Sporôdeur

Les Sporôdeurs sont des experts de la nature invoquant des tornades et tirant des volées de flèches arcaniques dans les rangs ennemis. Ils sont accompagnés d'un familier : un champignon qui sécrète des toxines.

Les Sporôdeurs sont les gardiens véloces des entités magiques sauvages. En profonde communion avec la nature, ils sillonnent forêts et fanges affublés de leur fidèle familier fongique flatulent. Ils attaquent plutôt à distance, aussi habiles avec des armes à feu qu'avec l'arc éthéré qu'ils invoquent pour déchaîner une salve de flèches magiques.

Informations de classe

Les Sporôdeurs excellent avec les armes à feu et les familiers. Ils peuvent améliorer les capacités de leurs familiers et de leurs alliés tout en affaiblissant les ennemis et en ralentissant leur progression grâce à des tornades givrantes. Vitesse et distance sont leurs deux meilleurs atouts.

Exploit de classe

Familier Champignon

La Main du destin est accompagnée d'un champignon qui cible les ennemis à proximité et leur inflige des dégâts de poison. Marquez un ennemi pour que votre champignon se rue vers lui.
Toute augmentation des dégâts de la Main du destin s'applique également auxfamiliers.

 

Compétences d'action

Barrage

La Main du destin fait apparaître un arc éthéré, qui tire 7 flèches infligeant des dégâtsà l'impact. Les flèches ricochent deux fois sur les ennemis à proximité.
Le Barrage dispose de plusieurs charges. L'augmentation des dégâts des armes à feus'applique aux dégâts infligés par le Barrage.

Blizzard

La Main du destin crée 3 cyclones de glace qui se dirigent vers les ennemis proches et leur infligent des dégâts de glace sur la durée.

Compétences passives

Niveau 1

Prime de chasse
5 points maximum

Compétence d'élimination : La vitesse de recharge des compétences d'actionest augmentée pendant un bref instant.

Relation symbiotique
5 points maximum

La santé du familier augmente. Les dégâts du familier augmentent.

Œil d'aigle
5 points maximum

Les dégâts des armes à feu augmentent. Le maniement des armes à feu est amélioré.

Niveau 2

Affinité
5 points maximum

Les dégâts des capacités augmentent.

Nuage de spores
1 point maximum

Le champignon lâchera parfois un gaz sous la forme d'un nuage empoisonné, provoquant les ennemis et infligeant des dégâts sur la durée.

Dans le mille
5 points maximum

Les chances de coup critique des armes à feu augmentent. Les chances de coup critique du familier augmentent.

Niveau 3

Carquois efficace
3 points maximum

La taille des chargeurs augmente. L'arme équipée de la Main du destin regagne des munitions sur la durée.

Champignon médicinal
1 point maximum

Quand la Main du destin passe en Sauvetage d'âme, son champignon tente de la relever. S'il y parvient, vous et votre familier infligez plus de dégâts pendant quelques instants.

Course au vent
3 points maximum

Compétence d'élimination : La vitesse de déplacement et la cadence de tiraugmentent pendant quelques instants. Cet effet est cumulable.

Niveau 4

Frisson de la chasse
3 points maximum

Les coups critiques des armes à feuaugmentent les dégâts du familierpendant quelques instants. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.

Tir chirurgical
3 points maximum

En visant précisément, les dégâts des armes à feu et la réduction des dégâts de la Main du destin augmentent de façon exponentielle.

Niveau 5

Courroux de la nature
3 points maximum

Lorsque la Main du destin inflige des dégâts de capacités, l'ennemi touché subit des dégâts plus importants de toutes les sources pendant quelques instants.

Chasseur de têtes
1 point maximum

Les dégâts des armes à feu infligés sur les zones de coups critiquesaugmentent.

Niveau 6

Rebond offensif
1 point maximum

Les coups critiques des armes à feu de la Main du destin ont une chance de ricocher pour infliger des dégâts moins importants à un ennemi proche. Les tirs qui ricochent ont une faible chance dericocher une fois de plus.

Illustration complète