Notas de Tiny Tina's Wonderlands: Versão 1.0.2.0a

Um arquivo com anotações sobre as mudanças de uma versão anterior do Tiny Tina's Wonderlands!

Versão 1.0.2.0a

Há dois métodos para entregar as atualizações aos jogadores: um deles consiste nas mudanças semanais que cobrirão pequenos ajustes e o outro são atualizações para download, que incluirão correções de bugs e alterações mais impactantes.

As mudanças trazidas por essa atualização entrarão em vigor em todas as plataformas às 13h30, horário de Brasília, em 21 de abril de 2022. Para ver se você tem a correção mais atual, verifique a tela de Novidades dentro do jogo, no Menu Principal, ou vá ao Menu de Pausa para o artigo com o número da versão listado acima. Se você não encontrar o artigo na seção de Novidades após a atualização, ou se você vir o número da versão anterior, saia do jogo e o reinicie. Pedimos que você nos reporte qualquer bug e dê seu feedback em support.2k.com.

Essa atualização para download incluirá o suporte para o Conteúdo Adicionado a partir do Season Pass e correção de vários bugs e melhorias de desempenho. A Vesper aguarda a audiência dos Chefes do Destino; encontre-a no Mirante de Dreamveil.

Além desse suporte, algumas alterações foram feitas, e gostaríamos de mencioná-las especialmente, de acordo com as opiniões da comunidade:

  • Os Dados da Sorte agora são rastreados por perfil e não mais por personagem. Os jogadores precisarão carregar e salvar seu Chefe do Destino para aplicar a progressão ao seu perfil, caso ele tenha sido criado antes dessa atualização.
  • Os Chefes do Destinos agora podem renomear seus mascotes nas Estações de Troca Rápida.
  • As Categorias Caos agora vão até o nível 35.
  • Equipamentos Primordiais agora aparecerão a partir da Categoria Caos 35.
  • As ondas de inimigos na Masmorra Interminável da Câmara do Caos receberam a autorização para começarem mais cedo, para que os Chefes do Destino tenham mais alvos simultaneamente.
  • O valor das Orbes Lunares foi ajustado. Chefes do Destino eram capazes de rolar novamente Encantos muito rapidamente, ao ponto em que o custo seria maior que o máximo de Orbes Lunares que poderiam possuir. A busca pelas Orbes Lunares era mais lenta que o planejado, já que a melhor forma de consegui-las era saquear chefes em sequência na Câmera do Caos.
    • A quantidade de Orbes Lunares que o Chefe do Destino pode possuir aumentou de 4.000 para 16.000.
    • As Orbes Lunares Únicas liberadas agora valem 20, e não mais 10. As pilhas de Orbes Lunares agora valem 80, e não mais 40. Por conta dessas mudanças, as pilhas de Orbes Lunares tem chance menor de serem liberadas do que Orbes Únicas.
    • A arca final na Masmorra Interminável da Câmara do Caos agora liberará 14 pilhas de Orbes Lunares.
    • O custo de rolar novamente agora considera a raridade do equipamento, com os Lendários sendo os mais caros para rolar novamente.
    • O custo para rolar novamente não irá mais aumentar após 4.000 Orbes Lunares, permitindo que os Chefes do Destino possam continuar a rolar novamente seus equipamentos.

Corrigimos diversas várias falhas raras reportadas, incluindo aquelas relacionadas com:

  • O carregamento dentro ou fora do Raso de Wargdente enquanto estiver em co-op
  • Eventualmente aos usar feitiços durante "Entre no Pirâmedo"
  • Selecionar "Sair para Tela Inicial" após aceitar um pedido de co-op
  • Eventualmente ao buscar por um jogador não encontrado na SHiFT
  • Ao usar alt+tab para sair do Rolar Novamente um Encanto/Menu
  • A falta de informações replicadas
  • [Console] O cartão de título de Torgue está muito poderoso para o modo cooperativo em tela dividida
  • [Console] A cena de início do jogo durante o modo cooperativo em tela dividida
  • [Console] Sessões de jogo longas
  • [Somente Xbox] A entrada em um Encontro Aleatório no modo multijogador

