Tiny Tina's Wonderlands Hinweise: Version 1.0.2.0a

Ein Archiv mit Änderungsanmerkungen für eine frühere Version von Tiny Tina's Wonderlands!

Version: 1.0.2.0a

Es gibt zwei Methoden, wie wir die Spieler*innen mit Updates versorgen: Die eine sind die wöchentlichen Änderungen, die kleinere Anpassungen beinhalten, und die andere sind Updates für das Spiel, die Spiele herunterladen können und die umfangreichere Fehlerbehebungen und Änderungen beinhalten.

Die Änderungen, die in diesem Update enthalten sind, werden am 21. April 2022 um 18:30 Uhr PT auf allen Plattformen verfügbar sein. Um sicherzugehen, dass du den neuesten Hotfix hast, schau im Hauptmenü oder im Pausenmenü auf dem Nachrichtenbildschirm im Spiel nach dem Artikel mit der oben aufgeführten Nummer. Wenn du den Artikel im Nachrichtenbereich nicht siehst, nachdem das Update live ist, oder wenn du die vorhergehende Versionsnummer siehst, beende bitte das Spiel und starte es neu. Bitte sende Fehlerberichte und Feedback an support.2k.com.

Dieses Update zum Herunterladen enthält Support für den ersten Content Drop aus dem Season Pass sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. Vesper erwartet die Schicksalsbringer*innen; finde sie im Traumschleier-Ausblick.

Zusätzlich zu diesem Support wurden einige Änderungen vorgenommen, die wir aufgrund des Feedbacks aus der Community besonders hervorheben möchten:

  • Glückswürfel werden jetzt pro Profil und nicht mehr pro Charakter verfolgt. Spieler*innen, die ihr Profil vor diesem Update erstellt haben, müssen ihre*n Schicksalsbringer*in laden und speichern, um den Fortschritt auf ihr Profil anzuwenden.
  • Schicksalsbringer*innen können jetzt ihre Haustiere und Charaktere an Schnellwechsel-Stationen umbenennen.
  • Chaos-Stufen können jetzt bis zu Level 35 gehen.
  • Urzeitliche Ausrüstung erscheint nun ab Chaos-Stufe 35.
  • Gegnerwellen im Endlosen Verlies der Chaoskammer können nun früher starten, um den Schicksalsbringer*innen mehr Ziele auf einmal zu bieten.
  • Die Währung der Mondkugeln wurde angepasst. Schicksalsbringer*innen waren sehr schnell in der Lage, Verzauberungen zu re-rollen, sodass die Kosten höher waren als die maximale Anzahl an Mondkugeln, die sie halten konnten. Der Kampf um Mondkugeln war auch langsamer als beabsichtigt, da die beste Möglichkeit, sie zu bekommen, das Farmen von Bossen in der Chaoskammer war.
    • Die Anzahl der Mondkugeln, die Schicksalsbringer*innen halten können, wurde von 4.000 auf 16.000 erhöht.
    • Einzelne Mondkugeln sind jetzt 20 statt 10 wert. Mondkugel-Stapel sind 80 statt 40 wert. Aufgrund dieser Änderungen ist die Wahrscheinlichkeit für Mondkugel-Stapel nun etwas geringer als für einzelne Kugeln.
    • Aus der letzten Truhe im Endlosen Verlies der Chaoskammer gibt es jetzt 14 Mondkugelstapel.
    • Die Kosten fürs Re-rollen berücksichtigen nun die Seltenheit der Ausrüstung, wobei legendäre Gegenstände teurer zu re-rollen sind.
    • Die Kosten fürs Re-rollen hören nach 4000 Mondkugeln auf, sich zu erhöhen, so dass Schicksalsbringer*innen ihre Ausrüstung kontinuierlich erneuern können.

