ข้อมูล Tiny Tina's Wonderlands: เวอร์ชัน 1.0.2.0a

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Tiny Tina's Wonderlands!

เวอร์ชัน: 1.0.2.0a

เรามีวิธีในการส่งมอบการอัปเดตให้กับผู้เล่นสองวิธี อย่างแรกจะเป็นการเปลี่ยนแปลงประจำสัปดาห์ที่เราจะทำการปรับปรุงแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ และอย่างที่สองก็คือการอัปเดตที่ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดเพื่อนำไปอัปเดตเกมได้ ซึ่งจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงที่มีส่งผลกระทบมากกว่า

การเปลี่ยงในการอัปเดตนี้จะเปิดใช้งานจริงบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 21 เมษายน 2022 เวลา 09.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) หากต้องการตรวจสอบว่าคุณมี Hotfix ชุดล่าสุดหรือยัง กรุณาดูหน้าข่าวสารของเกมบนหน้าหลักหรือจากเมนูหยุดชั่วคราว จากนั้นเข้าที่บทความที่หมายเลขเวอร์ชันด้านบน หากคุณไม่พบบทความดังกล่าวในหน้าข่าวสารหลังจากอัปเดตได้ปล่อยออกมาแล้ว หรือพบว่าหมายเลขเวอร์ชันยังแสดงเป็นเวอร์ชันเดิม กรุณากดออกจากเกมและกลับเข้ามาใหม่ คุณสามารถส่งรายงานปัญหาและข้อคิดเห็นได้ที่ support.2k.com

การอัปเดตที่ต้องดาวน์โหลดนี้จะมีการสนับสนุนดร็อปเนื้อหาจาก ซีซั่นพาส และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ Vesper กำลังรอลูกค้าเหล่า Fatemaker อยู่ พบเธอได้ใน Dreamveil Overlook

นอกจากการสนับสนุนนี้แล้ว การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกิดขึ้นเพราะเราต้องการให้ความสำคัญกับข้อเสนอแนะจากชุมชน:

  • ลูกเต๋านำโชคจะถูกติดตามต่อโปรไฟล์แทนที่จะเป็นต่อตัวละคร ผู้เล่นจะต้องโหลดและเซฟ Fatemaker ของตัวเองเพื่อใช้ความก้าวหน้าในการเล่นกับโปรไฟล์ของตัวเอง ถ้าสร้างเอาไว้ก่อนการอัปเดตนี้
  • ตอนนี้ Fatemaker สามารถเปลี่ยนชื่อสัตว์เลี้ยงและตัวละครของตัวเองได้แล้วที่สถานี Quick Change
  • ระดับโกลาหลเพิ่มขึ้นได้ถึงเลเวล 35 แล้ว
  • อุปกรณ์บรรพกาลจะเริ่มต้นที่ระดับโกลาหลเลเวล 35
  • คลื่นศัตรูในดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดของ Chaos Chamber จะมาเร็วขึ้นเพื่อให้ Fatemaker มีเป้าหมายเพิ่มขึ้นในคราวเดียว
  • หน่วยเงินตราออร์บดวงจันทร์ได้รับการปรับแล้ว Fatemaker จะสามารถสุ่มลงอาคมใหม่ได้อย่างรวดเร็วในจุดที่มีค่าใช้จ่ายเกินออร์บดวงจันทร์สูงสุดที่พวกเขาสามารถถือครองได้ นอกจากนี้การหาออร์บดวงจันทร์ก็จะช้ากว่าที่คิดไว้ เพราะวิธีที่ดีที่สุดในการหาออร์บดวงจันทร์ก็คือการฟาร์มบอสใน Chaos Chamber
    • ออร์บดวงจันทร์ที่ Fatemaker ถือครองได้เพิ่มขึ้นจาก 4,000 เป็น 16,000
    • การดร็อปออร์บดวงจันทร์เดี่ยวจะมีมูลค่า 20 แทนจากเดิมที่มีมูลค่า 10 แล้ว กองออร์บดวงจันทร์จะมีมูลค่า 80 แทนของเดิม 40 และ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนี้ กองออร์บดวงจันทร์จะมีโอกาสดร็อปน้อยลงถ้าเทียบกับออร์บดวงจันทร์เดี่ยว
    • หีบสุดท้ายในดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดของ Chaos Chamber จะดร็อปออร์บดวงจันทร์ 14 กอง
    • ค่าใช้จ่ายการสุ่มลงอาคมใหม่จะขึ้นอยู่ระดับความยากของอุปกรณ์ เพราะระดับตำนานจะแพงกว่าในการลงอาคมใหม่
    • ค่าใช้จ่ายการสุ่มลงอาคมใหม่จะหยุดเพิ่มขึ้นที่ออร์บดวงจันทร์ 4,000 ลูก ช่วยให้ Fatemaker ลงอาคมอุปกรณ์ของตัวเองใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง

