Tiny Tina's Wonderlands : notes sur la version 1.0.2.0a

Une archive de notes de modifications apportées à une version précédente de Tiny Tina’s Wonderlands !

Version: 1.0.2.0a

Nous ferons deux types de mises à jour  : premièrement, les modifications hebdomadaires qui couvriront les ajustements mineurs, et deuxièmement les mises à jour téléchargeables qui comprendront les corrections d'erreurs plus significatives et les changements.

Ces changements inclus dans la mise à jour seront en ligne sur toutes les plateformes le 21 avril 2022, aux alentours de 18 h 30 CEST. Pour confirmer que vous disposez du correctif le plus récent, consultez la page Actualités dans le menu principal ou le menu Pause du jeu, pour l'article avec le numéro de version listé ci-dessus. Si vous ne voyez pas l’article dans la rubrique Actualités une fois la mise à jour en ligne, ou si c’est le numéro de la version précédente qui apparaît, quittez le jeu et relancez-le. Envoyez vos rapports de bogue et vos commentaires à support.2k.com.

Cette mise à jour à télécharger inclura une aide pour les premiers contenus provenant du Season Pass ainsi que diverses corrections d'erreurs et améliorations de performance. Vesper attend son public de Mains du Destin ; trouvez-la dans le Surplomb voilé.

En plus de cette aide, voici quelques changements que nous souhaitions mettre spécifiquement en avant, suite aux retours de la communauté :

  • Les Dés de la chance sont désormais suivis par profil et non plus par personnage. Les joueurs devront charger et sauvegarder leur Main du Destin pour appliquer la progression à leur profil s'il a été créé avant cette mise à jour.
  • Les Mains du Destin peuvent désormais renommer leurs familiers et leur personnage aux Stations Modif-éclair.
  • Les Niveaux de Chaos vont désormais jusqu'à 35.
  • L'équipement primordial apparaîtra désormais à partir du Niveau de Chaos 35.
  • Les vagues d'ennemis dans le Donjon infini de la Chambre du Chaos sont désormais autorisées à démarrer plus tôt, afin d'offrir davantage de cibles aux Mains du Destin, en simultané.
  • La valeur des Orbes lunaires a été revue. Les Mains du Destin modifiaient très rapidement les enchantements, à tel point que leur coût était supérieur au nombre maximum d'Orbes lunaires qu'ils pouvaient posséder. La récolte d'Orbes lunaires était également plus lente que prévu, car le meilleur moyen d'en obtenir était de farmer les boss de la Chambre du Chaos.
    • Les Orbes lunaires qu'une Main du Destin peut posséder peuvent augmenter de 4 000 à 16 000.
    • La valeur d'un Orbe lunaire est désormais de 20 au lieu de 10. Les amas d'Orbes lunaires valent 80 au lieu de 40. En raison de ces changements, les amas d'Orbes lunaires ont désormais un peu moins de chances de tomber que les Orbes seuls.
    • Le dernier coffre du Donjon infini de la Chambre du Chaos rapporte désormais 14 amas d'Orbes lunaires.
    • Le coût de la relance prend désormais en compte la rareté de l'équipement, les légendaires étant plus chers à relancer.
    • Le coût de la relance cessera d'augmenter après 4 000 Orbes lunaires, ce qui permettra aux Mains du Destin de modifier leur équipement en permanence.

Réparation de quelques rares plantages divers signalés, notamment :

  • Chargement pour entrer ou sortir des bas-fonds de Croc de Warg en mode coopératif
  • Utilisation occasionnelle de sorts pendant "Entrer dans la Peuramide"
  • Sélectionner "Revenir à l'écran-titre" après avoir accepté la requête en mode coopératif
  • Recherche occasionnelle d'un joueur qui ne se trouve pas dans SHiFT
  • Sortie Alt-Tab du relance/menu de l'Enchantement
  • Informations répétées manquantes
  • [Console] La carte titre de Monsieur Torgue était trop puissante pour le mode coopératif en écran scindé
  • [Console] Lancement de la cinématique du jeu en mode coopératif avec écran scindé
  • [Console] Séances de jeu longues
  • [Xbox uniquement] Accéder à une rencontre aléatoire en mode multijoueurs

Traitement des problèmes signalés suivants :

