Zauberschütze

Zauberschützen sind Zauberer, die Schusswaffen tragen, Zauber und Kugeln im Dauerfeuer austeilen und ihre Gegner mit einem Fingerschnippen in harmloses Vieh verwandeln können.

Ganz gleich, ob sie Zauber wirken oder um sich ballern – Zauberschützen wissen genau, dass man als Abenteurer in den Wonderlands nur durch Waffengewalt und Magie überleben kann. Im Gegensatz zu denen, die Schießeisen lediglich als Waffen betrachten, haben Zauberschützen sie durch hartes Training zu Verlängerungen ihres magischen Willens gemacht. Mit Knarre und Grimoire bewaffnet verstärken sie nun ihre Zauber und ihre Waffen. Außerdem kann ein Zauberschütze seine Feinde in flauschiges Getier verwandeln, was einfach urkomisch ist.

Klasseninformationen

Zauberschützen sind auf das Kombinieren von Zaubern und Schusswaffen spezialisiert und können zwei Zauber ausrüsten. Ihre Zauberschleuder-Fähigkeit erhöht beim Zaubern oder Nachladen ihren Zauberschaden und ihre Feuerrate, wodurch sie nahtlos zwischen verschiedenen Schadensarten wechseln können. Wenn ein Feind einmal zu rauflustig wird, kann der Zauberschütze ihn dank seiner Polymorph-Fähigkeit einfach aus dem Verkehr ziehen, indem er den Grobian in ein harmloses Skaf verwandelt.

Klassen-Großtat

Zauberschleuder

Das Wirken eines Zaubers oder das Nachladen einer Waffe gewähren Zauberschüssen einen Zauberschleuder-Stapel und erhöhen den Zauberschaden. Zauberschleuder-Stapel laufen automatisch nach ein paar Sekunden ab. Beim Wirken von wiederholten Zaubern besteht eine Chance auf zusätzliche Zauberschleuder-Stapel mit jedem wiederholten Zauber.

 

Action-Skill

Beidhändiges Zaubern

Zauberschüsse können einen Zauber im Action-Skill-Slot ausrüsten. Mit der Action-Skill-Taste können sie diesen Zauber wirken.

Polymorph-Fähigkeit

Zauberschüsse verwandeln einen Feind für ein paar Sekunden in ein Skaf. Ist der Feind immun, wirken sie sofort einen kostenlosen Zauber gegen ihn und erhalten zwei kostenlose Zauberschleuder-Stapel.
Solange die Polymorph-Fähigkeit aktiv ist, haben alle Spieler, die dem Skaf Schaden zufügen, eine Chance, einen kostenlosen Zauber einzusetzen. Wird dem verwandelten Ziel erstmalig Schusswaffenschaden zugefügt, ist dieser Effekt garantiert. Haben Zauberschüsse auf diese Art einen kostenlosen Zauber gewirkt, erhalten sie einen Zauberschleuder-Stapel.

Passiv-Skill

Stufe 1

Zauber-Sniper
5 Punkte maximal

Erhalte erhöhte Kritische Zauber-Trefferchance.

Zauberkugeln
3 Punkte maximal

Ein Teil aller Boni, die Schicksalsbringer*innen auf Zauberschaden erhalten, wird auf ihre Schusswaffen angewendet.

Taschenspielerei
5 Punkte maximal

Erhalte erhöhte Nachladegeschwindigkeit.

Stufe 2

Mana-Quell
5 Punkte maximal

Erhalte erhöhte Zauber-Abklinggeschwindigkeit und Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit.

Magierrüstung
1 Punkt maximal

Wenn Schicksalsbringer*innen einen Zauberschleuder-Stapel erhalten, wird ein Teil ihres Schutzeswiederhergestellt.

Erst mal warm werden
5 Punkte maximal

Erhalte erhöhte Feuerrate für jeden Zauberschleuder-Stapel.

Stufe 3

Glaskanone
1 Punkt maximal

Der Schutz der Schicksalsbringer*innen lädt nicht mehr automatisch auf, aber sie verursachen erheblich mehr Zauberschaden.

Stufe 4

Durchdrungene Waffe
5 Punkte maximal

Wenn Schicksalsbringer*innen einen Zauber wirken, verursachen ihre Schusswaffen kurzzeitig dem Element dieses Zaubers entsprechenden Bonusschaden. Dieser Effekt ist für jeden ausgerüsteten Zauber einmal stapelbar.

Hoher Zauberstapel
1 Punkt maximal

Erhalte erhöhte maximale Zauberschleuder-Stapel.

Kriegszauberer
5 Punkte maximal

Kill-Skill: Wenn Schicksalsbringer*innen einen Feind töten, besteht eine Chance, dass ihre Waffe sofort nachgeladen wird. Diese Chance erhöht sich mit jedem Zauberschleuder-Stapel.

 

Stufe 5

Doppelknoten
3 Punkte maximal

Immer wenn du einen kritischen Treffer mit einem Zauber erzielst, verursachst du dem Element der Waffe entsprechenden Bonusschaden.

Ein Schuss, ein Treffer
1 Punkt maximal

Erhalte erhöhten Schusswaffenschaden für jeden Zauberschleuder-Stapel.

Stufe 6

Schneide den Faden ab
1 Punkt maximal

Kritische Schusswaffen-Treffer haben eine Chance, alle Zauber-Abklingzeiten sofort zurückzusetzen. Dieser Skill hat eine kurze Abklingzeit.

Grafik