版本:1.0.2.0a
玩家将获得两种更新:一个是每周更改,其中包括一些较小的调整;另一个是可下载的游戏更新,其中包括影响更大的错误修复和更改。
这些更改将于太平洋时间4月21日上午9:30在所有平台生效。要确认自己拥有最新的热修复,请在主菜单或暂停菜单上查看游戏内的新闻屏幕以获取以上列举的版本的热修复文章。如果在更新上线之后没有在新闻部分看到文章,或者看到的是之前的版本,请退出游戏并重新启动。请向support.2k.com提交错误报告和反馈。
这个可下载的游戏更新将包含对游戏季票中的第一个内容发布的支持以及各种错误修复和性能改进。维斯珀正等待着她的命运决定人听众,到梦胧展望台去找她吧。
除此之外,根据社区的反馈,我们还进行了一些有针对性的更改,在此特别说明:
- 幸运骰子现在按个人资料而不是按角色进行跟踪。 如果个人资料是在此更新之前创建的,玩家将需要加载并保存他们的命运决定人以将进度应用到个人资料中。
- 命运决定人现在可以在快速换装站重命名他们的宠物和角色。
- 混沌等级现可以升至35级。
- 原初装备现在将从混沌等级35级开始出现。
- 混沌之屋的无尽地牢中的敌人冲击已被允许更早开始,从而一次给命运决定人更多的击杀目标。
- 月之魔法球货币进行了调整。 之前命运决定人很快就能够重新滚动附魔,使其成本超过他们可以持有的最大月球宝珠。月之魔法球的研磨也比预期的要慢,因为获得它们的最佳方法是在混沌密室中刷Boss。
- 命运决定人可以持有的月之魔法球从4,000增加到16,000。
- 单颗月之魔法球掉落现在价值从10变成20。月之魔法球堆叠价值从40变成80。由于这些变化,月之魔法球堆叠现在比单颗掉落的可能性略低。
- 混沌之屋无尽地牢的最后一个箱子现在会掉落14层月亮宝珠。
- 重滚成本现在是装备稀有性的原因,传奇装备的重滚成本更高。
- 在4000颗月之魔法球之后,重新滚动的成本将停止增加,从而使命运决定人可以不断地重新滚动装备。
修复了各种报告的罕见崩溃,包括与以下相关的崩溃:
- 在合作模式中进入或离开狼牙浅滩
- 在“进入恐惧堡垒”期间偶尔使用法术
- 接受合作请求后选择“退出标题屏幕”
- 偶尔寻找SHiFT中没有的玩家
- 附魔重新滚动/菜单中的Alt-tab
- 缺少重复的信息
- [主机] 托格的标题卡在分屏合作模式下过强
- [主机] 在分屏合作期间启动游戏内动画
- [主机] 长时有玩游戏
- [仅限Xbox] 在多人游戏中进入随机战
解决了以下问题:
- 部分玩家不绑定账号就无法连接游戏
- 有时,前篇不会播放,命运决定人被单独留在桌旁
- 有时在混沌之屋中退出闯关并开始特定闯关可能会导致阻塞
- 在“进入神涌”过渡期间,命运决定人偶尔会遇到阻碍
- “很高兴砍到你”中的坏蛋敌人有时会因为太害怕而无法生成,并且命运决定人无法前进
- 如果在大厅菜单中开始过场动画,命运决定人有时可能会卡住
- 从暂停菜单退出有时会导致出现额外的无效存档游戏
- 当命运决定人反复加入并离开合作模式时,战利品运气UI有时会出现不一致的波动
- 在进行活动以增加运气时,运气有时似乎不会更新。 这只是一个视觉错误
- 保存/加载后,神殿增益偶尔不会持续存在
- 背包偶尔会显示错误的装备图标,或者完全不显示图标或信息
- 包括同伴在内的小队成员无法可靠地显示健康状况,并且在他们没有健康时偶尔会在UI上显示为死亡
- 任务日志和活动任务偶尔会消失
- 从分屏切换到单人游戏后,生命值和护盾有时似乎不会改变
- 神话等级没有明确的指示可以添加点数。 神话等级菜单现在将在玩家可以升级的类别中打开。
- 符文谜题计时器不会为合作模式中的所有命运决定人正确停止
- 天龙魔君会被误显示为处在免疫状态
- 骷髅弓箭手和僵尸偶尔会在多人游戏中使用隐形弓来攻击
- 濒死之息的弹丸攻击有时不会为所有合作玩家显示 FX
- 一些玩家在合作模式下不会看到霜战士或驭龙勇士动作技能武器
- 孢子守望者的“暴风雪”动作技能和坟墓之子的“致命献祭”动作技能将无法造成暴击
- 在坟墓之子指定“忠实奴仆”后,UI 偶尔不会更新
- 坟墓之子的半尸妖会错误地祝福一些命运决定人在生命值为1时无敌
- 妖术金枪客“双结”被动能力不会造成正确的额外伤害
- 未装备近战武器时,刀剑术士“灵魂之刃”未正确更新伤害
- 刀剑术士的瘴气附魔不会对每个星爆造成适当的伤害
- 面包切片有太多会降低性能的粒子效果。我们降低了射速,但增加了武器的伤害以保持DPS不变
- 食尸鬼的无效审判无意中将AMP效果带到了其他装备的武器上
- 切换武器和快速切换开枪模式后武器会以错误模式开火
- 如果在冷却动画期间掉落,命运决定人偶尔无法使用头骨挖掘者武器
- “手动挡变速箱”突击步枪上不会出现热量表,因此很难看到何时换档
- 增益战神在装备为妖术金枪客的次要法术时会错误地计算额外伤害