  • Certains joueurs ne pouvaient pas se connecter au jeu sans lier leurs comptes
  • Il arrivait parfois que l'intro ne démarre pas et que les Mains du Destin se retrouvent seuls à la table
  • Quitter un parcours dans la Chambre du chaos et commencer un parcours à la une pouvait parfois provoquer un blocage
  • Les Mains du Destin se heurtaient parfois à un blocage au cours de la transition pendant "Entrer dans le Puits divin"
  • L'ennemi brutal pendant "À couteaux tirés" était parfois trop effrayé pour apparaître et les Mains du Destin ne pouvaient pas progresser
  • Les Mains du Destin pouvaient parfois se bloquer si une cinématique démarrait alors qu'ils étaient dans les menus du Hall
  • Quitter depuis le menu pause créait parfois une sauvegarde de jeu additionnelle invalide
  • L'interface utilisateur de la Baraka de butin semblait parfois fluctuer de manière incohérente lorsque les Mains du Destin rejoignaient et quittaient une session en mode coopératif à plusieurs reprises
  • Il arrivait que la chance ne se mette pas à jour lorsque l'on réalisait des activités pour l'augmenter. Il s'agissait en fait d'un bug visuel
  • Il arrivait que les Bonus sanctuaires disparaissent après la sauvegarde/le chargement
  • Le sac à dos affichait parfois les mauvaises icônes pour les équipements, ou n'affichait pas du tout les icônes ou les informations
  • Les membres du groupe, y compris les compagnons, n'affichaient pas leur état de santé de manière fiable et apparaissaient parfois morts sur l'interface utilisateur alors qu'ils ne l'étaient pas
  • Il arrivait parfois que les missions et les quêtes actives disparaissent
  • La Santé et les Boucliers avaient parfois l'air de ne pas changer après un passage de l'écran scindé au mode solo
  • Le Rang mythique ne disposait pas d'indicateur clair pointant l'endroit où les points pouvaient être ajoutés. Le menu Rang mythique s'ouvre désormais dans la catégorie où le joueur peut monter en niveau
  • Les minuteurs des casse-têtes de runes ne s'arrêtaient pas correctement pour toutes les Mains du Destin en mode coopératif
  • Le Seigneur Dragon était montré comme étant en état d'immunité alors qu'il ne l'était pas
  • Les archers squelettes et zombies utilisaient parfois des arcs invisibles pour attaquer en mode multijoueur
  • Les attaques par projectiles du Cliqueteur funeste n'affichaient pas toujours le FX pour tous les joueurs en mode coopératif
  • Certains joueurs ne voyaient pas les armes de compétence d'action de Brr-Zerker ou Frappaclysmique en mode coopératif
  • La compétence d'action "Blizzard" de Sporôdeur et la compétence d'action "Lourd sacrifice" de Sème-la-mort étaient incapables d'infliger des coups critiques
  • L'interface utilisateur ne se mettait parfois pas à jour après que Sème-la-mort se soit transformé en "Fidèles vassaux"
  • La Demi-Liche de Sème-la-mort conférait à tort à certaine Mains du Destin une invulnérabilité de santé à 1
  • La capacité passive "Doublette" de Défouromages ne permettait pas d'infliger la somme correct de dommages bonus
  • L'"Épée fantôme" de Trucidopathe ne mettait pas correctement à jour les dégâts lorsqu'une arme de mêlée était déséquipée
  • L'enchantement miasmatique de Trucidopathe n'infligeait pas les bons dégâts par Nova
  • La trancheuse à pain produit trop d'effets de particule, réduisant la performance. Nous avons diminué la cadence de tir mais augmenté les dégâts de l'arme pour garder le même DPS
  • Mistrial of the Goul transférait involontairement les effets de l'AMP sur d'autres armes équipées
  • Les armes se déclenchaient dans le mauvais mode, après avoir changé d'arme et modifié rapidement le mode de tir
  • Il arrivait que les Mains du Destin ne puissent pas utiliser les armes des Skuldugger s'ils les lâchaient pendant l'animation de rechargement
  • La jauge de chaleur n'apparaissait pas sur le fusil d'assaut à "transmission manuelle", ce qui empêchait de voir correctement quand il fallait changer de vitesse
  • Buffmeister ne calculait pas bien les dommages bonus lorsqu'il était équipé comme sort secondaire de Spellshot
  • Le sort Wyrdweaver Ensnaring Eruption provoquaient des baisses de performances pour les joueurs. En raison de cette instabilité, nous l'avons retiré des pool de dépose
  • Wyrdweaver Arc Torrent, Wyrdweaver Dancing Arc Torrent, et Wyrdweaver Cloudburst Arc Torrent ne peuvent plus fonctionner avec +1 projectile. Ceci n'affecte pas les copies existantes de ces sorts. Le mode Extra Projectile n'a jamais fonctionné avec ces sorts au début.
  • Wyrdweaver Bonding Arc Torrent peut désormais fonctionner avec un mode de Projectile supplémentaire. Ceci n'affecte pas les copies existantes de ce sort
  • Lancer un trou jetable dans une singularité n'augmentait pas correctement les dégâts
  • Les sorts continuaient à être lancés lorsque le jeu était en pause
  • Les sorts d'Arken rechargeaient involontairement les compétences d'action lorsqu'un objet Recharge des compétences d'action était équipé
  • Le fait de passer d'un garde-tortue à un autre provoquait un bug visuel lorsque la Main du Destin semblait retrouver sa santé de base
