版本:1.0.3.5a
这些更改将于北京时间2022年5月27日凌晨12:30之前在所有平台上生效。要确认自己拥有最新的热修复,请在主菜单或暂停菜单上查看游戏内的新闻屏幕以获取以上列举的版本的热修复文章。如果在更新上线之后没有在新闻部分看到文章,或者看到的是之前的版本,请退出游戏并重新启动。请向support.2k.com 提交错误报告和反馈,
每周轮转活动:
每周活动!“全副武装”游戏内限时迷你游戏仍在进行中!护甲掉落的几率已经增加!这一迷你游戏可玩时间为北京时间5月20日至6月3日凌晨12:00。
混沌之屋的特定闯关已经更新!千万当心,所有进入的人都会受到可怕的诅咒!当然,战利品宝藏也很可观……胜利之屏已经重置,本周问鼎的会是你吗?
完成主要故事线后,可在混沌之屋中解锁特定闯关,特定闯关会在北京时间每周五凌晨12:00轮换。所有玩家都将进入同样的关卡布局,快来和其他命运决定人一拼高下!
- 闯关中会出现寄生体和麦克(也就是曾经的蘑菇治疗师)。准保好迎接混沌之屋中的新挑战吧!
变更说明:
- 堵住了闪蹄城上的一个洞,这个会洞让命运决定人进入意想不到的区域。
装备调整:
关于火线,我们正在寻求改变这种武器在进行近战攻击时造成伤害的方式。目前火线会承受近战攻击的伤害,并根据你剩余的最大弹药量对其进行缩放。这有点奇怪,更重要的是,难以平衡。 我们希望武器强大,但它应该根据其物品等级造成平衡的伤害,而不是使用近战攻击本身。原本的想法是让更快的近战武器也成为一个心仪的选择,而不仅仅是最难打的武器。不幸的是,我们现在还无法修复此问题,必须在之后的更新中修复。
- 炽热齐射伤害比例增加4%。
- 炽热齐射现在可以使用枪管模组部件滚动。 这不会影响武器的当前版本。
- 巫师的烟斗伤害比例增加5%。
- 暗影之火伤害比例从2增加到1.5。
- 暗影之火状态效果几率增加200%
- 投掷北风之息时生成的冰球现在应该更容易找到敌人。
- 碎片雨的基础伤害现在被视为冲锋枪而不是霰弹枪——这会导致约30%的伤害增加。这是一个粗略的数字,因为基础伤害与伤害比例不同。
- 涉鬼者伤害比例约增加3%。