- 怪异编织者诱捕喷发法术会降低玩家的表现。 由于不稳定,我们已将其从删除。
- 怪异编织者弧洪流、怪异编织者跳舞弧洪流和怪异编织者暴雨弧洪流不再能随+1射弹滚动。 这不会影响该法术的现有副本。 额外射弹模组从一开始就无法使用这些法术。
- 怪异编织者粘合弧洪流现在可以用额外射弹模组滚动。 这不会影响该法术的现有副本
- 将可抛掷的洞扔进奇点不会适当增加伤害
- 游戏暂停时法术将继续施放
- 装备主动技能冷却项目时,艾尔肯法术无意中为主动技能充电
- 在龟盾之间切换会导致一个视觉错误,显示命运决定人会恢复其基础生命值
- “发动主动技能”附魔在激活后会继续持续一段时间
- 装备偶尔会低于玩家的最高等级
- 当玩家达到装备等级时,某些装备会继续显示为锁定状态
- 一些命运决定人在完成“骑士的艰难一日”后如果背包里有戒指,将无法装备戒指
- 如果玩家拒绝“快进”,命运决定人在玩合作模式后会在世界地图中遇到临时问题
- 如果玩家在合作游戏过渡之前受到了足够的伤害,“拯救灵魂”提示会出现在世界地图中
- 某些世界地图角色有时不会生成
- 无法在世界地图中使用标记或照片模式选项没有明显的反馈。 我们为辐射之轮中的这些选项添加了一个锁定图标。
- 当被具有相关修饰符的元素武器射击时,水坑有点过了
- 混沌之屋的无尽地牢中,只有一处圣地存在相关的副目标。 命运决定人现在应该能看到两个了。
- 混沌之屋无尽地牢中的近战奖励目标偶尔会持续到下一个房间
- 命运创造者能够重复刷第20级混沌试炼 ,本不是这样安排的
- 有时,如果命运决定人在她的增益被夺走后重新连接到游戏,屁屁种马女王会继续站在周围
- Desert Aspect Boss会对在战斗中间加入游戏的命运决定人不可见或显示为紫光
- 混沌之屋显示为社交菜单中唯一的配对选项
- 在多人游戏中,命运决定人可以从菜单中退出混沌之屋。我们为所有玩家添加了倒计时
- 一个视觉错误导致混沌密室的祝福和诅咒在UI中重复出现
- 混沌密室中的所有命运决定人不会始终显示旅行倒计时
- 物品交易时不会出现倒计时
- 合作模式中的命运决定人有时无法在“神秘法术”自动售货机连续两次“出售所有垃圾物品”
- 重命名后,SHiFT显示名称偶尔不会更新
- “连接到LAN”选项有时无法在LAN菜单中运行
- 玩家偶尔会不会收到有关玩家加入或断开合作会话的通知
- 游戏内邮件未显示赠品的预览
- 加入合作模式中的其他玩家时,有时会导致货币显示为零的视觉错误
- 从自动售货机购买时没有声音提示。 我们加了一个。
- 坏蛋恶棍强盗不敢在战斗中说出他们的VO台词
- 钱薄利偶尔也会因为害怕说不出他们在战斗中的VO台词
- 巨魔小丑呕吐时不会发出声音
- 某些命运决定人偶尔会看不到小吵闹
- 自定义航路点偶尔不会出现在世界中
- 自定义航路点偶尔会在小地图上显得巨大且无用
- 购买背包SDU时背包物品槽似乎不会增加
- “+”号将显示在带有“-”符号的统计数据上
- 天龙魔君会阻止他的字幕出现在过场动画中
- 不是所有在合作模式中的命运决定人都能看到菠萝桶
- 护身符已涂漆。 它们不再没有纹理
- [主机] 分屏的玩家有时会控制彼此的UI
- [主机] 玩家在分屏中只会看到一个缩写的物品卡
- [主机] 在3和4人分屏中缩小生命值条、XP条和动作技能,以获得更好的战斗可视性
- [主机] 分屏播放器无法查看可视选项菜单
- [仅限 Xbox] 开场动画中的音频与画面有时不同步
- [仅限 Xbox] 玩家有时会陷入登录循环
- 各种遥测改进
- 各种音频变化和调整
- 各种UI调整和改进
- 多项性能和稳定性改进
- ……还有很多!
每周轮转活动:
每周活动!这项游戏内限时迷你活动将于太平洋时间4月21日至4约28日上午9:00进行。
- 激活游戏内迷你活动:化妆品收藏家
- 增加了化妆品从Boss身上掉落的几率,尤其是头部和面部装备和盔甲颜色!别担心,这些掉落对其他装备的掉落率没有影响!
混沌之屋的特定闯关已经更新!胜利之屏已经重置,本周问鼎的会是你吗?
完成主要故事线后,可在混沌之屋中解锁特定闯关,特定闯关会在北京时间每周五凌晨12:00轮换。所有玩家都将进入同样的关卡布局,快来和其他命运决定人一拼高下!
- 闯关中会出现枪枪哥和冰爽之王。这周我们将让你和他们会会!准备好迎接混沌之屋中的全新拓展挑战!
变更说明:
- 补上了嗉囊山上的一些石头的洞
- 允许天龙魔君的幽灵翼龙在混沌之屋的无尽地牢中恢复天龙魔君的护盾。
- 冰刃咒已调整为每次施放对单个目标造成一次伤害,但现在不应阻止其他冰刃刺造成伤害。
- 修复了僵尸王的爪牙有时在战斗时不出现的问题。懦夫。
职业调整:
- 随着煞风的等级的提高,它的伤害提高28%
- 解决了煞风近战频率在HUD上错误显示的UI问题
- 移除了风暴重击技能的冷却时间
- 随着风暴重击的等级的提高,它的伤害提高50%
- 扩大了恕罪圣火的近战伤害范围