แก้ไขการค้างหรือแครชต่างๆ ของเกมที่พบเจอไม่บ่อย รวมไปถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ:

  • การโหลดเข้าหรือออกจาก Wargtooth Shallows ขณะอยู่ในโหมด Co-op
  • การใช้คาถาเป็นบางครั้งในช่วง "เข้าสู่ Fearamid"
  • การเลือก "ออกไปหน้าจอหลัก" หลังจากที่รับคำขอ Co-Op แล้ว
  • การมองหาผู้เล่นที่หาไม่พบใน SHiFT เป็นบางครั้ง
  • การสลับออกจากการสุ่มลงอาคมใหม่หรือเมนู
  • ไม่พบข้อมูลสำรอง
  • [คอนโซล] Title Card ของ Torgue แรงเกินกว่าจะเล่น Co-op แบบแบ่งหน้าจอได้
  • [คอนโซล] การเริ่มภาพเหตุการณ์ในเกมระหว่างเล่นโหมด Co-op แบบแบ่งหน้าจอ
  • [คอนโซล] การเล่นต่อเนื่องยาวนาน
  • [เฉพาะ Xbox] เข้าสู่ Random Encounter (การเผชิญหน้าแบบสุ่ม) ขณะที่อยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคน

จัดการกับปัญหาที่ได้รับรายงานดังต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกมได้หากไม่ทำการเชื่อมโยงบัญชี
  • อินโทรไม่เล่นเป็นบางครั้งและ Fatemaker ถูกทิ้งเอาไว้ที่โต๊ะเพียงลำพัง
  • การออกจากปฏิบัติการใน Chaos Chamber และการเริ่มต้น Featured Run อาจทำให้เกิดบล็อกเกอร์ได้ในบางครั้ง
  • Fatemaker จะเจอกับบล็อกเกอร์เป็นบางครั้งเมื่อทำการเปลี่ยนผ่านระหว่าง "เข้าสู่ Godswell"
  • ศัตรูตัวแสบใน "Knife to Meet You" อาจจะกลัวมากจนไม่กล้าเกิด และทำให้ Fatemaker ไม่มีความก้าวหน้าในการเล่น
  • Fatemaker อาจจะติดอยู่ตรงฉากตัดที่เริ่มต้นตอนอยู่ในเมนูล็อบบี้เป็นบางครั้ง
  • การออกจากเมนูหยุดชั่วคราวบางครั้งอาจจะสร้างเซฟเกมที่ใช้งานไม่ได้เพิ่มขึ้นมา
  • UI ของโชคในการชิงของในบางครั้งจะผันผวนไม่คงที่เวลาที่ Fatemaker เข้าและออกจากเซสชั่น Co-Op ซ้ำๆ
  • โชคอาจจะไม่อัปเดตเป็นบางครั้งเมื่อทำกิจกรรมเพื่อเพิ่มดวง สิ่งนี้เป็นเพียงบั๊กทางการมองเห็นเท่านั้น
  • บัฟ Shrine จะไม่มีอยู่เป็นบางครั้งหลังจากที่เซฟหรือโหลด
  • เป้สะพายหลังมักจะแสดงไอคอนอุปกรณ์ผิดเป็นบางครั้ง หรือไม่แสดงไอคอนหรือข้อมูลทั้งหมด
  • สมาชิกในปาร์ตี้ รวมถึงสหายจะไม่แสดงพลังชีวิตแบบสม่ำเสมอและมักจะตายบน UI เวลาที่ไม่มีพลังชีวิตแสดง
  • บันทึกภารกิจและเควสต์ที่ทำอยู่มักจะหายไป
  • Ward และพลังชีวิตมักจะไม่เปลี่ยนหลังจากสลับเป็นการเล่นคนเดียวจากหน้าจอแยก
  • อันดับ Myth ไม่มีตัวแจ้งที่ชัดเขนในจุดที่อาจเพิ่มคะแนนได้ เมนูอันดับ Myth เปิดแล้วในหมวดหมู่ที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวลได้
