Notas de Tiny Tina's Wonderlands: Versão 1.0.6.0a

Um arquivo com anotações sobre as mudanças de uma versão anterior do Tiny Tina's Wonderlands!

Versão 1.0.6.0a

Existem duas formas que usamos para entregar as atualizações aos jogadores: uma deles consiste nas mudanças semanais que cobrirão pequenos ajustes e a outra são atualizações para download do jogo que incluirão correções de bugs e alterações mais profundas.

As mudanças desta atualização entrarão em vigor em todas as plataformas às 13h30, horário de Brasília, em 29 de setembro de 2022. Para ver se você está com a correção mais atual, verifique a tela de Novidades dentro do jogo, no Menu Principal, ou vá ao Menu de Pausa para o artigo com o número da versão listado acima. Se você não encontrar o artigo na seção de Novidades após a atualização ou se vir o número da versão anterior, saia do jogo e o reinicie. Pedimos que você nos reporte qualquer bug e dê seu feedback em support.2k.com.

Esta atualização para download incluirá várias correções de bugs e melhorias de desempenho. Fizemos algumas mudanças e queríamos fazer uma menção especial com base no feedback da comunidade:

Abordamos os seguintes problemas relatados:

  • Aumentamos de 500 para 2.000 a quantidade total de espólio e cristais que os Chefes do Destino podem usar de uma só vez e permitimos que o Coelho cuspisse até 18 peças de equipamento em vez de 4.
    • Atualizamos a tabela de espólio para usar o equipamento de Coelho de menor qualidade até 200 cristais e, em seguida, usar o melhor nível de qualidade até 2.000 cristais.
  • A curadora ocasionalmente decidia causar um bloqueio de missão durante a missão secundária “Gerritt de Trívia”.
  • Inimigos ocasionalmente surgiam fora do alcance e causavam um bloqueio de missão durante “Procure pelo Fogo da Alma da Vesper”.
  • [Pedido especial da comunidade] Modo Caos ajustado
    • Anteriormente, níveis mais altos do Caos eram muito difíceis em comparação com as expectativas. Assim, reduzimos os modificadores globais de dano e vida do inimigo.
    • Equipamentos de qualidade inferior serão eliminados à medida que os Chefes do Destino progridem para os níveis mais altos do Modo Caos.
    • Aumentamos o limite do Modo Caos para 100 e ajustamos a escala de peso do equipamento Ascendido para acomodar o aumento.
  • O "Catch Up" do Caos nem sempre funcionava como pretendido.
  • O progresso do personagem ocasionalmente revertia para um ponto anterior após horas de jogo.
  • Conquistas dos Dados de Ouro obtidas de outros personagens no perfil de um jogador davam prêmios de EXP incorretamente no início de um novo jogo.
  • Adicionamos uma maneira de Pigwart acessar o penhasco de onde alguns Chefes do Destino gostavam de atirar nele.
  • Chefes do Destino eram capazes de entrar em um ninho próximo e não sofrer danos durante “Mate a Dona do Lago”.
  • Armadilha giratória na Câmara do Caos não permitiam que Chefes do Destino entrassem em “Salve Sua Alma”.
  • Ocasionalmente, os Chefes do Destino não conseguiam entrar em “Salve Sua Alma” depois de concluir o tutorial na Câmara do Caos.
  • Chefes do Destino que não possuíam DLC ocasionalmente podiam entrar em mapas DLC no modo multiplayer
  • Máquina de vendas ocasionalmente apareciam vazias.
  • [PlayStation] Troféus de missões secundárias desbloqueados anteriormente não eram desbloqueados ao transferir dados de salvamento de troféus do PS4 para o PS5.
  • Adicionamos mensagens adicionais e membros da equipe Gearbox LIVE e 2K aos créditos.
  • Diversos ajustes e melhorias na Interface de Usuário
  • Diversas melhorias de desempenho e estabilidade
  • Vários microajustes foram deixados nativos
  • ... e muito mais!

