Guardaspore

I guardaspore, signori della natura, combattono al fianco dei propri compagni fungini sputa-tossine evocando tornado e colpendo i propri nemici con raffiche di frecce arcane.

I guardaspore sono i custodi del magico mondo naturale delle Wonderlands. Perfettamente in sintonia con la natura, i guardaspore si aggirano tra foreste e paludi in compagnia dei loro fedeli e flatulenti compagni fungini. I guardaspore sono in grado di abbattere i propri nemici da lontano e manifestano la propria potenza alternando comuni armi da fuoco a un possente arco mistico in grado di scatenare una raffica di frecce arcane.

Informazioni di classe

I guardaspore prediligono l'uso delle armi e dei compagni. Possono potenziare le abilità dei propri compagni o alleati, ricorrere alla potenza delle armi da fuoco e rallentare i nemici evocando tornado di ghiaccio. La velocità e la distanza sono le migliori amiche di ogni guardaspore.

Specialità di classe

Compagno fungo

Il tessifato ha con sé un compagno fungo che bersaglia i nemici vicini e infligge danno da veleno. Tracciando un nemico, il compagno fungo balzerà verso il bersaglio.
Qualsiasi aumento al danno del tessifato si applica anche ai suoi compagni.

 

Abilità d'azione

Raffica

Il tessifato evoca un Arco etereo e scaglia 7 frecce che infliggono danno da abilità all'impatto. Le frecce rimbalzano due volte verso i nemici vicini.
Raffica ha più cariche. I bonus del danno da arma da fuoco vengono applicati a tutti i danni inflitti con Raffica.

Tormenta

Il tessifato crea 3 cicloni di gelo che si spostano verso i nemici vicini infliggendo danno da gelo da abilitànel tempo.

Abilità passive

Livello 1

Preda
Max 5 punti

Abilità uccisione: velocità di ricarica dell'abilità d'azione aumentata per un breve periodo di tempo.

Cuore affine
Max 5 punti

Energia del compagno aumentata. Danno da compagno aumentato.

Occhio di falco
Max 5 punti

Danno da arma da fuoco aumentato. Destrezza arma da fuoco aumentata.

Livello 2

Affinità
Max 5 punti

Danno da abilità aumentato.

Nuvola di spore
Max 1 punto

Il tuo compagno fungo ha una probabilità di generare una nuvola tossica che provoca i nemici infliggendo danni nel tempo.

Centro perfetto
Max 5 punti

Probabilità di colpo critico da arma da fuoco aumentata. Probabilità di colpo critico del compagnoaumentata.

Livello 3

Faretra del contenimento
Max 3 punti

Capienza caricatore aumentata. L'arma equipaggiata dal tessifato rigenera munizioni col passare del tempo.

Fungo medicamentoso
Max 1 punto

Quando il tessifato è in modalità Salvezza dell'anima, il suo compagno fungo cercherà di rianimarlo. Se ci riesce, tu e il tuo compagno ottenete un aumento al danno inflitto per un certo periodo di tempo.

Cavalcaventi
Max 3 punti

Abilità uccisione: velocità di movimento e cadenza di fuocoaumentate per un certo periodo di tempo. Effetto cumulabile.

Livello 4

Brivido della caccia
Max 3 punti

I colpi critici da arma da fuocoaumentano il danno da compagno per un certo periodo di tempo. Effetto cumulabile fino a 10 volte.

Tiro comandato
Max 3 punti

Quando usa il mirino, il tessifato ottiene un aumento progressivo al danno da arma da fuoco e alla riduzione danno.

Livello 5

Ira della natura
Max 3 punti

Quando il tessifato infligge danno da abilità, il nemico bersagliato subisce danni aumentati da qualsiasi fonte per un certo periodo di tempo.

Capocaccia
Max 1 punto

Danno da arma da fuoco inflitto nei punti critici aumentato.

Livello 6

Secondo fine
Max 1 punto

I colpi critici da arma da fuoco del tessifato hanno una probabilità di rimbalzare e di infliggere danni da abilità ridotti a un nemico vicino. I colpi rimbalzati hanno una piccola probabilità di rimbalzare una volta in più.

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