Versión: 1.0.2.0a
Existen dos métodos por los cuales proporcionamos actualizaciones a los jugadores: uno, los cambios semanales que cubrirán los ajustes más pequeños; el otro, las actualizaciones descargables al juego que incluirán correcciones de errores y cambios más importantes.
Los cambios incluidos en esta actualización estarán disponibles en todas las plataformas a las 9:30 a. m. (hora del Pacífico) el 21 de abril de 2022. Para confirmar que tienes la actualización más reciente, consulta la pantalla de noticias del juego en el menú principal o en el menú de pausa para ver el artículo con el número de versión mencionado anteriormente. Si no ves el artículo en la sección de noticias después de la actualización, o si ves el número de la versión anterior, sal del juego y vuelve a iniciarlo. Envíanos tus reportes de errores y comentarios a support.2k.com.
Esta actualización descargable incluirá soporte para el primer lanzamiento de contenido del Pase de temporada, así como varias correcciones de errores y mejoras en el rendimiento. Vesper está a la espera del público de Labradestinos; encuéntrala en Dreamveil Overlook.
Además de este soporte, se hicieron algunos cambios que queremos mencionar especialmente, con base en los comentarios de la comunidad:
- Los Dados afortunados ahora se rastrean por perfil, no por personaje. Los jugadores tendrán que cargar y guardar a su Labradestinos para aplicar el progreso a su perfil, en caso de que se haya creado previo a esta actualización.
- Los Labradestinos ahora pueden renombrar su personaje y sus mascotas en las Estaciones de cambios rápidos.
- Los niveles del Caos ahora pueden escalar hasta el nivel 35.
- El equipo primordial ahora aparecerá a partir del nivel del Caos 35.
- Se permitió que las olas enemigas en la mazmorra sin fin de la Cámara del Caos comiencen antes para dar a los Labradestinos más objetivos a la vez.
- Se ajustó la moneda de Esferas lunares. Los Labradestinos podían muy rápidamente relanzar encantos al punto de que el costo excedía el número máximo de Esferas lunares que podían tener. El proceso de obtención de Esferas lunares también era más lento de lo previsto, ya que la mejor forma de obtenerlas era cultivando jefes en la Cámara del Caos.
- El máximo de Esferas lunares que un Labradestinos puede tener se incrementó de 4,000 a 16,000.
- Las Esferas lunares sencillas ahora valen 20 en lugar de 10. Las pilas de Esferas lunares ahora valen 80 en lugar de 40. Debido a estos cambios, ahora es un poco más improbable que aparezcan las pilas de Esferas lunares en comparación con las esferas sencillas.
- El cofre final en la mazmorra sin fin de la Cámara del Caos ahora te da 14 pilas de Esferas lunares.
- El costo de relanzamiento ahora toma en cuenta la rareza del equipo, en donde los Legendarios tienen un relanzamiento más caro.
- El costo de relanzamiento dejará de aumentar después de 4000 Esferas lunares, lo que permite a los Labradestinos relanzar su equipo de manera continua.
