Notas sobre Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.4.0f

¡Un archivo con las observaciones sobre los cambios de una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands!

Versión: 1.0.4.0f

Los cambios incluidos en esta actualización estarán disponibles en todas las plataformas a las 9:30 a. m. (hora del Pacífico) del 28 de julio de 2022. Para confirmar que tienes actualización más reciente, consulta la pantalla de Noticias en el menú principal o en el menú de pausa dentro del juego y busca el artículo 1.0.1.5a. Si no ves el artículo en la sección de Noticias después de que la actualización entre en vigor, o si ves el número de la versión anterior, sal del juego y vuelve a iniciarlo. Envíanos tus comentarios y reportes de fallas a support.2k.com.

Rotaciones semanales:

¡Evento semanal! El minievento dentro del juego MORE Crystals! estará activo por tiempo limitado del 21 de julio al 4 de agosto a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).

  • Se activó el minievento del juego: MORE Crystals!
    • ¡Se ha aumentado la cantidad de cristales obtenidos en la Cámara del Caos!

 ¡La partida destacada de la Cámara del Caos se ha actualizado! Todos suban al tren del caos, pero quedan advertidos, ¡este tren no se detiene! Al menos, no por un tiempo. La tabla de clasificación se ha reiniciado. ¿Encabezarás las listas esta semana?

Las partidas destacadas están disponibles en la Cámara del Caos después de que hayas completado la historia principal, y rotan semanalmente cada jueves a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico). ¡Son las mismas para todos los jugadores, así que lánzate y descubre cómo te fue en tu partida en comparación con otros Labradestinos!

  • Esta partida incluye a Dragon Lord, Zomboss, Da Ling y DGonk. ¡Prepárate para enfrentarte a una nueva partida de la Cámara del Caos!

¿Has visto los productos que están a la venta en las máquinas expendedoras de la Sala de Botín de la Cámara del Caos? ¡La mercadería cambia cada semana!

Notas de cambio:

  • Es posible que la habilidad Deadwind de Brr-Zerker podría ocasionalmente no detenerse si el Fatemaker intentaba cancelar la habilidad muchas veces.

Ajuste de jefe:

  • Identificamos que varios jefes hacían mucho más daño desde Caos 1+. Este problema, combinado con los modificadores de escala de la Cámara del Caos, provocaba que los Fatemakers recibieran más daño del previsto. Hemos solucionado este problema reduciendo a la mitad los modificadores de escala de daño de todos los jefes principales (sin incluir DLC). Este cambio debería facilitar los primeros niveles. Además, los Fatemakers en los niveles más altos del Caos ya no deberían ser derribados durante el combate tan a menudo, y las estadísticas de reducción de daño deberían ser significativamente más efectivas.