  • Les enchantements "Compétence d'action active" continuaient à persister pendant une période de temps supplémentaire après l'activation
  • Le matériel tombait parfois au-dessus du niveau maximal du joueur
  • Certains équipements restaient verrouillés une fois que le joueur avait atteint le niveau nécessaire pour les équiper
  • Certaines Mains du Destin ne pouvaient pas équiper un anneau après avoir terminé "L'art de la chevalerie" si celui-ci se trouvait dans leur sac à dos
  • Les Mains du Destin rencontraient des problèmes temporaires dans la carte du monde après avoir joué en mode coopératif si un joueur refusait d'utiliser l'option "Avance rapide"
  • Le présage "Sauvetage d'âme" apparaissait dans la carte du monde si un joueur subissait suffisamment de dégâts avant de passer en mode coopératif
  • Certains personnages de la carte du monde n'apparaissaient pas toujours
  • Aucun commentaire évident concernant l'impossibilité d'utiliser les options latence ou photomode dans la carte du monde. Nous avons ajouté une icône de verrouillage à ces options dans la roue radiale.
  • Les flaques d'eau devenaient trop corsées lorsqu'elles étaient touchées par une arme élémentaire avec le modificateur correspondant
  • Il n'y avait qu'un seul sol sacré dans le Donjon infini de la Chambre du Chaos avec l'objectif secondaire correspondant. Les Mains du Destin devraient maintenant en voir deux.
  • Les objectifs Bonus corps à corps dans le Donjon infini de la Chambre du Chaos pouvaient parfois persister dans la pièce suivante
  • Les Mains du Destin ont pu répéter l'épreuve du Chaos niveau 20, ce qui n'était pas prévu
  • Il arrivait que la Reine Étalon du Cul continue à rester dans les parages si une Main du Destin se reconnectait au jeu après avoir réclamé son bonus
  • L’Aspect Boss du Désert apparaissait invisible ou sous la forme d'une lumière violette aux Mains du Destin qui rejoignaient la partie en cours de combat
  • La Chambre du Chaos apparaissait comme la seule option de matchmaking dans le menu social
  • Les Mains du Destin pouvaient quitter la Chambre du Chaos depuis le menu lorsqu'elles étaient en multijoueur. Nous avons ajouté un compte à rebours pour tous les joueurs
  • Les bénédictions et les malédictions de la Chambre du Chaos apparaissaient en double dans l'interface utilisateur à cause d'un bug visuel
  • Les comptes à rebours voyage ne s'affichaient pas systématiquement pour toutes les Mains du Destin de la Chambre du Chaos
  • Le compte à rebours n'apparaissait pas pendant l'échange d'objets
  • En mode coopératif, les Mains du Destin étaient parfois incapables de "Vendre la camelote" deux fois de suite au distributeur de "Magie mystique"
  • Il arrivait que le Pseudo SHiFT ne soit pas mis à jour après un changement de nom
  • L'option "Connexion LAN" ne fonctionnait pas toujours dans le menu LAN
  • Il arrivait que les joueurs ne soient pas informés qu'un joueur rejoignait ou se déconnectait d'une session en mode coopératif
  • Le courrier dans le jeu n'affichait pas d'aperçu de l'objet offert
  • Les devises étaient parfois affichées à zéro lorsque l'on rejoignait un autre joueur en mode coopératif à cause d'un bug visuel
  • Il n'y avait pas de signal sonore lors des achats dans les distributeurs automatiques, alors nous en avons ajouté un.
  • Les Brigands brutaux étaient trop effrayés pour dire leur texte pendant le combat
  • Rumberlie était aussi parfois trop intimidé pour dire son texte pendant le combat
  • Droll le Troll ne faisait pas de bruit en vomissant
  • Claptrap était parfois invisible pour certaines Mains du Destin
  • Il arrivait que les points de repère personnalisés n'apparaissent pas dans le monde
  • Les points de repère personnalisés apparaissaient parfois en très grands, sans grande utilité sur la mini-carte
  • Les emplacements du sac à dos ne paraissaient pas plus nombreux après l'achat d'un sac à dos de stockage
  • Le signe "+" s'affichait sur les statistiques avec des symboles "-"
  • Le Seigneur Dragon empêchait ses sous-titres d'apparaître dans la cinématique
  • Les barils d'ananas n'apparaissaient parfois pas pour toutes les Mains du Destin en mode coopératif
  • Les amulettes ont été peintes. Elles présentent désormais toutes des textures
  • [Console] Les joueurs en mode écran scindé contrôlaient parfois l'interface des autres participants
  • [Console] En écran scindé, les joueurs ne voyaient qu'une carte d'objet abrégée
  • [Console] Réduction de la barre Santé, de la barre d'XP et des compétences d'action en écran scindé à 3 et 4 joueurs, pour une meilleure visibilité lors des combats
  • [Console] En écran scindé, les joueurs ne pouvaient pas afficher le menu des options visuelles
  • [Xbox uniquement] L'audio se désynchronise parfois de l'animation dans la cinématique de démarrage
  • [Xbox uniquement] Les joueurs se retrouvent parfois bloqués dans une boucle de demande de connexion
  • Améliorations de télémétrie diverses
  • Modifications et ajustements audio divers
  • Ajustements et améliorations divers de l'interface utilisateur
  • Améliorations diverses de la performance et de la stabilité
  • … et bien plus encore !