Se corrigieron varias fallas inusuales reportadas, incluidas aquellas relativas a:
- La carga dentro o fuera de Wargtooth Shallows en modo cooperativo
- El uso ocasional de hechizos durante “Entrar en Fearamid”
- Al seleccionar “Terminar y volver a la pantalla de títulos” después de aceptar una solicitud de cooperación
- Al buscar ocasionalmente un jugador que no se encuentra en SHiFT
- Al presionar Alt + Tab para salir del relanzamiento de hechizos/menú
- Cuando falta información replicada
- [Consola] El título de Torgue es demasiado potente para la pantalla dividida del modo cooperativo
- [Consola] Al comenzar las escenas cinematográficas del juego durante la pantalla dividida del modo cooperativo
- [Consola] Sesiones de juego largas
- [Solo Xbox] Al entrar a un encuentro aleatorio en modo multijugador
Se abordaron los siguientes reportes:
- Algunos jugadores no se podían conectar al juego sin vincular cuentas
- Ocasionalmente, la introducción no se reproducía y los Labradestinos se quedaban solos en la mesa
- En ocasiones, dejar una partida en la Cámara del Caos y comenzar una Partida destacada podía causar un bloqueo
- Los Labradestinos ocasionalmente se topaban con bloqueos al transicionar durante “Entrar en Godswell”
- En ocasiones, el enemigo Badass durante “Knife to Meet You” estaba demasiado asustado para desovar y los Labradestinos no podían progresar
- En ocasiones los Labradestinos podían atascarse al iniciar una escena mientras accedían a los menús del Lobby
- Salir del juego desde el menú de pausa a veces generaba un Guardar juego adicional no válido
- La IU de Loot Luck a veces parecía fluctuar de manera inconsistente cuando los Labradestinos se unían y abandonaban repetidamente una sesión en modo cooperativo
- Algunas veces, al realizar actividades para incrementarla, la Suerte parecía no actualizarse. Esto era solo un error visual
- Ocasionalmente, los potenciadores de santuarios no persistían después de guardar/cargar
- Ocasionalmente, la mochila mostraba los íconos del equipo equivocado, o no mostraba completamente los íconos o información
- Los miembros del grupo, incluyendo a los acompañantes, no mostraban su salud de manera confiable y ocasionalmente aparecían muertos en la IU cuando no lo estaban
- Los registros de misión y las misiones activas desaparecían ocasionalmente
- Ocasionalmente, la salud y las guardas parecían no cambiar después de pasar de la pantalla dividida al modo de jugador en solitario
- El rango de mito no tenía un indicador obvio de dónde se podían agregar los puntos. El menú del rango de mito ahora se abrirá en la categoría en la que el jugador puede subir de nivel
- Los contadores del acertijo de runas no se detenía correctamente para todos los Labradestinos en modo cooperativo
- El Dragon Lord se mostraba en estado inmune cuando no lo estaba
- Ocasionalmente, los esqueletos arqueros y los zombis usaban arcos invisibles para atacar en modo multijugador
- Ocasionalmente, los ataques proyectiles de Death Rattler no mostraban los efectos especiales a todos los jugadores en modo cooperativo
- Algunos jugadores no veían las armas de habilidades de acción de Brr-zerker o Clawbringer durante el modo cooperativo
- Las habilidades de acción “Blizzard” de Spore Warden y “Dire Sacrifice” de Graveborn no daban golpes que pudieran causar un daño importante
- Ocasionalmente, la IU no se actualizaba después de que Graveborn especificara a “Faithful Thralls”
- El Demi-Lich de Graveborn bendecía incorrectamente a algunos Labradestinos con invulnerabilidad en Salud 1
- La habilidad pasiva “Double Knot” de Spellshot no causaba la cantidad correcta de daño adicional
- El apuñalador “Ghost Blade” no actualizaba adecuadamente el daño al desarmar un arma de combate cuerpo a cuerpo
- El hechizo miasmático del Apuñalador no causaba el daño adecuado para Nova
- La rebanadora de pan tiene demasiados efectos de partículas que reducen su desempeño. Redujimos la tasa de fuego pero incrementamos el daño del arma para mantener el mismo DPS
- Mistrial of the Goul estaba llevando efectos AMP de manera no intencional a otras armas equipadas
- Las armas se disparaban de modo incorrecto después de cambiar de arma y de cambiar rápidamente los modos de disparo del arma
- Ocasionalmente, los Labradestinos no podían usar armas Skuldugger si se lanzaban durante la animación de recuperación
- El medidor de calor no aparecía en el rifle de asalto "Transmisión manual", lo que dificultaba ver cuándo cambiar de marcha
- Buffmeister calculaba incorrectamente el daño adicional cuando estaba equipado como el hechizo secundario de Spellshot
- El hechizo Wyrdweaver Ensnaring Eruption provoca un desempeño disminuido de los jugadores. Como resultado de la inestabilidad, lo retiramos del grupo de lanzamientos.