Resolvemos os seguintes problemas relatados, específicos para cada equipamento:

  • A Mistrial of the Gull infectava outras armas com seu efeito especial oculto através de transições de mapa.
  • Os efeitos do “Class Ring” ocasionalmente terminavam mais rápido quando a façanha do Chefe do Destino estava recarregando.
  • Barreiras com o encantamento “Vibing” causavam dano de acerto crítico adicionado aos ataques, em vez de ser multiplicado pelos ataques.
  • Fios do Destino não destruíam seus projéteis após o término do feitiço.
  • A Sagacidade Amaldiçoada perdia seu aumento de dano se a barreira se esgotasse quando o Chefe do Destino trocasse de mapa
  • O cartão de item do Carcereiro da Ganância mostrava vantagens incorretas. Esse foi apenas um bug visual; não fizemos nenhuma alteração na função da arma.
  • A Lâmina Mágica usava qualquer dano corpo a corpo em vez de um Acerto Corpo a Corpo e a descrição da carta do item não era precisa para o que estava acontecendo.
  • A habilidade passiva do Manto do Mosquito causava uma dupla queda inesperado em seu dano quando o Virote atingia o alvo.

Fizemos as seguintes mudanças no inimigo:

  • As Lâminas Fantasmagóricas de Facadamante não danificava os braços de Dry'l.
  • Reduzimos de 25% para 20% a quantidade da barra de escudo que Dry'l recupera por carga na Fase 2.
    • Dry'l tem sido um problema para a comunidade devido à sua constante regeneração de escudo, além de ser resistente aos raios que são fortes contra escudos. Com base em nossos testes, isso deve ajudar a diminuir o limite de proteção de danos.
  • Reduzimos de 150% para 100% a taxa de recuperação de escudo da Égide Espectral do Brastardo.
    • Isso deve dar certo alívio para os jogadores que estão lutando para romper os escudos em recuperação enquanto matam a Égide, mas podem lidar com a luta.
  • Brastardo ignorava seu cronômetro para invocar a Égide Espectral se Chefes do Destino o matassem antes do êxito da recarga, o que o permitia gerar adições continuamente.
  • Reduzimos em 25% o dano de ataque da Tempestade Mágica do Brastardo.
  • Reduzimos em 50% o dano de ataque de carga do Pesaleiro.
  • Gilberto Comprido do Bronze não podia ser morto no Modo Caos.

Resolvemos os seguintes problemas relatados, específicos para cada classe: 

  • A habilidade de Censura do Garraforte não aumentava o dano para aliados quando sua armadura era equipada com um aumento de poder de Garraforte.
  • A façanha Totem do Brejo de Invoca-Pragas ocasionalmente não era ativada após usá-la ao mesmo tempo que um feitiço.
  • O Totem do Brejo de Invoca-Pragas não podia ser posicionado em algumas áreas do Monte Papo.
  • Ambidestruição do Lança-magia não recebia dois acúmulos de Tece-Magias ao lançar dois feitiços ao mesmo tempo

Rotações Semanais:

Evento Semanal! Estamos iniciando a quinta semana do minievento Caos no Mundo! Este é um evento dentro do jogo por tempo limitado, ativo de 1º de setembro a 27 de outubro, às 13h (horário de Brasília).

  • Ativamos a quinta semana do Minievento Caos no Mundo
    • Durante as próximas semanas, alguns inimigos serão influenciados pela Criadora e terão vida e dano aumentados. Ao derrotá-los nesta forma, eles poderão soltar Lendários adicionais além dos itens normais, com uma chance geral maior de conceder itens!
    • Esta semana é:
      • Serpe de Obsidiana
        • Local: Entrançadouro
        • Itens soltos: Garra, Treinamento Conjunto
        • Novo Lendário: Brasa da Glória
      • Serpe Eros
        • Local: Minimasmorra Mapa do Mundo
        • Itens soltos: Diacho Vermelho
        • Novo Lendário: Hawkins' Wrath

O Trajeto em Destaque na Câmara do Caos foi atualizado! O placar foi reiniciado. Você conseguirá ficar no topo do ranking esta semana?

Os Trajetos em Destaque são disponibilizados na Câmara do Caos após completar a história principal, e em geral mudam semanalmente nas quintas-feiras, às 13h, horário de Brasília. Eles são os mesmos para todos os jogadores, então entre nessa e veja como você se sai comparado aos outros Chefes do Destino!

  • Este trajeto traz Banshee e o Cogumelo Monstro! Prepare-se para um novo Trajeto em Destaque Amaldiçoado na Câmara do Caos! Cuidado, uma maldição terrível cairá sobre quem lá adentrar! Mas olha, tem MUITO espólio também...

Você já conferiu os produtos à venda nas Máquinas de Vendas para a Sala de Espólios da Câmara do Caos? Eles mudam o estoque toda semana!