Tiny Tina's Wonderlands Hinweise: Version 1.0.3.5a

Ein Archiv mit Änderungsanmerkungen für eine frühere Version von Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.3.5a

Die in diesem Update enthaltenen Änderungen werden am 26. Mai 2022 um 18:30 Uhr auf allen Plattformen verfügbar sein. Um sicherzustellen, dass du die neueste Softwareaktualisierung hast, suche unter News im Hauptmenü des Spiels oder im Pausenmenü nach dem Artikel mit der oben angegebenen Versionsnummer. Wenn du den Artikel in den News nicht siehst, nachdem das Update live ist, oder wenn du die vorherige Versionsnummer siehst, beende bitte das Spiel und starte es neu. Bitte sende Fehlerberichte und Feedback an support.2k.com.

Wöchentliche Turniere:

Wöchentliches Event! Das zeitlich begrenzte In-Game Mini-Event „Armor Up“ ist noch aktiv! Die Chance, dass eine Rüstung abfällt, ist erhöht! Dieses Mini-Event läuft vom 19. Mai bis zum 2. Juni um 18:00 Uhr.

Der Feature-Lauf im Chaos Chamber wurde aktualisiert! Vorsicht, ein schrecklicher Fluch befällt alle, die es betreten! Aber es gibt auch jede Menge Beute … Und die Rangliste wurde zurückgesetzt. Führst du sie in dieser Woche an?

Feature-Läufe sind in der Chaoskammer verfügbar, wenn du die Hauptstory abgeschlossen hast, und werden jeden Donnerstag um 18.00 Uhr erneuert. Sie sind für alle Spieler*innen gleich, also leg gleich los und sieh dir an, wie sich dein Run im Vergleich zu anderen Schicksalsbringer*innen macht.

  • In diesem Lauf treten Parasite und Mike (früher bekannt als Mushroom Healer) auf. Mach dich bereit für einen neuen verfluchten Lauf im Chaos Chamber!

Änderungshinweise:

  • Die Lücke in Brighthoof, durch die Fatemaker in unerwünschte Bereiche gelangen konnten, wurde gestopft.

Ausrüstungsanpassungen:

Was den Live Wire betrifft, planen wir, die Art und Weise zu ändern, wie diese Waffe bei Nahkampfangriffen Schaden verursacht. Bisher ist es so, dass der Life Wire den Schaden des vorherigen Nahkampftreffers nimmt und ihn mit deiner verbleibenden Munition skaliert. Das ist etwas undurchsichtig und vor allem schwer zu regulieren. Wir möchten, dass die Waffe stark ist, aber sie sollte eine ausgewogene Menge an Schaden verursachen, der auf der jeweiligen Ausrüstungsstufe basiert, und nicht auf dem Nahkampftreffer selbst. Ziel ist, dass auch schnellere Nahkampfwaffen eine attraktive Wahl sind, nicht nur die mit dem höchsten Schaden. Leider können wir dieses Problem hier nicht beheben und müssen es in einem zukünftigen Update hinzufügen.

  • Die Schaden-Skalierung von Blazing Volley wurde um 15,4 % erhöht.
  • Blazing Volley kann jetzt mit Barrel Mod Teilen rollen. Dies hat keine Auswirkungen auf aktuelle Versionen der Waffe.
  • Die Schadensskalierung von Wizard Pipe wurde um 57,5 % erhöht.
  • Die Schadensskalierung von Shadowfire wurde von 1,2 auf 1,5 erhöht.
  • Die Statuseffekt-Chance von Shadowfire wurde um 200 % erhöht.
  • Die Eiskugeln, die beim Werfen von Boreas' Breath entstehen, sollten jetzt viel leichter Gegner finden.
  • Der Grundschaden von Fragment Rain wird jetzt so behandelt, als wäre es eine SMG statt einer Schrotflinte – das führt zu einer Schadenserhöhung von ~ 30 %. Dies ist eine ungefähre Schätzung, da sich der Grundschaden von der Schadensskalierung unterscheidet.
  • Die Schadensskalierung von Heckwader wurde um ~ 8,3 % erhöht.