Verschiedene gemeldete seltene Abstürze wurden behoben, darunter auch solche im Zusammenhang mit:

  • Ein- bzw. Ausloggen in den Wargzahn-Untiefen im Koop
  • Gelegentliche Verwendung von Zaubersprüchen während "Betritt die Schreckenspyramide"
  • Auswahl von "Beenden und zum Titelbildschirm" nach Annahme einer Koop-Anfrage
  • Gelegentliche Suche nach Spieler*innen, die nicht in SHiFT zu finden sind
  • Mit Alt + Tab aus dem Verzauberungs-Re-rolling/-Menü
  • FehIende replizierte Informationen
  • [Konsole] Torgue-Titelkarte zu leistungsintensiv für Koop mit geteiltem Bildschirm
  • [Konsole] Starten von Zwischensequenzen im Spiel Co-op mit geteiltem Bildschirm
  • [Konsole] Lange Spielsessions
  • [Nur Xbox] Zufallsbegegnung im Mehrspielermodus

Wir haben die folgenden gemeldeten Probleme behoben:

  • Einige Spieler*innen konnten sich nicht mit dem Spiel verbinden, ohne Konten zu verknüpfen
  • Gelegentlich wurde das Intro nicht abgespielt und die Schicksalsbringer*innen blieben allein am Tisch sitzen.
  • Beim Verlassen eines Laufes in der Chaoskammer und Start eines Feature-Laufes wird manchmal ein Blocker verursacht
  • Schicksalsbringer*innen stießen beim Übergang während "Betritt den Götterquell" gelegentlich auf einen Blocker.
  • Der Badass-Gegner bei "Rasiermesserscharf, dich zu sehen" war manchmal zu ängstlich, um zu spawnen, und Schicksalsbringer*innen konnten nicht weiterkommen.
  • Schicksalsbringer*innen konnten manchmal stecken bleiben, wenn eine Filmsequenz im Lobby-Menü gestartet wurde
  • Beim Beenden des Pausenmenüs wurde manchmal ein zusätzlicher ungültiger Spielstand erstellt
  • Die Beuteglück-Benutzeroberfläche schien manchmal inkonsistent zu schwanken, wenn Schicksalsbringer*innen wiederholt einer Koop-Sitzung beitraten und diese verließen
  • Glück schien sich manchmal nicht zu aktualisieren, wenn man Aktivitäten ausführte, um es zu erhöhen. Dies war nur ein optischer Bug.
  • Schrein-Buffs blieben gelegentlich nach dem Speichern/Laden nicht erhalten
  • Im Rucksack wurden gelegentlich die falschen Symbole für Ausrüstungsgegenstände oder gar keine Symbole oder Informationen angezeigt
  • Die Gesundheit von Gruppenmitgliedern, einschließlich von Gefährt*innen, wurde nicht zuverlässig angezeigt und Gruppenmitglieder erschienen gelegentlich auf der Benutzeroberfläche als tot, obwohl sie es nicht waren
  • Missionsprotokolle und aktive Quests verschwanden gelegentlich
  • Gesundheit und Schutz schienen sich gelegentlich nicht zu ändern, wenn man vom geteilten Bildschirm zum Solospiel wechselt
  • Der Mythos-Rang hatte keinen offensichtlichen Indikator dafür, wo Punkte hinzugefügt werden konnten. Das Menü "Mythos-Rang" wird nun in der Kategorie geöffnet, in der Spieler aufsteigen können.
  • Runenrätsel-Timer stoppten nicht korrekt für alle Schicksalsbringer*innen im Koop-Modus
  • Der Drachenlord wurde als immun dargestellt werden, obwohl er es nicht war.
  • Skelett-Bogenschützen und Zombies griffen im Mehrspielermodus gelegentlich mit unsichtbaren Bögen an
  • Die Projektilangriffe des Todesrasslers zeigten gelegentlich nicht bei allen Koop-Spielern FX an.
  • Einige Spieler*innen sehen die Action-Skill-Waffen Brr-Serker oder Klauenbringer im Koop-Modus nicht
  • Die Aktionsfertigkeit "Schneesturm" von Sporenhüter*in und die Action-Skill "Düsteres Opfer" von Grabspross können keine kritischen Treffer erzielen.
  • Die Benutzeroberfläche wurde gelegentlich nicht aktualisiert, nachdem sich Grabspross in "Treue Sklaven" spezialisiert hatte.