- El Wyrdweaver Arc Torrent, el Wyrdweaver Dancing Arc Torrent y el Wyrdweaver Cloudburst Arc Torrent ya no se puede lanzar con más de 1 proyectil. Esto no afecta a las copias existentes del hechizo. La modalidad del proyectil adicional nunca funcionaba con estos hechizos, en primer lugar.
- Ahora se puede lanzar el Wyrdweaver Bonding Arc Torrent con una modalidad de proyectil adicional. Esto no afecta a las copias existentes del hechizo
- El lanzamiento de un Agujero lanzable hacia una singularidad no incrementaba adecuadamente el daño
- Los hechizos se seguían lanzando mientras el juego estaba en pausa
- Los hechizos Arken estaban recargando habilidades de acción de manera no intencionada al equipar un artículo de habilidad de acción Cooldown
- El cambiar entre Guardas tortuga causaba un error visual en el que aparecía que el Labradestinos regresaría a su estado de salud base
- Los hechizos "activos de habilidad de acción" persistían durante un periodo adicional después de activarse
- El equipo ocasionalmente caía por encima del nivel máximo del jugador
- Algún equipo seguía apareciendo como bloqueado una vez que el jugador llegaba al nivel adecuado para equiparlo
- Algunos Labradestinos no podían equipar un anillo después de completar "Hard Day's Knight" si llevaban uno en su mochila
- Los Labradestinos presentaban problemas temporales en Overworld luego de jugar en modo cooperativo si un jugador rechazaba "Avanzar rápidamente"
- El aviso "Salva tu alma" aparecía en Overworld si un jugador recibía suficiente daño antes de transicionar en el modo cooperativo
- Ciertos personajes de Overworld a veces no se reproducían
- No había retroalimentación clara por no poder usar las opciones de ping o photomode en Overworld. Agregamos un ícono de candado a estas opciones en el radial.
- Los charcos de agua se volvían demasiado picantes al recibir un disparo con un arma elemental con el modificador pertinente
- Solo un terreno sagrado estaba presente en la mazmorra sin fin de la Cámara del Caos con el objetivo secundario pertinente. Ahora los Labradestinos deberán ver dos.
- Ocasionalmente, os ojetivos adicionales de combate cuerpo a cuerpo en la mazmorra sin fin de la Cámara del Caos persistían en la siguiente sala
- Los Labradestinos tenían la capacidad de repetir el nivel 20 de la Prueba de caos, lo cual no estaba previsto
- Ocasionalmente, la reina Butt Stallion seguía dando vueltas si un Labradestinos se reconectaba al juego luego de reclamar su potenciador
- El jefe Desert Aspect aparecía como invisible o como una luz morada a los Labradestinos que se unían a un juego a mitad de una pelea
- La Cámara del Caos se mostraba como la única opción de emparejamiento en el menú Social
- Los Labradestinos podían salir de la Cámara del Caos desde el menú mientras estaban en modo multijugador. Agregamos un contador de cuenta regresiva para todos los jugadores
- Un error visual provocaba bendiciones de la Cámara del Caos y las maldiciones aparecían duplicadas en la IU
- Los contadores de viaje no se mostraban de manera consistente para todos los Labradestinos en la Cámara del Caos
- El contador de la cuenta regresiva no aparecía durante el intercambio de artículos
- Ocasionalmente, los Labradestinos en modo cooperativo no podían "Vender todas sus cosas" dos veces consecutivas en la máquina expendedora "Mystical Magicks"
- Ocasionalmente, el nombre de usuario de SHiFT no se actualizaba después de cambiar el nombre
- La opción "Conectar a LAN" fallaba ocasionalmente en el menú LAN
- Ocasionalmente, los jugadores no eran notificados si un jugador se unía o se desconectaba de una sesión en modo cooperativo
- El correo del juego no mostraba una vista previa del artículo de regalo
- Ocasionalmente, un error visual causaba que las monedas se mostraran en ceros al unirse a otro jugador en modo cooperativo
- No había señal de audio al comprar en las máquinas expendedoras. Agregamos uno.
