근접 전투

가끔 총이나 주문으로 쓰러뜨리기 전에 적이 돌진해오는 경우가 있습니다. 아니면 찌르고 배고 때리고 던지는 등, 그저 고전적인 방식으로 적을 박살 내야 한다는 기분이 들 수도 있습니다.  인벤토리에는 언제나 근접 무기를 위한 공간이 있습니다. 이 근접 무기를 주 공격수단으로 활용할 일은 별로 없겠지만, 위급 상황에는 근접 공격이 큰 도움이 될 수도 있습니다.

근접 공격으로 대상을 공격할 때 대부분은 적들은 비틀거리며 뒤로 물러나므로, 그 틈을 이용하여 숨을 돌리고, 다음 탄창을 장전한 다음 다시 공격할 수 있습니다. 만약 타격 거리 바로 밖에 있는 적에게 근접 공격을 시도했을 경우, 헛스윙하는 대신 영웅적인 도약 발동되어 활공하여 공격을 이어갈 수 있습니다. 만약 연속해서 무기를 휘두르고 싶다면, 근접 버튼을 연타하여 연속으로 적을 벨 수 있습니다.

근접 공격 대미지는 화기와 주문을 대체하는 것이 아니라 보완하기 위한 것입니다. 강력한 근접 장비를 수집할수록 쿨다운을 줄여주거나 총의 탄약을 되돌려주는 등, 근접 공격과 연계된 다양한 혜택이 붙은 무기를 찾을 수 있습니다. 자신의 최대 장점과 시너지를 낼 수 있는 근접 무기와 효과를 찾는다면, 근접 공격은 빌드의 잠재력을 온전히 뽑아낼 열쇠가 될 수 있습니다.