Abordamos os seguintes problemas relatados:

  • Alguns jogadores não conseguiam conectar ao jogo sem contas ligadas
  • Eventualmente a introdução não começava e os Chefes do Destino ficavam à mesa sozinhos.
  • Sair de uma partida na Câmara do Caos e iniciar uma partida em destaque às vezes pode causar um bloqueio
  • Chefes do Destino eventualmente encontravam um bloqueio ao fazer uma transição durante "Entre no Poço Divino"
  • O inimigo Bambambã durante "Desculpe Cortar Seu Barato" eventualmente ficava com medo demais para ser gerado e os Chefes do Destino não conseguiam progredir
  • Chefes do Destinos às vezes ficavam travados se uma cena começava enquanto estavam nos menus do Lobby
  • Sair do menu de pausa às vezes cria um jogo salvo extra e inválido
  • A Interface de Usuário da Chance de Espólios às vezes aparece flutuando de forma inconsistente quando os Chefes do Destino entram e saem repetidamente de sessões co-op
  • A chance às vezes parecia não atualizar após atividades que a aumentaria. Era somente um bug visual
  • Fortalecimentos de Santuário eventualmente não permaneciam após salvar/carregar
  • A mochila eventualmente mostrava ícones errados para o equipamento, ou totalmente omitiam os ícones ou informações.
  • Membros de um grupo, incluindo companheiros, não mostravam consistentemente o nível de vida e eventualmente apareciam mortos na Interface de Usuário, quando não estavam
  • Os registros de missões e missões ativas eventualmente desapareciam
  • Vida e Protetores eventualmente aparentavam não mudar depois de sair da tela dividida para um jogador
  • A Patente Mítica não tinha um indicador óbvio de onde os pontos poderiam ser alocados. O menu da Patente Mítica agora abrirá na categoria em que o jogador possa subir de nível.
  • Os cronômetros dos Quebra-Cabeças de Runa não paravam corretamente para todos os Chefes do Destino em co-op
  • O Senhor dos Dragões era mostrado como se estivesse em seu estado imune, quando não estava
  • Esqueletos e Zumbis arqueiros estavam eventualmente usando arcos invisíveis para atacar no modo multijogador
  • Os ataques de projéteis do Chacoalhador Mortal eventualmente não mostrava efeitos especiais para todos os jogadores em co-op
  • Alguns jogadores não viam a façanha do Brr-Ucutu ou do Garraforte durante a co-op
  • A façanha "Nevasca" do Guarda-Esporo e o "Sacrifício Medonho" do Necronata não eram capazes de executar acertos críticos
  • A Interface de Usuário eventualmente não atualizava após o Necronata adicionar pontos em "Servos Fiéis"
  • O Semilich do Necronata incorretamente abençoaria alguns Chefes do Destino com invulnerabilidade quando estavam com 1 de Vida
  • A habilidade passiva "Nó Duplo" do Lança-Magias não causava a quantidade correta de dano bônus
  • A "Lâmina Fantasmagórica" de Facadamante não estava atualizando apropriadamente o dano quando uma arma corpo a corpo era desequipada
  • Encanto Miasmático para Facadamante não causava o dano correto por Nova
  • Fatiadores de Pão tem muitos efeitos de partículas que reduzem o desempenho. Diminuímos a cadência de tiros mas aumentamos o dano da arma para manter o mesmo DPS
  • A Mistrial of the Gull estava carregando efeitos AMP para os outros equipamentos de forma errônea
  • Armas atiravam no modo errado após a troca e mudança rápida de modo de tiro
  • Chefes do Destino eventualmente não conseguiam usar armas Arrasta-Crânio se fossem liberadas durante a animação de resfriamento
  • O medidor de calor não aparecia nos fuzis de assalto "Câmbio Manual", dificultando saber quando trocar de marcha
  • Buffmeister calcularia o dano bônus incorretamente quando equipado com o feitiço secundário do Lança-Magia
  • O feitiço Ensnaring Eruption de Wyrdweaver está causando desempenho reduzido aos jogadores. Como resultado da instabilidade, a retiramos dos itens largados.
  • Torrente em Arco de Wyrdweaver, Torrente em Arco Dançante de Wyrdweaver, e Torrente em Arco do Dilúvio de Wyrdweaver não conseguem mais rolar +1 projétil. Isso não afeta as cópias existentes do feitiço. A modificação Projétil Extra nunca funcionou com esses feitiços inicialmente.
  • Torrente em Arco Vinculante de Wyrdweaver agora pode rolar a modificação Projétil Extra. Isso não afeta as cópias existentes do feitiço
  • Arremessar um Buraco Arremessável em uma singularidade não aumentava apropriadamente o dano
  • Feitiços continuavam sendo lançados enquanto o jogo estava pausado
  • Feitiços Arken estavam involuntariamente recarregando façanhas quando um item de Resfriamento de Façanha estava equipado