Rotations hebdomadaires :

Événement hebdomadaire ! Intégré au jeu, ce mini-événement à durée limitée sera actif du 21 avril au 28 avril à 18 h 00 CEST.

  • Activé dans le mini-événement dans le jeu : Collectionneurs d'apparences
    • Augmentez vos chances d’obtenir des apparences de boss, surtout des équipements pour la tête et le visage, ainsi que des coloris d'armure. Ne vous inquiétez pas, ces drops n'ont aucun impact sur le taux d'obtention d'autres équipements !

Le Parcours du moment de la Chambre du Chaos a été mis à jour  Le classement a été réinitialisé. Arriverez-vous en tête cette semaine ?

Les Parcours du moment sont disponibles dans la Chambre du Chaos dès lors que vous avez terminé l’histoire principale. Ces Parcours changent chaque semaine, tous les jeudis à 18 h 00 CEST, et sont les mêmes pour tous les joueurs. Alors, tentez votre chance et comparez vos résultats avec les autres Mains du destin !

  • Llance et le Roi gelé figurent dans ce parcours. C'est à vous de découvrir l'identité des deux boss de la semaine ! Préparez-vous à vous lancer sur un nouveau parcours prolongé dans la Chambre du Chaos !

Notes de modifications :

  • Comblage de quelques trous dans les rochers du Mont Jabot
  • La permission est accordée au Wyverne spectral du Seigneur Dragon de régénérer le bouclier dudit seigneur dans le Donjon infini de la Chambre du Chaos.
  • Le sort Pointe gelée a été ajusté afin d’infliger des dégâts à des cibles uniques une fois par sort lancé, mais ne devrait plus empêcher les autres Pointes glacées d'infliger des dégâts.
  • Nous avons corrigé un problème qui faisait que les sbires de Zomboss n’apparaissaient pas pour le combat. Bande de trouillards.

Ajustements de classe

Brr-Zerker

  • Augmentation des dégâts de 28 % du Tourbillon lorsqu'il progresse.
  • Traitement d'un problème d'interface avec la fréquence de combat rapproché du Tourbillon, qui ne s'affichait pas correctement sur l'ATH.

Frappaclysmique

  • Suppression du temps de recharge de la compétence Châtiment orageux
  • Augmentation des dégâts de 28 % du Châtiment orageux lorsqu'il progresse.
  • Augmentation de la zone de dégâts des combats corps à corps de Flammes purificatrices