近战

有时枪械和法术还没来得及干掉敌人,他们就冲到你面前了。又或者,你就是想直接冲进敌人堆里来一些经典又硬派的突刺、劈砍、挥击或猛敲——反正你懂的。储物栏里固定有近战武器的专属空间,虽然你可能不会将近战武器作为主要伤害输出源,但近战攻击在紧要关头可能会非常有用。

用近战攻击痛击大多数目标时,他们都会被打退,让你有时间调整方向,更换弹匣,然后重新投入战斗。如果尝试用近战攻击打击判定距离之外的敌人,你将朝其做出滑铲动作,确保攻击命中,而不是原地打空气。如果想连续挥出近战攻击,反复按下近战键就可以了。

近战伤害是枪械和法术的补充,而并非它们的替代品。收集到更强力的近战装备后,你会发现一些武器在近战攻击判定成立后将带来诸多好处,例如减少冷却时间,或返还枪支弹药。如果找到合适的近战武器和效果并与你最大的优势相结合,有策略地发动近战攻击也许将成为最大程度发挥整体搭配最大潜力的关键所在。