Spore Warden

Son los protectores de la fauna y flora mágicas de Wonderlands. Viven en sintonía con el mundo natural y recorren bosques y pantanos acompañados por sus fieles, flatulentas y fungosas mascotas. Los Spore Wardens pueden exterminar a sus enemigos desde lejos y dominan tanto las armas de fuego convencionales como el arco místico, que invocan para lanzar lluvias de flechas arcanas.

Información de la clase

Los Spore Wardens están especializados en armas y en acompañantes. Pueden dar un empujón importante a las habilidades de sus acompañantes y aliados mientras recuperan potencia de fuego y al ralentizar el avance de los enemigos con tornados de escarcha. Los mejores amigos del Spore Warden son la velocidad y la distancia.

Gesta de clase

Compañero seta

Tu labradestinos cuenta con un compañero seta que ataca a los enemigos cercanos e inflige daño de veneno. Señalar a un enemigo hará que la seta se abalance hacia el objetivo.
Cualquier aumento del daño de tu labradestinos se aplicará también a sus compañeros.

 

Habilidades de acción

Salva

Tu labradestinos invoca un arco etéreo que dispara 7 flechas que infligen daño de habilidad al impactar. Las flechas rebotan dos veces entre los enemigos cercanos.
Salva dispone de varias cargas. Los aumentos al daño de armas se aplican al daño causado con Salva.

Ventisca

Tu labradestinos crea 3 ciclones helados durante un tiempo que buscan a los enemigos cercanos e infligen daño de habilidad glacialcontinuo.

Habilidades pasivas

Categoría 1

Recompensa de la cacería
5 puntos máx.

Habilidad de muerte: la velocidad de reutilización de la habilidad de acción aumenta durante un breve periodo de tiempo.

Alma gemela
5 puntos máx.

La salud del compañero aumenta. El daño de compañero aumenta.

Ojo de águila
5 puntos máx.

El daño de armas aumenta. La estabilidad de armas aumenta.

Categoría 2

Afinidad
5 puntos máx.

El daño de habilidad aumenta.

Nube de esporas
1 punto máx.

Tu compañero seta se desprenderá en ocasiones de un fragmento, que provoca a los enemigos y deja una nube venenosa que inflige un daño continuo.

Diana
5 puntos máx.

La probabilidad de impacto crítico de arma aumenta. La probabilidad de impacto crítico de compañeroaumenta.

Categoría 3

Carcaj de contención
3 puntos máx.

El tamaño del cargador aumenta. El arma equipada en ese momento por tu labradestinos regenera munición durante un tiempo.

Seta medicinal
1 punto máx.

Cuando tu labradestinos entra en modo Salva tu alma, su compañero seta intentará llevar a cabo una reanimación. Si lo logra, tu compañero y tú infligiréis más daño durante un tiempo.

Surcavientos
3 puntos máx.

Habilidad de muerte: la velocidad de movimiento y la cadencia de fuego aumentan durante un tiempo. Este efecto se puede acumular.

Categoría 4

La emoción de la cacería
3 puntos máx.

Los impactos críticos de armaaumentan el daño del compañerodurante un tiempo. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces.

Aquí mando yo
3 puntos máx.

Al apuntar con la mira, tu labradestinos obtiene cada vez más daño de armas y reducción de daño.

Categoría 5

Ira de la naturaleza
3 puntos máx.

Cuando tu labradestinos inflige daño de habilidad a un enemigo, el enemigo afectado sufre más daño de todo tipo durante un tiempo.

Reclutadora
1 punto máx.

El daño de armas infligido en zonas de impacto crítico aumenta.

Categoría 6

Plan de éxito
1 punto máx.

Los impactos críticos de arma de tu labradestinos pueden rebotar, lo que inflige daño de habilidad reducido a un enemigo cercano. Hay una pequeña posibilidad de que los disparos rebotados vuelvan a rebotar una vez más.

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