ข้อมูล Tiny Tina's Wonderlands: เวอร์ชัน 1.0.4.0f

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Tiny Tina's Wonderlands!

เวอร์ชัน: 1.0.4.0f

การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในอัปเดตครั้งนี้ จะเริ่มมีผลบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 28 กรกฎาคม 2022 เวลา 09.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) หากต้องการตรวจสอบว่าคุณมี Hotfix ชุดล่าสุดหรือยัง กรุณาดูหน้าข่าวสารของเกมบนหน้าหลักหรือจากเมนูหยุดชั่วคราว เพื่อดูบทความที่มีหมายเลขเวอร์ชันที่ด้านบน หากคุณไม่พบบทความดังกล่าวในหน้าข่าวสารหลังจากอัปเดตได้ปล่อยออกมาแล้ว หรือพบว่าหมายเลขเวอร์ชันยังแสดงเป็นเวอร์ชันเดิม กรุณากดออกจากเกมและกลับเข้ามาใหม่ คุณสามารถส่งรายงานปัญหาและข้อคิดเห็นได้ที่ support.2k.com

การหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์:

อีเวนต์ประจำสัปดาห์! คริสตัลในเกมมากกว่าเดิม มินิอีเวนต์ในเกมที่มีเวลาจำกัดนี้ยังเล่นได้อยู่ มินิอีเวนต์ในเกมที่มีเวลาจำกัดนี้จะมีผลตั้งแต่วันที่ 21 กรกฎาคม ถึง 4 สิงหาคม 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT)

  • เปิดใช้อีเวนต์ฉบับมินิในตัวเกม: คริสตัลมากกว่าเดิม!
    • จำนวนคริสตัลที่ได้รับใน Chaos Chamber เพิ่มขึ้น!

ปฏิบัติการที่นำเสนอของ Chaos Chamber อัปเดตแล้ว ทั้งหมดขึ้นรถไฟ แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่ารถไฟขบวนนี้วิ่งไม่มีหยุด! อย่างน้อยก็ไม่หยุดไปอีกสักพัก กระดานผู้นำเกมเริ่มนับหนึ่งใหม่ คุณจะไต่สู่อันดับท็อปของตารางได้หรือไม่นะอาทิตย์นี้

ปฏิบัติการที่นำเสนอจะสามารถเล่นได้ใน Chaos Chamber หลังจากที่คุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และจะมีการหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์ ทุกๆ วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ลองเข้ามาเล่นด้วยกัน แล้วดูว่าคุณเล่นจะทำได้ดีแค่ไหน เมื่อเทียบกับ Fatemaker คนอื่นๆ!

  • ปฏิบัติการนี้จะมีทั้ง Dragon Lord Zomboss, Da King, และ DGonk เตรียมตัวให้พร้อมกับปฏิบัติการที่นำเสนอใหม่ใน Chaos Chamber กันได้แล้ว!

คุณเข้าไปเช็คของที่ขายในเครื่องหยอดเหรียญสำหรับห้องชิงของใน Chaos Chamber แล้วหรือยัง มีของใหม่ๆ สลับสับเปลี่ยนมาขายทุกสัปดาห์เลยนะ!

ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:

  • สกิล Dreadwind ของ Brr-Zerkerจะไม่หยุดเป็นบางครั้งถ้า Fatemaker พยายามยกเลิกสกิลหลายครั้ง

การปรับบอส:

  • เราได้ตรวจสอบปัญหาที่รายงานเรื่องบอสหลายตัวที่บางครั้งทำดาเมจเพิ่มมากขึ้นจาก Chaos 1+ ปัญหานี้ ผสมกับตัวปรับแต่งขนาดของ Chaos Chamber จะส่งผลให้ Fatemaker ได้รับดาเมจมากกว่าที่ตั้งใจไว้ เราได้จัดการกับปัญหานี้ด้วยการทำให้ตัวปรับแต่งขนาดดาเมจของบอสหลักทั้งหมดลดลงครึ่งนึง (ไม่รวม DLC) การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ระดับโกลาหลช่วงเริ่มต้นง่ายขึ้น นอกจากนี้ Fakemaker ที่อยู่ระดับโกลาหลที่สูงกว่าจะไม่เห็นตัวเองร่วงลงไปในสระการต่อสู้บ่อยๆ อีกต่อไปแล้ว และสถานะการลดดาเมจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นจนเห็นได้ชัด