- Badass Brigands aparecía demasiado asustado para decir sus líneas en off durante el combate
- Ocasionalmente, también Chumberlee aparecía demasiado intimidado para decir sus líneas en off durante el combate
- Droll el troll no emitía ningún sonido al vomitar
- Ocasionalmente, Claptrap aparecía como invisible a algunos Labradestinos
- Ocasionalmente, el punto de referencia personalizado no aparecía dentro del mundo
- Ocasionalmente, los puntos de referencia personalizados aparecían gigantes y no eran útiles en el mapa miniatura
- Los espacios en la mochila no parecían aumentar al comprar SDU de mochila
- Se mostraba un símbolo "+" en las estadísticas que tienen símbolos "-"
- Dragon Lord evitaba que se mostraran sus subtítulos en las escenas cinematográficas
- A veces, los barriles de piña no se mostraban a todos los Labradestinos en modo cooperativo
- Se pintaron los amuletos. Ya no aparecen sin textura
- [Consola] A veces, los jugadores en pantalla dividida controlaban la IU del otro jugador
- [Consola] Los jugadores solo veían una tarjeta de artículo abreviada en la pantalla dividida
- [Consola] Redujimos el tamaño de la barra de salud, la barra de XP y las habilidades de acción en la pantalla dividida de 3 y 4 jugadores para una mejor visibilidad de combate
- [Consola] Los jugadores en pantalla dividida no podían ver el menú de opciones visuales
- [Solo Xbox] A veces, los audios perdían sincronización con la animación durante la escena cinematográfica de inicio
- [Solo Xbox] A veces los jugadores se quedaban atrapados en un bucle de inicio de sesión
- Varias mejoras de telemetría
- Varios cambios y ajustes de audio
- Varios ajustes y mejoras de la IU
- Varias mejoras de ejecución y estabilidad
- ¡Y mucho más!
Rotaciones semanales:
¡Eveno semanal! Este minievento del juego, de tiempo limitado, estará activo del 21 de abril al 28 de abril a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).
- Activó el minievento del juego: Coleccionistas de cosméticos
- ¡Mayores oportunidades de obtener cosméticos de los jefes, especialmente equipo facial y para la cabeza, además de colores de armaduras! No te preocupes, ¡estos artículos no afectan la tasa de aparición de otros!
¡La Partida destacada de la Cámara del Caos se ha actualizado! La tabla de clasificación se ha reiniciado. ¿Encabezarás las listas esta semana?
Las partidas destacadas están disponibles en la Cámara del Caos después de que hayas completado la historia principal, y rotan de manera semanal cada martes a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico). ¡Son las mismas para todos los jugadores, así que lánzate y descubre cómo te fue en tu ronda en comparación con otros Labradestinos!
- Esta partida incluye a Llance y Frost King. ¡Te dejaremos averiguar quiénes son los dos jefes de esta semana! ¡Prepárate para enfrentarte a una nueva partida extendida en la Cámara del Caos!
Notas de cambio:
- Se repararon algunos errores en las rocas de Mount Craw
- Se permitió que el Wyvern espectral del Dragon Lord regenere el escudo del Dragon Lord en la mazmorra sin fin de la Cámara del Caos.
- Se ha ajustado el hechizo Pico de hielo para que inflija daño a objetivos individuales una vez por cada lanzamiento, pero ahora no impide que otros Picos de hielo inflijan daño.
- Se corrigió un problema por el que los súbditos de Zomboss a veces no aparecían en el combate. ¡Cobardes!
Ajustes de clase
- Se incrementó el daño de Dreadwind a medida que escala niveles más altos en un 28 %
- Se abordó un problema de la IU en donde la frecuencia del cuerpo a cuerpo Dreadwind aparecía incorrectamente en el HUD
- Se eliminó el tiempo de reutilización de la habilidad Storm Smite.
- Se incrementó el daño de Storm Smite a medida que escala niveles más altos en un 50 %
- Se incrementó el radio de efecto del daño cuerpo a cuerpo de Cleansing Flame