  • Der Halb-Lich von Grabspross segnete fälschlicherweise einige Schicksalsbringer*innen mit Unverwundbarkeit bei 1 Lebenspunkt.
  • Die passive Fähigkeit "Doppelknoten" von Zauberschuss verursachte nicht die richtige Menge an Bonusschaden
  • Die "Geisterklinge" von Killomant*in hat den Schaden nicht korrekt aktualisiert, wenn eine Nahkampfwaffe nicht ausgerüstet war
  • Pesthauch-Verzauberung für Killomant*in verursachte nicht den richtigen Schaden pro Nova
  • Der Brotschneider hat zu viele Partikeleffekte, die die Leistung verringern. Wir haben die Feuerrate verringert, aber den Schaden der Waffe erhöht, um die DPS gleich zu halten.
  • Mistrial of the Gull hat ungewollt AMP-Effekte auf andere ausgerüstete Waffen übertragen
  • Waffen feuerten im falschen Modus, wenn man die Waffen wechselte und schnell den Feuermodus wechselte
  • Schicksalsbringer*innen konnten gelegentlich keine Gauner-Waffen benutzen, wenn sie während der Abklingzeit-Animation fallen gelassen wurden.
  • Die Wärmemenge wird beim Sturmgewehr mit "Manueller Schaltung" nicht angezeigt, sodass es schwer zu erkennen ist, wann man schalten muss
  • Buffmeister berechnete den Bonusschaden falsch, wenn er als Sekundärzauber von Zauberschuss ausgerüstet war.
  • Wyrdweber*ins Zauber "Bestrickende Eruption" verursacht bei Spielern Leistungseinbußen. Als Folge der Instabilität haben wir ihn aus den Droppools entfernt.
  • Wyrdweber-Bogenschwall, Wyrdweber-Tanz-Bogenschwall und Wyrdweber-Wolkenbruch-Bogenschwall läuft nicht mehr mit mehr als einem Projektil. Bestehende Kopien des Zaubers sind davon nicht betroffen. Der Mod "Extra-Projektile" hat bei diesen Zaubern nie funktioniert.
  • Wyrdweber-Binde-Bogenschwall kann jetzt mit einem "Extra-Projektil"-Mod rollen. Dies hat keine Auswirkungen auf bestehende Kopien des Zaubers.
  • Das Werfen eines Wurfloches in eine Singularität erhöhte den Schaden nicht richtig.
  • Zaubersprüche wurden weiterhin gewirkt, während das Spiel pausiert wurde
  • Arken-Zauber luden unbeabsichtigt Aktionsfertigkeiten auf, wenn ein Gegenstand mit Abklingzeit für Action-Skills ausgerüstet war
  • Das Wechseln eines Schildkrötenschutzes führte zu einem visuellen Fehler, bei dem es so aussah, als würden Schicksalsbringer*innen ihre Grundgesundheit zurückgeben
  • "Action-Skill aktiv"-Verzauberungen blieben nach der Aktivierung noch eine zusätzliche Zeit lang bestehen
  • Ausrüstung wurde gelegentlich über die maximale Spielerstufe hinaus gedroppt
  • Einige Ausrüstungsgegenstände blieben auch dann noch gesperrt, wenn ein*e Spieler*in die entsprechende Stufe erreicht hatte, um sie auszurüsten
  • Einige Schicksalsbringer*innen konnten nach Abschluss von "Ritter für einen harten Tag" keinen Ring ausrüsten, wenn sich einer in ihrem Rucksack befand.
  • Bei Schicksalsbringer*innen traten nach dem Koop-Spiel vorübergehend Probleme in der Oberwelt auf, wenn ein*e Spieler*in die Option "Vorspulen" ablehnte.
  • Die Aufforderung "Rette deine Seele" erschien in der Oberwelt, wenn ein*e Spieler*in vor dem Übergang im Koop genug Schaden genommen hatte
  • Bestimmte Oberwelt-Charaktere spawnen manchmal nicht
  • Es gibt kein offensichtliches Feedback dafür, dass die Ping- oder Fotomodus-Optionen in der Oberwelt nicht genutzt werden können. Wir haben ein Schloss-Symbol zu diesen Optionen im Radialrad hinzugefügt
  • Wasserpfützen wurden zu heiß, wenn sie von einer Elementarwaffe mit dem entsprechenden Modifikator beschossen wurden
  • Im Endlosen Verlies der Chaoskammer mit dem entsprechenden Nebenziel war nur ein heiliger Boden vorhanden. Schicksalsbringer*innen sollten nun zwei sehen.
