Notas de Tiny Tina's Wonderlands: Versão 1.0.4.0f

Um arquivo com anotações sobre as mudanças de uma versão anterior do Tiny Tina's Wonderlands!

Versão 1.0.4.0f

As mudanças trazidas por essa atualização entrarão em vigor em todas as plataformas às 13h30, horário de Brasília, em 28 de julho de 2022. Para ver se você está com a correção mais atual, verifique a tela de Novidades dentro do jogo, no Menu Principal, ou vá ao Menu de Pausa para o artigo com o número da versão listado acima. Se você não encontrar o artigo na seção de Novidades após a atualização ou o número da versão anterior, saia do jogo e o reinicie. Pedimos que você nos reporte qualquer bug e dê seu feedback em support.2k.com.

Rotações Semanais:

Evento Semanal! MAIS Cristais, o minievento de jogo por tempo limitado, ainda está disponível. Este minievento por tempo limitado ficará ativo de 21 de julho a 4 de agosto, às 13h, horário de Brasília.

  • Continuamos o minievento de jogo: MAIS Cristais!
    • A quantidade de cristais recebidos na Câmara do Caos foi aumentada!

O Trajeto em Destaque da Câmara do Caos foi atualizado! Todos a bordo do trem do caos, mas estejam avisados, este trem não para! Pelo menos não por enquanto. O placar foi zerado. Você estará no topo esta semana?

Os Trajetos em Destaque são disponibilizados na Câmara do Caos após completar a história principal, e mudam semanalmente nas quintas-feiras, às 13h, horário de Brasília. Eles são os mesmos para todos os jogadores, então entre nessa e veja como você se sai comparado aos outros Chefes do Destino!

  • Este trajeto apresenta Lorde Dragão, Zumbiarca, Rei e DGonk. Prepare-se para enfrentar um novo Trajeto em Destaque na Câmara do Caos!

Você já conferiu os produtos à venda nas Máquinas de Vendas para a Sala de Espólios da Câmara do Caos? Eles mudam o estoque toda semana!

Notas sobre Mudanças:

  • A habilidade Vento Aterrador de Brr-Ucutu às vezes não era interrompida se o Chefe do Destino tentasse cancelar a habilidade várias vezes.

Ajuste de chefão:

  • Identificamos um problema reportado em que vários chefões às vezes causavam muito mais dano do Caos 1 e acima. Esse problema, combinado com os modificadores de amplificação da Câmara do Caos, fazia com que os Chefes do Destino recebecem mais dano do que planejamos. Resolvemos isso reduzindo pela metade os modificadores de amplificação de dano de todos os principais chefões (não inclui DLC). Essa mudança deve tornar os níveis iniciais de Caos muito mais fáceis. Além disso, os Chefes do Destino que estiverem em níveis mais altos de Caos não devem cair em combate com tanta frequência, e as estatísticas de redução de dano devem ser bem mais eficazes.