  • ตัวจับเวลาปริศนารูนหยุดไม่ถูกต้องสำหรับ Fatemaker ทุกคนใน Co-Op
  • Dragon Lord จะปรากฏตัวมาในแบบสถานะ Immune ทั้งๆ ที่ไม่ควรเป็นแบบนั้น
  • โครงกระดูกนักธนูและซอมบี้มักจะใช้ลูกธนูที่มองไม่เห็นโจมตีในโหมดผู้เล่นหลายคน
  • การโจมตีโพรเจกไทล์ของ Death Rattler มักจะไม่แสดง FX สำหรับผู้เล่นในโหมด Co-Op
  • ผู้เล่นบางคนมองไม่เห็นอาวุธสกิลแอ็กชันของ Brr-zerker หรือ Clawbringer ระหว่างเล่นโหมด Co-Op
  • สกิลแอ็กชัน "Blizzard" ของ Spore Warden และ สกิลแอ็กชัน "Dire Sacrifice" ของ Graveborn ไม่สามารถทำการตีคริติคอลได้
  • UI จะไม่อัปเดตในบางครั้งหลังจากที่ Graveborn ระบุ "Faithful Thralls"
  • Demi-Lich ของ Graveborn ให้พร Fatemaker บางคนอย่างไม่ถูกต้องด้วยความคงกระพันที่ 1 Health
  • ความสามารถติดตัว "Double Knot" ของ Spellshot ทำจำนวนโบนัสดาเมจไม่ถูกต้อง
  • "Ghost Blade" ของ Stabbomancer ไม่อัปเดตดาเมจอย่างเหมาะสมเมื่อปลดอาวุธระยะประชิด
  • อาคม Miasmatic สำหรับ Stabbomancer สร้างดาเมจไม่เหมาะสมต่อ Nova
  • Bread Slicer มีเอฟเฟกต์มากเกินไปทำให้ลดประสิทธิภาพ เราได้ลดอัตราการยิงแต่เพิ่มดาเมจของอาวุธเพื่อรักษา DPS ให้เหมือนกัน
  • Mistrial of the Goul จะส่งผลกระทบ AMP ไปยังอาวุธอื่นๆ ที่ใช้งานอยู่โดยไม่ตั้งใจ
  • อาวุธจะยิงในโหมดที่ผิดหลังจากที่สลับอาวุธและสลับโหมดการยิงปืนอย่างรวดเร็ว
  • Fatemaker ไม่สามารถใช้อาวุธ Skuldugger ได้เป็นบางครั้งหากดร็อปตอนที่มีภาพเคลื่อนไหวของการคูลดาวน์
  • เกจความร้อนจะไม่ปรากฏบนปืนไรเฟิลจู่โจม "Manual Transmission" ทำให้มองเห็นยากเวลาเปลี่ยนเกียร์
  • Buffmeister จะคำนวณโบนัสดาเมจไม่ถูกต้องเมื่อใช้เป็นคาถาสำรองของ Spellchot
  • คาถา Wyrdweaver Ensnaring Eruption จะทำให้ผู้เล่นมีประสิทธิภาพลดลง เราได้นำออกจากกลุ่มของดร็อปแล้ว อันเนื่องมาจากความไม่เสถียร
  • Wyrdweaver Arc Torrent, Wyrdweaver Dancing Arc Torrent และ Wyrdweaver Cloudburst Arc Torrent จะไม่สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ + 1 ได้อีกต่อไป สิ่งนี้ไม่ส่งผลกับสำเนาของคาถาที่มีอยู่ ม็อดโพรเจกไทล์พิเศษที่ใช้งานกับคาถานี้ไม่ได้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว
  • Wyrdweaver Bonding Arc Torrent สามารถใช้กับม็อดโพรเจกไทล์พิเศษได้แล้ว สิ่งนี้ไม่มีผลกับสำเนาของคาถาที่มีอยู่