  • Nahkampf-Bonusziele im Endlosen Verlies der Chaoskammer wurden gelegentlich im nächsten Raum fortgesetzt
  • Schicksalsbringer*innen konnten die Chaosprüfung Level 20 wiederholen, was nicht vorgesehen war.
  • Gelegentlich stand Königin Arschgaul weiterhin herum, wenn Schicksalsbringer*innen das Spiel wieder aufnahmen, nachdem ihr Buff eingefordert worden war.
  • Der Wüstenaspekt-Boss erscheint unsichtbar oder als violettes Licht für Schicksalsbringer*innen, die dem Spiel mitten im Kampf beitreten.
  • Die Chaoskammer wurde als einzige Matchmaking-Option im Social-Menü angezeigt
  • Schicksalsbringer*innen konnten die Chaoskammer im Mehrspielermodus über das Menü verlassen. Wir haben einen Countdown-Timer für alle Spieler*innen hinzugefügt
  • Ein visueller Fehler führte dazu, dass Segnungen und Flüche der Chaoskammer in der Benutzeroberfläche doppelt angezeigt wurden.
  • Reise-Countdowns wurden nicht konsistent für alle Schicksalsbringer*innen in der Chaoskammer angezeigt.
  • Der Countdown-Timer wurde beim Handel mit Gegenständen nicht angezeigt
  • Schicksalsbringer*innen im Koop konnten gelegentlich nicht zweimal hintereinander "Allen Schrott verkaufen" am Automaten für "Mystische Magie".
  • SHiFT-Anzeigenamen wurden nach Umbenennung gelegentlich nicht aktualisiert
  • Die Option "LAN-Verbindung herstellen" funktionierte im LAN-Menü gelegentlich nicht
  • Spieler*innen werden gelegentlich nicht benachrichtigt, wenn ein*e Spieler*in einer Koop-Sitzung beitritt oder die Verbindung trennt
  • Benachrichtigungen im Spiel zeigten keine Vorschau des geschenkten Gegenstandes an
  • Ein visueller Fehler führte gelegentlich dazu, dass Währungen als Null angezeigt wurden, wenn man einem/einer anderen Spieler*in im Koop-Modus beitrat.
  • Kein Audiohinweis beim Kauf am Automaten. Wir haben einen hinzugefügt.
  • Badass-Brigant*innen hatten zu viel Angst, ihre VO-Zeilen im Kampf zu sagen
  • Chumberlee war gelegentlich auch zu eingeschüchtert, um ihre VO-Zeilen im Kampf zu sagen
  • Droll der Troll würde beim Erbrechen keinen Ton von sich geben
  • Claptrap war gelegentlich für einige Schicksalsbringer*innen unsichtbar
  • Benutzerdefinierter Wegpunkt wurde gelegentlich nicht in der Welt angezeigt
  • Benutzerdefinierte Wegpunkte wurden gelegentlich riesig und wenig hilfreich auf der Minikarte angezeigt
  • Die Steckplätze für Rucksäcke scheinen sich beim Kauf einer Rucksack-SDU nicht zu erhöhen.
  • Ein "+"-Zeichen wird bei Statistiken mit "-"-Symbolen angezeigt.
  • Der Drachenlord verhinderte, dass seine Untertitel in Zwischensequenzen angezeigt werden
  • Ananasfässer wurden manchmal nicht für alle Schicksalsbringer*innen in der Kooperative angezeigt
  • Die Amulette wurden bemalt. Sie sind nicht mehr ohne Texturen
  • [Konsole] Spieler*innen im geteilten Bildschirm konnten manchmal die UI des anderen kontrollieren
  • [Konsole] Spieler*innen sahen im geteilten Bildschirm nur eine verkürzte Gegenstandskarte
  • [Konsole] Lebenspunkteleiste, Erfahrungspunkteleiste und Action-Skills im geteilten Bildschirm für 3 und 4 Spieler*innen verkleinert, um die Sichtbarkeit im Kampf zu verbessern
  • [Konsole] Spieler*innen mit geteiltem Bildschirm konnten das Menü "Visuelle Optionen" nicht anzeigen
  • [Nur Xbox] Ton manchmal asynchron zur Animation in der Eröffnungssequenz
  • [Nur Xbox] Spieler*innen bleiben manchmal in einer Anmeldeschleife stecken
  • Verschiedene Verbesserungen der Telemetrie
  • Verschiedene Audioänderungen und -anpassungen
  • Verschiedene Anpassungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
  • … und mehr!

