Notas de Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.2.0c

Un archivo de modificaciones para una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands.

Versión: 1.0.2.0c

Estos cambios estarán disponibles en todas las plataformas a las 18:30 CET del 5 de mayo de 2022. Para confirmar que tienes la actualización más reciente, comprueba en la pantalla de noticias del juego en el menú principal o en el menú de pausa, el artículo con el número de versión que aparece arriba. Si no ves el artículo en la sección de noticias después de la actualización, o si ves el número de la versión anterior, sal del juego y vuelve a iniciarlo. Envía informes de errores y comentarios a support.2k.com.

Rotaciones semanales:

¡Evento semanal! Este minievento del juego, de tiempo limitado, estará activo desde el 5 al 19 de mayo a las 17:00 CET.

  • Minievento activado en el juego: Supreme Savings
    • Las máquinas expendedoras y las mejoras de almacenamiento están a mitad de precio durante esta semana, además de que los objectos de misión tienen mayor probabilidad de ser el objeto del día.

¡La Partida Destacada de la Cámara del Caos ha sido actualizada! Una partida clásica de origen local, hecha solo para ti. La tabla de clasificación se ha restablecido. ¿Llevarás la delantera esta semana?

Las Partidas Destacadas están disponibles en la Cámara del Caos una vez completada la historia principal y rotarán semanalmente cada jueves a las 18:00 CET. ¡Las partidas son las mismas para todos los jugadores, así que participa y comprueba cómo te fue en comparación con los otros Labradestinos!

  • En esta partida aparece LeChance y Monstruosidad de sombrero azul. ¡Prepárate para una nueva versión de la Cámara del Caos!

Notas sobre los cambios:

  • Derriba un muro invisible en Enmarañavilla
  • Las bonificaciones de la armadura inteligente se perderán en Salva tu alma o en transiciones de nivel

Ajustes de clases:

Hemos descubierto que Puñalomante y Garrapiñazos no están a la altura en lo que se refiere a daño para los mayores Niveles del Caos. Se han introducido unos cuantos cambios que ya hemos podido publicar, y prevemos más cambios en el futuro según lo que hemos observado de la comunidad. Seguiremos supervisando y estudiando mejoras para clases que rinden tanto por encima como por debajo de su potencial y en cómo interactúan.

Puñalomante:

  • Se ha potenciado la Espada etérea para que inflija un 150 % del daño de la arma de cuerpo a cuerpo del labradestinos en lugar de un 100 %.
  • El daño de la Espada fantasma ha aumentado en un 10 %.

Garrapiñazos:

  • La probabilidad de impacto crítico base de Pasmo ha aumentado a 13 % por punto en lugar de 11 %.
  • El daño por golpe crítico base de Pasmo ha aumentado a 7 % por punto en lugar de 5 %.
  • El daño elemental del Aura de dragón ha aumentado del 4 % al 5 %.
  • El Juramento de trueno inflije un 6 % más de daño cuerpo a cuerpo por punto en lugar de un 5 %.
  • Rayo flamígero: el daño por arma ha aumentado a un 10 % por punto en lugar de 8 %.

Ajustes de equipo:

Paradigma deformado:

Hemos descubierto que Paradigma deformado aumentaba el daño por encima del grado que habíamos nivelado. Lo hemos reducido ligeramente para asegurarnos de que no se alejase demasiado de lo esperado.

  • Se ha ajustado la conversión estadística de Paradigma deformado de un 50 % a un 35 %.

Escopetas:

(Fabricante) Torgue

  • Se ha incrementado la escala de daño del fabricante de armas Torgue en un 17,6 %

Ira de Hawkin

  • Se ha incrementado la cadencia de fuego en un 75 %
  • Se ha incrementado la escala de daño en un 10 %

Swordsplosion

  • Swordsplosion ahora aparece con al menos una empuñadura frontal. Esto no afectará a las versiones actuales del arma.
  • Se ha incrementado la velocidad del proyectil de Swordsplosion en un 150 %
  • Se ha incrementado la cadencia de fuego de Swordsplosion en un 194 %
  • Se ha incrementado la escala de daño de Swordsposion en un 14 %

Reino de las flechas

  • Se ha ajustado la duración del área de daño de Reino de las Flechas de 0,2 segundos a 0,25 segundos

Crossblade

La probabilidad para el efecto elemental era muy baja en comparación con los proyectiles que se lanzaban por tiro.

  • Se ha incrementado la probabilidad de efectos de estado en un 100 %. Nota: Cada hoja del Crossblade siempre tiene la probabilidad de aplicar su daño con el tiempo

Die-Vergent (Captoras Culebrosas)

  • Se ha incrementado el daño de Die-Vergent en una escala del 20 %