อาวุธระยะประชิด
นอกจากปืนและคาถาแล้ว การต่อสู้ระยะประชิดก็เป็นส่วนสำคัญในองค์ประกอบของ Fatemaker ด้วยเช่นกัน อาวุธพวกนี้จะมีหลักๆ สี่แบบด้วยกัน ได้แก่ ขวาน อาวุธไม่มีคม ดาบหนึ่งมือ และดาบสองมือ
อาวุธระยะประชิดนั้นก็จะประกอบกันแบบสุ่มจากชิ้นส่วนต่างๆ ที่มีคุณสมบัติเฉพาะ เหมือนกับปืนเลย ทำให้เกิดวิธีการสับ ฟัน และบดขยี้มากมายหลายวิธี ไม่วาคุณจะกวัดแกว่งอะไร การทำความคุ้นเคยกับผู้สร้างอาวุธระยะประชิดทั้งสี่เอาไว้จะดีที่สุด:
Swift
ฟาดฟันฝ่าไปทุกสถานการณ์ด้วย Swift ดาบมือเดียวที่ว่องไว ดาบนี้อาจจะสร้างดาเมจได้ไม่มากครั้งต่อการฟัน แต่ความเร็วในการโจมตีที่สูงจะช่วยให้คุณแทงได้มากขึ้นในเวลาที่น้อยกว่าเดิม ดาบ Swift จะทำ Long Sword (มีโอกาสสร้างดาเมจประเภทธาตุสูง), Scimitar (มีความเร็วในการโจมตีสูงสุด) และ Sabre (มีโอกาสคริติตอลสูง)
Valora
คุณต้องฟันแค่ครั้งเดียวเท่านั้นเมื่อเหวี่ยงดาบสองมือ Valora ซึ่งดาบขนาดใหญ่แบบนี้จะใช้เวลาในการเหวี่ยงนานกว่าปกติ แต่การทำดาเมจที่ทำลายล้างสูงนั้นคุ้มค่าแก่การรอคอย ดาบ Valora จะหลอมรวม Greatsword (โอกาสคริติคอลและดาเมจสูง), Claymores (ดาเมจฐานมหาศาล) และ Falchion (มีโอกาสสร้างดาเมจธาตุสูง)
Kleave
สับฝ่ายตรงข้ามให้เป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยด้วยขวาน Kleave ที่ประดิษฐ์ขึ้นอย่างประณีต ถ้าคุณชอบแจกคริติคอล หรือแค่อยากจะตะโกนว่า "TIMBERRRR!" เฉยๆ Kleave ก็คือคำตอบ ขวาน Kleave จะผลิต Great Axes (ดาเมจคริติคอลสูง), Hatchet (โอกาสคริติคอลสูง) และ Kama (โอกาสคริติคอลและดาเมจสูง)
Bonk
กระทืบให้ดังแล้วแบกแท่งไม้ขนาดใหญ่ที่มีอาวุธไร้คมที่สร้างมาอย่างลวกๆ โดยชาวบ้านที่ Bonk ฟาดศัตรูให้มึนตึ้บด้วยตะบองที่มีความเสียหายสูงเหล่านี้ ตะบอง Bonk จะสร้าง Morning Star (โอกาสสูงในการทำดาเมจธาตุ), Hammer (ดาเมจคริติคอลสูง) และ Club (ดาเมจพิลึกพิลั่น)