Wöchentliche Rotationen:

Wöchentliches Event! Dieses zeitlich begrenzte Mini-Event im Spiel ist vom 21. April bis zum 28. April um 18.00 Uhr aktiv.

  • Aktiviert im In-Game Mini-Event: Kosmetiksammler
    • Erhöhte Chance, dass Cosmetics von den Bossen fallen, vor allem Kopf- und Gesichtsschmuck und Waffenfarben! Keine Sorge, diese Drops wirken sich nicht auf die Drop-Rate für anderes Zubehör aus!

Der Feature-Lauf der Chaoskammer wurde aktualisiert! Die Bestenliste wurde zurückgesetzt. Wirst du diese Woche in Führung gehen?

Feature-Läufe sind in der Chaoskammer verfügbar, wenn du die Hauptstory abgeschlossen hast, und werden jeden Donnerstag um 18.00 Uhr erneuert. Sie sind für alle Spieler*innen gleich, also leg gleich los und sieh dir an, wie sich dein Run im Vergleich zu anderen Schicksalsbringer*innen macht.

  • Bei diesem Lauf sind Llance und der Frostkönig dabei. Wer die beiden Bosse diese Woche sind, lassen wir dich selbst herausfinden! Mach dich bereit für einen neuen erweiterten Lauf in der Chaoskammer!

Change Notes (Änderungshinweise):

  • Wir haben ein paar Löcher in den Felsen des Kropfbergs geflickt
  • Der Spektral-Wyvern des Drachenlords kann jetzt den Schild des Drachenlords im endlosen Verlies der Chaoskammer regenerieren.
  • Der Eisdorn-Zauber wurde so angepasst, dass er einzelnen Zielen einmal pro Zauber Schaden zufügt, aber hält nun andere Eisdornen nicht davon ab, Schaden anzurichten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zomboss' Schergen manchmal nicht zum Kampf erschienen sind.

Klassen-Anpassungen:

Brr-Serker*in

  • Schreckenswinds Schaden wurde erhöht, für höhere Levels um 28 %
  • Ein UI-Problem wurde gelöst (die Nahkampffrequenz von Schreckenswind wurde im HUD zuvor falsch angezeigt)

Klauenbringer*in

  • Die Abklingzeit für die Fähigkeit Sturm-Niederstrecken wurde entfernt
  • Sturm-Niederstrecken-Schaden wurde erhöht, für höhere Levels um 50 %
  • Schadenradius der Reinigenden Flamme wurde gesteigert (Nahkampf)