  • Mudar entre Protetores das Tartarugas causava um bug visual onde parecia que os Chefes do Destino retornariam aos seu nível de vida de base
  • Encantos "Façanha Ativa" continuavam a persistir por um tempo adicional após a ativação
  • Equipamentos eram eventualmente soltos acima do nível máximo do jogador
  • Alguns Equipamentos continuavam aparecendo travados mesmo após o jogador alcançar o nível necessário para equipá-lo
  • Alguns Chefes do Destino estavam impedidos de equipar um Anel após completar "Cavaleirismo" se o tivessem na mochila
  • Chefes do Destino estavam enfrentando problemas temporários no Mapa da Mesa após jogar co-op se o jogador recusasse "Avançar"
  • A mensagem "Salve Sua Alma" aparecia no Mapa da Mesa se o jogador tomasse dano o bastante antes da transição no modo co-op
  • Certos personagens do Mapa da Mesa eventualmente não eram gerados
  • Não havia retorno óbvio por não poder usar as opções de marcar ou modo fotografia no Mapa da Mesa. Adicionamos um ícone de cadeado na Roda Radial.
  • Poças de água estavam ficando muito picantes ao receberem tiros de armas elementais com o modificador relevante
  • Somente um terreno sagrado estava presente na Masmorra Interminável da Câmara do Caos com o objetivo secundário relevante. Chefes do Destino devem agora encontrar dois.
  • Objetivos bônus Corpo a Corpo na Masmorra Interminável da Câmara do Caos eventualmente persistiam até a próxima sala
  • Chefes do Destino conseguiam repetir o Desafio do Caos Nível 20, o que não era para ser possível
  • Eventualmente a Rainha Rabo de Cavalo continuava pela área se um Chefe do Destino reconectasse ao jogo após seu Fortalecimento ser resgatado
  • O Chefe de Aspecto Desértico aparecia invisível ou como uma luz roxa para os Chefes do Destino que entravam no jogo com a luta em andamento
  • A Câmara do Caos aparecia como a única opção de Organizar Partida no Menu Social
  • Chefes do Destino podiam sair da Câmara do Caos a partir do menu no modo multijogador. Adicionamos um cronômetro em contagem regressiva para todos os jogadores
  • Um bug visual fazia com que as bênçãos e maldições da Câmara do Caos aparecessem duplicadas na Interface de Usuário
  • Os cronômetros de viagem não eram mostrados consistentemente a todos os Chefes do Destino na Câmara do Caos
  • O cronômetro de contagem regressiva não aparecia durante a negociação de itens
  • Chefes do Destino em co-op eventualmente não conseguiam "Vender Todas as Tralhas" duas vezes seguidas na máquina "Mágikas Místicas"
  • O nome SHiFT eventualmente não atualizava após renomeá-lo
  • A opção "Conectar à LAN" eventualmente não funcionava no menu LAN
  • Os jogadores eventualmente não eram notificados quando um jogador se juntou ou se desconectou de uma sessão co-op
  • O Correio dentro do jogo não mostrava uma pré-visualização de um item presenteado
  • Um bug visual eventualmente mostrava as moedas zeradas ao se juntar ao co-op de outro jogador
  • Não havia nenhum sinal de áudio ao comprar nas máquinas de vendas. Adicionamos um.
  • Os Bandoleiros Bambambãs ficavam amedrontados demais para dizerem suas falas em combate
  • Chumberlee também ficava intimidada demais para dizer suas falas em combate
  • O Troll Engraçado não fazia som enquanto vomitava
  • Claptrap eventualmente ficava invisível para alguns Chefes do Destino
  • O marco personalizado eventualmente não aparecia no mundo
  • Marcos personalizados eventualmente apareciam gigantes e inúteis no mini-mapa
  • Espaços na mochila não aparentavam aumentar ao comprar uma UPA da Mochila
  • Um sinal de "+" aparecia em atributos que tinham símbolos "-"
  • O Senhor dos Dragões estava impedindo que suas legendas aparecessem nas cenas
  • Barris de abacaxi eventualmente não apareciam para todos os Chefes do Destino em co-op
  • Os amuletos foram pintados. Eles não aparecem mais sem texturas
  • [Console] Os jogadores em tela dividida às vezes controlavam a interface do usuário uns dos outros
  • [Console] Os jogadores só viam um cartão de item abreviado na tela dividida
  • [Console] Diminuímos as Barras de Vida e de XP e Façanhas na tela dividida para 3 e 4 jogadores para melhor visibilidade de combate
  • [Console] Jogadores não conseguiam ver o Menu de Opções Visuais na tela dividida
  • [Somente Xbox] Áudio às vezes dessincronizado da animação na cena de abertura
  • [Somente Xbox] Os jogadores às vezes ficam presos em um loop de login
  • Diversas melhorias na telemetria
  • Diversas mudanças e ajustes de áudio
  • Diversos ajustes e melhorias na Interface de Usuário
  • Várias melhorias de desempenho e estabilidade
  • ... e muito mais!