  • การปารูที่ปาได้เข้าไปในซิงกูลาริตี้ไม่ได้เพิ่มดาเมจตามความเหมาะสม
  • คาถาจะร่ายต่อไปแม้ว่าเกมจะหยุดชั่วคราวอยู่
  • คาถา Arken รีชาร์จสกิลแอ็กชันโดยไม่ตั้งใจเมื่อมีการใช้ไอเท็มคูลดาวน์แอ็กชันสกิล
  • การสลับระหว่าง Turtle Ward จะทำให้เกิดบั๊กด้านภาพที่แสดงว่า Fatemaker จะต้องกลับไปที่พลังชีวิตฐาน
  • การลงอาคม "สกิลแอ็กชันที่ทำงานอยู่" จะอยู่ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาเพิ่มเติมหลังจากที่เปิดใช้งานแล้ว
  • อุปกรณ์มักจะดร็อปเกินกว่าเลเวลผู้เล่นสูงสุด
  • อุปกรณ์บางอันจะยังถูกล็อกอยู่เมื่อผู้เล่นไปถึงเลเวลที่จะใช้มันได้แล้ว
  • Fatemaker บางคนจะไม่สามารถใช้แหวนได้หลังจากที่ผ่าน "Hard Day's Knight" ถ้ามีแหวนอยู่ในเป้สะพายหลัง
  • Fatemaker จะเจอกับปัญหาชั่วคราวใน Overworld หลังจากที่เล่นโหมด Co-Op ถ้าผู้เล่นปฏิเสธ "Fast Forward"
  • การแจ้งเตือน "Save Your Soul" จะปรากฏใน Overworld ถ้าผู้เล่นทำดาเมจมากพอก่อนที่จะเปลี่ยนไปในการเล่นแบบ Co-Op
  • ตัวละครใน Overworld บางตัวก็ไม่เกิดเป็นบางครั้ง
  • ไม่มีข้อคิดเห็นที่ชัดเจนสำหรับการไม่สามารถใช้ปิงหรือตัวเลือก Photomode ใน Overworld เราได้ใส่ไอคอนกุญแจสำหรับตัวเลือกเหล่านั้นใน Radial Wheel
  • แอ่งน้ำจะเผ็ดมากเมื่อถูกยิงด้วยอาวุธธาตุด้วยตัวปรับแต่งที่เกี่ยวข้อง
  • มีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์เพียงแห่งเดียวเท่านั้นที่อยู่ในดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดของ Chaos Chamber กับเควสต์ย่อยที่เกี่ยวข้อง Fatemaker จะเห็นสองที่แล้ว
  • เป้าหมายโบนัสอาวุธระยะประชิดในดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดของ Chaos Chamber จะยังคงมีอยู่ในห้องถัดไปเป็นบางครั้ง
  • Fatemaker สามารถเล่นซ้ำ Chaos Trial เลเวล 20 ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ตั้งใจให้เป็น
  • Queen Butt Stallion จะยังยืนอยู่นิ่งๆ ต่อไป ถ้า Fatemaker เชื่อมต่อเกมใหม่หลังจากที่เคลม Buff ของมันไปแล้ว
  • Desert Aspect Boss จะมีลักษณะล่องหนหรือเป็นแสงสีม่วงสำหรับ Fatemaker ที่เขาร่วมเกมระหว่างต่อสู้
  • Chaos Chamber จะแสดงแค่เฉพาะตัวเลือกการจับคู่ในเมนูโซเชียลเท่านั้น
  • Fatemaker สามารถออก Chaos Chamber ได้จากเมนูขณะอยู่ในโหมด Multiplayer เราเพิ่มตัวจับเวลานับถอยหลังสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • บั๊กด้านภาพจะทำให้พรและคำสาปใน Chaos Chamber ปรากฏซ้ำซ้อนใน UI
