firmate Valora sono gli Spadoni (con alta probabilità di infliggere colpi critici e danni), le Mine (capaci di incredibili danni base) e i Falcioni (con alta probabilità di infliggere danni di tipo elementale).

Kleave

Fai a pezzi i tuoi nemici con un'ascia, finemente lavorata, firmata Kleave. Se sferrare colpi critici è la tua migliore abilità, o ti va semplicemente di gridare "TIMBERRRR" a squarcia gola, non ti resta che affidarti a un'arma Kleave. Kleave produce Grandi Asce (con danni elevati da colpo critico), Accette (con alta probabilità di colpi critici) e Kama (con alta probabilità di colpi critici e danni).

Bonk

Fatti sentire e impugna un buon vecchio bastone, disponibile tra le armi contundenti inventate dai ragazzi di Bonk. Sfoltisci i ranghi nemici fino a stordirli con questi bastoni ad alto danno. Bonk costruisce Stelle del mattino (con alta probabilità di infliggere danni elementali), Martelli (capaci di elevati danni da colpo critico) e Mazze (dai danni straridicoli).