Rotações Semanais:

Evento Semanal! Esse mini-evento por tempo limitado ficará ativo de 21 a 28 de abril, às 13h, horário de Brasília.

  • Ativado o Mini-Evento dentro do jogo: Colecionadores de Visuais
    • Aumente a chance dos chefes liberarem itens cosméticos, especialmente equipamentos para a cabeça, rosto e cores de armaduras! Não se preocupe, esse itens não impactam na chance de liberarem outros equipamentos!

O Trajeto em Destaque na Câmara do Caos foi atualizado! O placar foi reiniciado. Você vai ficar no topo do ranking esta semana?

Os Trajetos em Destaque são disponibilizados na Câmara do Caos após completar a história principal, e mudam semanalmente nas quintas-feiras, às 13h, horário de Brasília. Eles são os mesmos para todos os jogadores, então entre nessa e veja como você se sai comparado aos outros Mestres do Destino!

  • Esse trajeto trará Llance e o Rei Gelado. Deixaremos você adivinhar quais serão os dois chefes dessa semana! Prepare-se para enfrentar um novo trajeto estendido na Câmara do Caos!

Notas sobre Mudanças:

  • Consertados alguns buracos nas rochas do Monte Papo
  • A Serpe Espectral do Senhor dos Dragões foi autorizada a regenerar o escudo do Senhor dos Dragões na Masmorra Interminável da Câmara do Caos.
  • O feitiço do Espinho de Gelo foi ajustado para causar danos a alvos individuais uma vez a cada lançamento, mas agora não deve impedir outros Espinhos de Gelo de causar dano.
  • Corrige um problema em que os capangas da Zumbiarca às vezes não apareciam para a luta.

Ajustes de Classe

Brr-Ucutu

  • Aumentado o dano do Vento Aterrador quando ele se fortalece com níveis mais altos em 28%
  • Resolvida a questão de UI com a Frequência de Ataque Corpo a Corpo do Vento Aterrador aparecendo incorretamente na HUD

Garraforte

  • Remove o resfriamento da habilidade do Golpe da Tempestade
  • Aumentado o dano do Golpe da Tempestade quando ele se fortalece com níveis mais altos em 50%
  • Aumenta a área de dano da Chama Purificadora no corpo-a-corpo