  • การนับถอยหลังการเดินทางจะไม่แสดงอย่างสม่ำเสมอสำหรับ Fatemaker ทุกคนใน Chaos Chamber
  • ตัวจับเวลานับถอยหลังจะไม่ปรากฏระหว่างการแลกเปลี่ยนไอเท็ม
  • Fatemaker ในโหมด Co-Op จะไม่สามารถ "ขายขยะทั้งหมด" สองครั้งติดต่อกันได้เป็นบางครั้งที่เครื่องหยอดเหรียญ "ขายสินค้าเวทมนตร์"
  • ชื่อ SHiFT มักจะไม่อัปเดตหลังจากที่เปลี่ยนชื่อ
  • ตัวเลือก "เชื่อมต่อ LAN" มักจะใช้งานไม่ได้ในเมนู LAN
  • ผู้เล่นมักจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนว่าผู้เล่นได้เข้าร่วมหรือขาดการเชื่อมต่อจากโหมด Co-Op
  • จดหมายในเกมไม่แสดงตัวอย่างของไอเท็มที่ได้รับของขวัญ
  • บั๊กด้านภาพมักจะทำให้ค่าเงินแสดงเป็นศูนย์เมื่อเข้าร่วมกับผู้เล่นอื่นในโหมด Co-Op
  • ไม่มีเสียงเมื่อซื้อของจากตู้หยอดเหรียญ เราได้เพิ่มเสียงแล้ว
  • Badass Brigands กลัวที่จะพูดบทของตัวเองในการต่อสู้
  • Chumberlee ก็กลัวที่จะพูดบทตัวเองในการต่อสู้เป็นครั้งคราวเช่นกัน
  • Droll the Troll ไม่ส่งเสียงเวลาอาเจียน
  • Fatemaker บางคนอาจจะมองไม่เห็น Claptrap
  • เวย์พอยต์ที่กำหนดเองมักจะไม่ปรากฏในโลก
  • เวย์พอยต์ที่กำหนดเองมักจะมีลักษณะที่ใหญ่มากและไม่มีประโยชน์บนแผนที่ย่อ
  • ช่องเป้สะพายหลังจะไม่เพิ่มขึ้นเมื่อซื้อ Backpack SDU
  • เครื่องหมาย "+" จะแสดงในค่าสถานะที่มีสัญลักษณ์ "-"
  • Dragon Lord ทำให้คำบรรยายของตัวมันไม่แสดงในฉากตัด
  • Fatemaker ทุกคนจะมองไม่เห็นถังสับปะรดในโหมด Co-Op
  • เครื่องรางได้รับการระบายสีแล้ว จะได้ดูมีอะไรหน่อย
  • [คอนโซล] ผู้เล่นเมื่อเล่นแบบแบ่งหน้าจอบางครั้งจะบังคับ UI ของผู้เล่นอีกคน
  • [คอนโซล] ผู้เล่นจะเห็นการ์ดไอเท็มแบบย่อเท่านั้นในการแบ่งจอ
  • [คอนโซล] ลดขนาดแถบพลังชีวิต แถบ XP และสกิลแอ็กชัน ในการแบ่งจอผู้เล่น 3 และ 4 เพื่อการมองเห็นการต่อสู้ที่ดีกว่าเดิม
  • [คอนโซล] ผู้เล่นแบบแบ่งจอจะไม่สามารถมองเห็นเมนูตัวเลือกด้านภาพ
  • [เฉพาะ Xbox] บางครั้งเสียงกับภาพแอนิเมชันในภาพเหตุการณ์ตอนเปิด ไม่ซิงค์กัน
  • [เฉพาะ Xbox] บางครั้งผู้เล่นติดอยู่ในตอน Sign-in เข้าเล่นเกม
  • การปรับปรุงการรับส่งข้อมูลต่างๆ
  • การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงเสียงต่างๆ
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรต่างๆ
  • และอื่นๆ อีกมายมาย!

การหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์:

อีเวนต์ประจำสัปดาห์! มินิอีเวนต์ในเกมที่มีเวลาจำกัดรอบนี้ จะเริ่มตั้งแต่ 21 เมษายน ถึง 28 เมษายน เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT)

  • เปิดใช้อีเวนต์ฉบับมินิในตัวเกม: Cosmetics Collectors
    • เพิ่มโอกาสสำหรับการดร็อปของตกแต่งจากบอสมากขึ้น โดยเฉพาะอุปกรณ์สำหรับส่วนหัวและใบหน้า และสีเกราะ! ไม่ต้องห่วง ของดร็อปพวกนี้ไม่มีผลกับอัตราการดร็อปของอุปกรณ์อื่นๆ

ปฏิบัติการที่นำเสนอของ Chaos Chamber อัปเดตแล้ว กระดานผู้นำเกมเริ่มนับหนึ่งใหม่ คุณจะไต่สู่อันดับท็อปของตารางได้หรือไม่นะอาทิตย์นี้

ปฏิบัติการที่นำเสนอจะสามารถเล่นได้ใน Chaos Chamber หลังจากที่คุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และจะมีการหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์ ทุกๆ วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ผู้เล่นทุกคนจะมีปฏิบัติการที่นำเสนอเหมือนกันหมด เพราะฉะนั้น กระโดดเข้ามาแล้วดูว่าคุณเล่นได้เก่งแค่ไหน เมื่อเทียบกับ Fatemaker คนอื่นๆ!

  • ปฏิบัติการนี้จะมี Llance และ Frost King เราจะให้คุณหาว่าสัปดาห์นี้บอสสองตัวคือใคร! เตรียมพร้อมรับปฏิบัติการใหม่ที่ใหญ่ขึ้นใน Chaos Chamber!

ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:

  • แก้ไขช่องโหว่บางจุดบนก้อนหินใน Mount Craw
  • ช่วยให้ Spectral Wyvern ของ Dragon Lord ฟื้นคืนโล่ของ Dragon Lord ในดันเจี้ยนไร้จุดสิ้นสุดของ Chaos Chamber
  • คาถา Ice Spike ได้รับการปรับให้ทำดาเมจกับเป้าหมายรายบุคคลต่อการร่ายคาถาหนึ่งครั้งไปแล้ว แต่ตอนนี้จะไม่สามารถหยุด Ice Spike อื่นๆ ไม่ให้ทำดาเมจได้
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกสมุนของ Zomboss ไม่โผล่มาเป็นบางครั้งระหว่างการต่อสู้ พวกขี้ขลาด

การปรับคลาส:

Brr-Zerker

  • ดาเมจของ Dreadwind เมื่อสเกลด้วยเลเวลที่สูงขึ้นเพิ่มขึ้น 28%
  • จัดการข้อกังวลเกี่ยวกับ UI กับความถี่การโจมตีประชิดของ Dreadwind Melee Frequency ที่ปรากฏไม่ถูกต้องใน HUD

Clawbringer

  • เอาคูลดาวน์ออกจากสกิล Storm Smite
  • ดาเมจ Storm Smite เมื่อสเกลด้วยเลเวลที่สูงขึ้นเพิ่มขึ้น 50%
  • เพิ่มรัศมีดาเมจของดาเมจการโจมตีระยะประชิดของ Cleansing Flame